如何用Go语言开发Android应用

如何用Go语言开发Android应用

Go 语言是一个试图结合动态类型和静态类型,编译效率和安全性以及语言的易用性等众多特性与一体的一种尝试。他的另一个目标是支持现代的基于网络的、基于多核的计算。最后,Go 还是非常快的,他可以在单个计算机上仅仅花费几秒时间构建一个庞大的应用程
Python110
利用 Java Swing 实现游戏开发

利用 Java Swing 实现游戏开发

Swing初体验 对于想学习Swing编程的朋友 我们特地为大家准备了一些小窍门 首先 下载并阅读代码是极有必要的 由于这是一篇关于Swing的教程 所以 我们只是尽可能讲解一些与Swing有关的内容 与Swing无关的内容一般不会涉及 例
Python140
如何配置go语言开发环境

如何配置go语言开发环境

1、下载go的zip文件。并且一定要把文件解压到c:go目录下。2、配置windows的高级环境变量。包括:GOROOT、GOOS、GOBIN、GOARCH。并且在path变量里面把c:gobin加入。以便可以在命令行直接运行go命令
Python140
java并发常识

java并发常识

1.java并发编程是什么1, 保证线程安全的三种方法: a, 不要跨线程访问共享变量b, 使共享变量是final类型的c, 将共享变量的操作加上同步 2, 一开始就将类设计成线程安全的, 比在后期重新修复它,更容易。 3, 编写多
Python260
python多线程

python多线程

有很多的场景中的事情是同时进行的,比如开车的时候,手和脚共同来驾驶汽车,再比如唱歌跳舞也是同时进行的 结果: • _thread • threading(推荐使用) 结果: threading.enumerate
Python130
协程和线程区别是什么?

协程和线程区别是什么?

协程多与线程进行比较1) 一个线程可以多个协程,一个进程也可以单独拥有多个协程,这样python中则能使用多核CPU。2) 线程进程都是同步机制,而协程则是异步3) 协程能保留上一次调用时的状态,每次过程重入时,就相当于进入上一次调用的状态
Python140
为什么go语言适合开发网游服务器端

为什么go语言适合开发网游服务器端

前段时间在golang-China读到这个贴:个人觉得golang十分适合进行网游服务器端开发,写下这篇文章总结一下。从网游的角度看:要成功的运营一款网游,很大程度上依赖于玩家自发形成的社区。只有玩家自发形成一个稳定的生态系统,游戏才能持续
Python110
C语言如何终止线程?

C语言如何终止线程?

面只有两个线程,是生产者消费者模式,已编译通过,注释很详细。* 以生产者和消费者模型问题来阐述Linux线程的控制和通信你生产者线程将生产的产品送入缓冲区,消费者线程则从中取出产品。缓冲区有N个,是一个环形的缓冲池。*#inc
Python170
为什么go语言适合开发网游服务器端

为什么go语言适合开发网游服务器端

个人觉得golang十分适合进行网游服务器端开发,写下这篇文章总结一下。从网游的角度看:要成功的运营一款网游,很大程度上依赖于玩家自发形成的社区。只有玩家自发形成一个稳定的生态系统,游戏才能持续下去,避免鬼城的出现。而这就需要多次大量导入用
Python120
golang多线程简单逻辑

golang多线程简单逻辑

实现指定个核心最大化使用,比如核心总数减一。 必要的库。 要使用的cpu数量,建议不全使用。 建立管道。 声明使用的cpu数。 建立互斥关系,本例中主要为了实现所有线程执行完后再执行后续程序。 创建cpu数减1个线程
Python140
如何写 go 代码

如何写 go 代码

我们先写一段GO代码很简单就是打印输出一个hello world!保存为print.go文件然后再CMD下一路cd到print.go目录下来在cmd下运行 go run print.go就可以运行go程序了看看运行结果GO程序的代码是可以直
Python140
C语言怎么写线程代码

C语言怎么写线程代码

通常使用CreateThread函数来创建新的线程.(Unix下使用pthread_create函数)首先指出,线程与线程之间,是并列关系,不会存在"父子线程"的概念.在Windows平台下,CreateThread函数
Python260
golang中最大协程数的限制(线程)

golang中最大协程数的限制(线程)

golang中最大协程数的限制golang中有最大协程数的限制吗?如果有的话,是通过什么参数控制呢?还是通过每个协程占用的资源计算? 通过channel控制协程数的就忽略吧。以我的理解,计算机资源肯定是有限的,所以goroutine
Python130
【golang详解】go语言GMP(GPM)原理和调度

【golang详解】go语言GMP(GPM)原理和调度

Goroutine调度是一个很复杂的机制,下面尝试用简单的语言描述一下Goroutine调度机制,想要对其有更深入的了解可以去研读一下源码。 首先介绍一下GMP什么意思: G ----------- goroutine: 即Go协程
Python140
(十一)golang 内存分析

(十一)golang 内存分析

编写过C语言程序的肯定知道通过malloc()方法动态申请内存,其中内存分配器使用的是glibc提供的ptmalloc2。 除了glibc,业界比较出名的内存分配器有Google的tcmalloc和Facebook的jemalloc。二者在
Python110
Worm.Win32.Agent.wb是什么病毒

Worm.Win32.Agent.wb是什么病毒

病毒名称: Worm.Magistr.g 病毒是由C语言编写的感染型病毒,感染后缀名为EXE的32位PE可执行程序,病毒源的大小为40KB。 病毒源文件为boot.exe,由用户从U盘上提取。 病毒源文件流程: boot.exe运行后检查自
Python110
python--并行计算

python--并行计算

python能够应用并行计算的模块有多个multiprocessing、pathos等。其中multiprocessing模块应用的较多,但对于数据挖掘场景来说,pathos模块更实用,尤其允许输入多个可变参数非常简单实用。 本文总结
Python170
为什么go语言适合开发网游服务器端

为什么go语言适合开发网游服务器端

个人觉得golang十分适合进行网游服务器端开发,写下这篇文章总结一下。从网游的角度看:要成功的运营一款网游,很大程度上依赖于玩家自发形成的社区。只有玩家自发形成一个稳定的生态系统,游戏才能持续下去,避免鬼城的出现。而这就需要多次大量导入用
Python170
分布式架构的注册中心,该怎么选?

分布式架构的注册中心,该怎么选?

互联网架构下,大部分系统已经转型分布式。其中服务注册发现中心,分布式服务中非常重要的组成部分。按需选择合适的注册中心,也变的尤为重要。Eureka是SpringCloud全家桶中非常重要的一个组件,主要是实现服务的注册和发现。Eureka做
Python210