three.js(4)-网格Lambert材质

three.js(4)-网格Lambert材质

有关物体的材质,我们前面用了MeshBasicMaterial来体现。 MeshBasicMaterial就是基础网格材质,它不受光源的影响。而在实际场景中,物体大多都是受光源影响的,也就是漫反射,这时我们就要用到另一个材质函数:Mes
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