在命令行输入 python --version 显示版本号则安装成功
2.Cocos2d-JS库下载(下载地址>>)
解压在一个地方作为Cocos2d-JS引擎目录,然后双击里面的setup.py后会在系统自定配置变量
3.搭建WebStorm开发环境(用webstorm便于在浏览器测试)
下载安装webstorm
插件安装:为了配合WebStorm工具调试,安装插件jetBrains-IDE-support (下载地址>>)
打开谷歌浏览器,chrome://extensions/ 回车,解压后拖入.crx文件,安装成功后会在浏览器的地址栏后面出现“JB”图标
把<Cocos2d-JS引擎目录>设置为工程根目录:
打开Webstorm,选择菜单File->New Project from Existing Files,在如图界面选择好后,点击Next按钮进入设置工程根目录对话框,
cocos2d-js是cocos2d-x的JavaScript版本,真正跨全平台的游戏引擎,采用原生JavaScript语言,可发布到包括Web平台,iOS,Android,Windows Phone8,Mac,Windows等平台。利用cocos2d-js开发HTML5游戏/动画,我们可以通过SDK也可以直接使用js类库:
l SDK下载:http://cn.cocos2d-x.org/download/
l js类库:http://www.cocos2d-x.org/filecenter/jsbuilder/