SVG元素可以像HTML元素一样,使用CSS keyframes和animation属性或者CSS transitions来制作各种动画效果。
SVG元素可以像HTML元素一样,使用CSS keyframes和animation属性或者CSS transitions来制作各种动画效果。
大多数情况下,一个复杂的动画效果需要组合多种变换效果:旋转、倾斜、缩放以及他们的转换和过渡效果。多数情况下,SVG元素和HTML元素在使用transform和transform-origin上是相同的。但它们之间也有不同之处,SVG元素不能使用box model来管理,因此,它没有margin、padding、border或content boxes。
默认情况下,一个HTML元素的transform原点位于该元素的(50%, 50%)的地方,这里是元素的中心点。与之不同,SVG元素的transform原点位于当前用户坐标系统的原点上,这个点是画布的左上角位置。
假设我们有一个<div>和一个SVG <rect>元素:
<!DOCTYPE html>
在网页中使用svg有以下三种方式1. svg归根结底来说是一种图像格式,虽然有别于jpeg,gif,png等位图图像格式,所以在网页中能嵌入图像的地方都可以嵌入svg,例如将svg文件设置为<img>元素的src属性,或者是给任意的元素设置背景图像,或者是设置为CSS3的属性border-image。但是这种方式的缺点也很明显,就是浏览器在渲染svg图像的时候,会将svg描述的矢量图像转换成栅格图像用于显示,这就失去了svg的一部分功能,svg是文本描述的图像格式,可能会有一些引用文件,比如其他的图像文件,外部脚本或者是web字体文件,在使用这种方式渲染svg时大多数浏览器会忽略引用文件。2. <object>元素可以将外部的文件嵌入到html中,3. 在网页中嵌入svg,最直接的方式莫过于将svg文件的内容直接写入html文本中,这样在网页中不仅可以显示svg图像,还可以使用脚本控制,用css添加样式,可谓是最好的做法。在XHTML中添加svg时,需要在顶级<svg>元素上设置xmlns=”http://www.w3.org/2000/svg”,它会改变该元素和其所有子节点的默认命名空间,对于HTML5文件,则可以省略这一步。svg在网页中默认以内联元素的方式显示。之前普通dom节点用jquery来写,svg之类的节点操作用d3.js来写,然后现在尝试写一个小组件,就想写个不依赖任何库的版本。
之前用d3.js来写可视化组件,有着库依赖的问题,这次想自己把库的依赖去掉,用原生态javascript写。
然后第一件事情我就懵逼了,用jquery的 $("<svg></svg>) 生成也是一样。
然后出来的是一个普通标签名叫svg的标签,没有svg的任何渲染
而本来应该是下图的效果的。
然后就顺便普及了svg的知识,svg虽然和dom元素很像,但是实际上是xml,它比html更加严格,有着自己的命名空间,如果你在html里面直接写,那么会被加上命名空间解析,如果你想要用js来创建,那么你就得自己来写。
我写的是一个词云插件,我的算法是根据一个text来判断碰撞与否,所以我要知道两个text的位置和高度和宽度。
对于普通的元素,可以通过jquery.css("width")来实现,但是这个对于svg元素,jquery也再一次失效。而这个时候,getBoundingClientRect(),就起效了。