CSS Dinner 与选择器

html-css03

CSS Dinner 与选择器,第1张

CSS提供了丰富的选择器类型,包括标记选择器、类选择器、id选择器、伪类选择器及属性选择器等。

CSS Dinner是一个辅助学习CSS选择器的小游戏,这次借助这个游戏结合实际操作,希望对CSS选择器能更好掌握。

接下来开始have CSS dinner!

答案: plate

答案: bento

答案: #fancy

答案: plate apple

答案: #fancy pickle

答案: .small

答案: orange.small

答案: bento orange.small

答案: bento,plate

答案: *

答案: plate *

答案: plate+apple

答案: bento~pickle

答案: plate>apple

答案: plate orange:first-child

答案: plate *:only-child

答案: #fancy apple:last-child, :last-child

注意:选择pickle的选择器“:last-child”前有空格,表示父元素为最外层的“table”。

答案: :nth-child(3)

注意::nth(3)选择的是最后一个盘子(没有-child),即fancy plate。

答案: bento:nth-last-child(3)

答案: apple:first-of-type

答案: nth-of-type(even)

答案: nth-of-type(2n+3)

答案: apple:only-of-type

答案: orange:last-of-type,apple:last-of-type

答案: bento:empty

答案: apple:not(small)

答案: [for]

答案: plate[for]

答案: [for=Vitaly]

答案: [for^="Sa"]

答案: [for$="ato"]

答案: [for*="obb"]

H5 小游戏开发很难,从开始的立项、执行、写代码,到后来的上线、测试、运营维护都需要很大的成本,小伙伴们的公司之前在年会时选择自己开发小游戏,可是后来成本太大,做到一半就停止了。

后来就寻找各种小游戏定制平台,最终选择tomgame专业的团队来定制自己的H5小游戏,只管提出需求,其他的 都不用管,非常不错的。

H5的小游戏其实就是用基于HTML5技术制作的小游戏,常见的HTML5游戏制作,如果不考虑游戏策划,如果你关心的更多的是制作的话,那么按照制作方式可以分为两种:1、原生开发就是自己写HTML5代码(HTML/CSS/Javascript),或者使用第三方引擎,例如国内常见的白鹭、Cocos2d-Js,以及国外的http://Phaser.io,这个极力推荐,虽然国内用的人不多。2、第三工具另外就是通过一些第三方工具来实现游戏的生成与定制。这里也可以分为两类A 套模版有简单的直接套模版,替换素材,游戏音乐音效即可直接完成的,例如我们做的24好玩平台即是其中之一,类似的还有极点互动、微播盈趣、凡科互动等等。B 工具编辑器也有一些高级的工具类似于H5互动编辑器MAKA,我知道的有国外的Construct,如果你想学,不想从0开始学代码,这个是一个略微高级的学法。南京未墨广告有限公司,拥有10技术开发经验,价格低,速度快