css(八)浏览器渲染

html-css012

css(八)浏览器渲染,第1张

写css最逃不开的应该是浏览器兼容问题了吧,因为css存在一些 未定义行为 ,各个浏览器都会按照自己的渲染规则来表现,就会存在表现不一致的情况,还有很多属性某些浏览器不支持,很多时候需要我们用更通用的方法来实现一些UI效果。本文重点来说说浏览器是如何把一个页面渲染出来的。

主要流程:

DOM生成、样式计算、布局、分层、图层绘制、栅格化、合成显示

下面主要讲css相关的几个步骤

我们书写的html最终都会被解析成一颗dom树,它来表达的dom结构能被浏览器所理解,那css做的就是赋予dom节点每个元素样式。当然,我们写的css也是不能直接被浏览器理解的,需要转化成styleSheets,我们在浏览器控制台输入document.styleSheets就能看到。

styleSheets要应用到各个元素上还需要两个步骤:

最后得出dom节点每个元素的具体样式。

得到dom树后,浏览器会遍历这棵树,把所有可见的节点加到布局树中,再进行布局计算,得到每个节点的坐标位置,保存在布局树中。

得到每个元素的具体位置后,还不能开始绘制页面,因为我们的页面并不是二维的,3D变换,z轴排序、页面滚动等效果都需要图层来实现。所以浏览器会为特定的节点生成专门的图层便于这些效果的实现。那什么样的节点会创建专门的图层呢,包括拥有层叠上下文属性的元素以及需要剪裁(clip)的地方,可以看一下 css(五)层叠

在浏览器开发者工具会有一个Layers标签,这里面可以直观地看到页面的分层情况

当改变了元素宽高或者几何位置的时候,就会触发 重排 ,需要走一遍完整的渲染过程,开销最大。

如果只是改变颜色,那么布局阶段就不需要执行,可以直接进入绘制阶段,所以叫 重绘 ,省去了布局和分层,效率会比重排要高一些。

而使用css的transform实现动画效果,则可以避开重绘和重排,只进行后续的合成操作,被称为 合成 ,能大大提升绘制效率。

Ps 合成操作实在非主线程(GPU进程)上执行的,不占用主线程资源

1、控制背景重复:

如果需要在页面上对背景图像进行平铺,可以使用 background-repeat 属性。

属性值 repeat 导致图像在水平垂直方向上都平铺,就像以往背景图像的通常做法一样。repeat-x 和 repeat-y 分别导致图像只在水平或垂直方向上重复,no-repeat 则不允许图像在任何方向上平铺。

默认地,背景图像将从一个元素的左上角开始举例如下:

body

{

background-image: url(/i/eg_bg_03.gif)

background-repeat: repeat-y

}

2、控制背景位置

可以利用 background-position 属性改变图像在背景中的位置。

下面的例子在 body 元素中将一个背景图像居中放置:

body

{

background-image:url('/i/eg_bg_03.gif')

background-repeat:no-repeat

background-position:center

}

首先,可以使用一些关键字:top、bottom、left、right 和 center。通常,这些关键字会成对出现,不过也不总是这样。还可以使用长度值,如 100px 或 5cm,最后也可以使用百分数值。不同类型的值对于背景图像的放置稍有差异。

CSS中有个重要的概念BFC,搞懂BFC可以让我们理解CSS中某些原本诡异(??)的地方。

在解释BFC之前,先说一下文档流。我们常说的文档流其实分为 定位流 浮动流 普通流 三种。而普通流其实就是指BFC中的FC。FC(Formatting Context),直译过来是格式化上下文,它是页面中的一块渲染区域,有一套渲染规则,决定了其子元素如何布局,以及和其他元素之间的关系和作用。常见的FC有BFC、IFC,还有GFC和FFC。

BFC (Block Formatting Context)块级格式化上下文,是用于布局块级盒子的一块渲染区域。[MDN上的解释]:BFC是Web页面 CSS 视觉渲染的一部分,用于决定块盒子的布局及浮动相互影响范围的一个区域。

注意:一个BFC的范围包含创建该上下文元素的所有子元素,但 不包括 创建了新BFC的子元素的内部元素。这从另一方角度说明,一个元素不能同时存在于两个BFC中。因为如果一个元素能够同时处于两个BFC中,那么就意味着这个元素能与两个BFC中的元素发生作用,就违反了BFC的隔离作用。

常规流(Normal flow)

浮动(Floats)

绝对定位(Absolute positioning)

注意: display:table也可以生成BFC的原因在于Table会默认生成一个匿名的table-cell,是这个匿名的table-cell生成了BFC。

浏览器对BFC区域的约束规则:

规则解读:

BFC是页面上的一个隔离的独立容器,容器里面的子元素不会影响到外面元素,反之亦然。我们可以利用BFC的这个特性来做很多事。

一个正常文档流的block元素可能被一个float元素覆盖,挤占正常文档流,因此可以设置一个元素的float、display、position值等方式触发BFC,以阻止被浮动盒子覆盖。

[使用BFC阻止元素被浮动元素覆盖]点击预览

通过改变包含浮动子元素的父盒子的属性值,触发BFC,以此来包含子元素的浮动盒子。

[使用BFC包含浮动元素]

注意,这里触发BFC并不能阻止其它形式的脱离文档流的元素覆盖正常流元素。

BFC内部其他形式脱离文档流(absolute fixed) 点击预览

有时候因为多列布局采用小数点位的width导致因为浏览器因为四舍五入造成的换行的情况,可以在最后一列触发BFC的形式来阻止换行的发生。比如下面栗子的特殊情况

使用BFC阻止多列布局最后一列换行 点击预览

属于同一个BFC的两个相邻块级子元素的上下margin会发生重叠,(设置writing-mode:tb-rl时,水平margin会发生重叠)。所以当两个相邻块级子元素分属于不同的BFC时可以阻止margin重叠。

这里给任一个相邻块级盒子的外面包一个div,通过改变此div的属性使两个原盒子分属于两个不同的BFC,以此来阻止margin重叠。

使用BFC阻止margin合并 点击预览

但是这里有个 疑问 点击预览 :

如果外面包一层div,设置能触发BFC的任何属性都能阻止相邻元素的margin合并。因为分属不同BFC不会发生margin合并。

而如果在外面不包一个div的话,当设置display为inline-block、inline-flex、table-captain,和position为absolute、fixed,float为left、right是可以阻止margin合并的。这里问题来了:

我们知道设置position和float会让元素脱离文档流并且又创建新的BFC,所以两个元素就不是相邻元素了,因此可以阻止相邻元素margin合并,但是inline-block、inline-flex、inline-grid、table-captain为什么可以呢?如果有人知道为什么,请告知~