用Ruby可以写游戏不?有没有已经用Ruby写的游戏,我能参考一下,求网址。我的第一次回答似乎没出现。Ruby可以写游戏。基本上Ruby可以调用Windows API和DirectX API或者使用.net,在开发能力和开发速度上拥有优势。著名的RPG制作大师(RPG Maker VX)就是使用Ruby作为核心的(2023-02-26Python200
Go语言中怎样判断数据类型一般来说,我们不会直接使用ASCII码来处理,因为这样不够直观。比如你说的判定输入是否是字母,是否是数字,那么有个比较直观的方法来处理。如果你看过ASCII码表,那么你就知道字数和字母在ASCII码表中都是连续的,所以这个就比较好解决了。判2023-02-26Python170
c语言中case的意思和用法c语言中case是和switch一起使用的,构成switch—case语句,进行判断选择,case是用来表示选择结构的。switch语句的一般形式为:switch(表达式){case 常量表达式1: 语句1case 常量表达式2:2023-02-26Python160
c语言,取字符串的子串vc++ 6.0下运行通过#include <stdio.h>#include <stdlib.h>char *subs(char *s,int n,int m){char *pint2023-02-26Python170
冒号在C语言中起什么作用冒号在C语言中有以下几种作用:1.语句标识,与goto语句配合使用。如:c++ if (c>3) goto next if (c<2){ c-- } next: return由于goto语句会造成不易阅读等情况2023-02-26Python230
GO语言入门,有什么好的教程啊?可以学习黑马程序员的这个教程20小时快速入门go语言:网页链接go语言的优势可直接编译成机器码,不依赖其他库,glibc的版本有一定要求,部署就是扔一个文件上去就完成了。静态类型语言,但是有动态语言的感觉,静态类型的语言就是可以在编2023-02-26Python170
Go语言和其他语言的不同之基本语法Go语言作为出现比较晚的一门编程语言,在其原生支持高并发、云原生等领域的优秀表现,像目前比较流行的容器编排技术Kubernetes、容器技术Docker都是用Go语言写的,像Java等其他面向对象的语言,虽然也能做云原生相关的开发,但是2023-02-26Python170
C语言中如何实现字符串的反转?#include<stdio.h>#include<string.h>string_change(char * p){ int i,len char temp 2023-02-26Python120
关于C语言中内置宏__DATE__和 __TIME__?这两个就是字符串常量,当字符串用就行。__DATE__:当前的编译日期 __TIME__:当前编译时间;#include<stdio.h>#include<string.h>int main2023-02-26Python190
请教几个有关C语言的问题: 1、为什么‘cd’不能做为C语言合法常量?而0.1e+6可以呢?(1) 用单引号括起的是字符常量,'cd' 含2个字符,也不是转义字符,所以不是合法常量。0.1e+6 是合法的 E 格式 浮点数。(2)char a='aa' 用单引号括起的是字符常量,'2023-02-26Python130
0在c语言是什么意思?字符0’对应的ASCII码是48,48对应的十六进制数就是0x30。通常我们在编程的时候,用字符转化为数字的时候经常要用到,比如要将‘8’转换为数字8,在语句中这样写就可以了, 8+0’。这里的8就是数字。c语言是一门面向过程、抽象2023-02-26Python100
c语言如何定义二维数组二维数组定义的一般形式是:dataType arrayName[length1][length2]其中,dataType 为数据类型,arrayName 为数组名,length1 为第一维下标的长度,length2 为第二维下标的长度。例如2023-02-26Python170
c语言如何定义二维数组二维数组定义的一般形式是:dataType arrayName[length1][length2]其中,dataType 为数据类型,arrayName 为数组名,length1 为第一维下标的长度,length2 为第二维下标的长度。例如2023-02-26Python140
C语言指针的初始化!!!!例如 int *pt然后 *pt=5 这样说是不能对未初始化的指针取值!!还有 如果有指针 char* i不初始化直接用 *i="Hello"可以吗?int *pt*pt是一个指向整数的指针,未初始化时,存2023-02-26Python130
鸡兔同笼的问题 c语言怎么样编写鸡兔同笼是中国古代的数学名题之一。大约在1500年前,《孙子算经》中就记载了这个有趣的问题。书中是这样叙述的:今有雉兔同笼,上有三十五头,下有九十四足,问雉兔各几何?这四句话的意思是:有若干只鸡兔同在一个笼子里,从上面数,有35个头2023-02-26Python160
c语言中合法的字符常量是()合法的字符常量有:A. ’84’不合法,八进制没有8。B. ’x43’ 合法。 C.’ab’ 不合法,字符只能是一个。 D.”” 不合法,字符串不需要写结束符。不合法的字符常量是A2023-02-26Python290
C语言指针的初始化!!!!例如 int *pt然后 *pt=5 这样说是不能对未初始化的指针取值!!还有 如果有指针 char* i不初始化直接用 *i="Hello"可以吗?int *pt*pt是一个指向整数的指针,未初始化时,存2023-02-26Python120
C语言合法的字符常数下列属于C语言合法字符常数的是:C.'t'。C语言中字符常数是单引号括住的单个字符或转义字符,转义字符为“”后跟一个特定字符或八进制或十六进制的整数。八进制数前面可以加0也可以不加0,十六进制前面只能加0x。所以2023-02-26Python340
C语言中整形一维数组是什么?一、一维数组的定义类型说明符数组名[常量表达式] 说明:1、类型说明符用来定义数组中各个数据元素的类型。在任何一个数组中,数据 , 元素的类型都是一致的。2、数组名处定义数组的名称。数组名的命名规则与变量名的命名规则(标识符的命2023-02-26Python130
c语言中二维数组的定义二维数组定义的一般形式是:类型说明符 数组名[常量表达式1][常量表达式2]其中常量表达式1表示第一维下标的长度,常量表达式2 表示第二维下标的长度int a[3][4]C语言二维数组定义的一般形式是:类型说明符 数组名[常量表达式1][常2023-02-26Python190