1、$(function(){
$("#a").click(function(){
//adding your code here
})
})
2、$(document).ready(function(){
$("#a").click(function(){
//adding your code here
})
})
3、window.onload = function(){
$("#a").click(function(){
//adding your code here
})
}
html代码为<input
type="button" id="a">点击</input>,且页面需要引用jquery的js文件
一般的加载页面时调用js方法如下:
window.onload = function() {
$("table
tr:nth-child(even)").addClass("even")//这个是jquery代码
}
这段代码会在整个页面的document全部加载完成以后执行。不幸的这种方式不仅要求页面的DOM
tree全部加载完成,而且要求所有的外部图片和资源全部加载完成。更不幸的是,如果外部资源,例如图片需要很长时间来加载,那么这个js效果就会让用户感觉失效了。
但是用jquery的方法:
$(document).ready(function() {
//
任何需要执行的js特效
$("table tr:nth-child(even)").addClass("even")
})
就仅仅只需要加载所有的DOM结构,在浏览器把所有的HTML放入DOM tree之前就执行js效果。包括在加载外部图片和资源之前。
还有一种简写的方式:
$(function() {
// 任何需要执行的js特效
$("table
tr:nth-child(even)").addClass("even")
})
一般这种网站都是图片特别多而且质量很高导致加载慢。所以
我们基本监听图片加载进度就可以达到比较好的效果。
而图片我们可以采用预加载
(也就是浏览器可以缓存,到真的要用的时候会自动从缓存读取)
那么我们只要检测预加载图片的进度就可以了
代码基本如下:
var
imgs
=
["1.jpg","2.jpg"]
for(var
i=0i<imgs.lengthi++){
var
img
=
new
Image()
img.onload
=
function(){
//图片加载完毕
此时更新进度条
}
img.src
=
imgs[i]
}