什么东西占用电脑的显存丫~?

电脑教程018

什么东西占用电脑的显存丫~?,第1张

1、显存的种类: 显存的种类有EDORAM、MDRAM、SDRAM、SGRAM、VRAM、WRAM、DDR等许多种。EDO显存曾用在Voodoo、Voodoo 2等显卡上,但目前已销声匿迹。SGRAM显存支持块写和掩码,可以看作是SDRAM的加强版,曾流行一时,但由于价格较SDRAM稍高,现在也已甚少采用。目前显卡上被广泛使用的显存就是SDRAM和DDR SDRAM了。SDRAM可以与CPU同步工作,无等待周期,减少数据传输延迟。优点是价格低廉,在中低端显卡上得到了广泛的应用。DDR是Double Data Rate是缩写,它是现有的SDRAM内存的一种进化。在设计和操作上,与SDRAM很相似,唯一不同的是DDR在时钟周期的上升沿和下降沿都能传输数据,而SDRAM则只可在上升沿传输数据,所以DDR的带宽是SDRAM的两倍,而DDR比SDRAM的数据传输率也快一倍。如果SDRAM内存的频率是133MHz,则DDR内存的频率是266MHz,因此在中高档显卡上应用广泛。 2、显存的容量: 显存与系统内存一样,也是多多益善。显存越大,可以储存的图像数据就越多,支持的分辨率与颜色数也就越高。以下计算显存容量与分辨率关系的公式: 所需显存=图形分辨率×色彩精度/8 例如要上16bit真彩的1024×768,则需要1024×768×16/8=1.6M,即2M显存。 对于三维图形,由于需要同时对Front buffer、Back buffer和Z buffer进行处理,因此公式为:所需显存(帧存)=图形分辨率×3×色彩精度/8 例如一帧16bit、1024×768的三维场景,所需的帧缓存为1024×768×3×16bit/8=4.71M,即需要8M显存。 3、显存的数据位数与带宽: 数据位数指的是在一个时钟周期之内能传送的bit数,它是决定显存带宽的重要因素,与显卡性能息息相关。当显存种类相同并且工作频率相同时,数据位数越大,它的性能就越高。 显存带宽的计算方法是:运行频率×数据带宽/8。以目前的GeForce3显卡为例,其显存系统带宽=230MHz×2(因为使用了DDR显存,所以乘以2)×128/8=7.36GB。 数据位数是显存也是显卡的一个很重要的参数。在显卡工作过程中,Z缓冲器、帧缓冲器和纹理缓冲器都会大幅占用显存带宽资源。带宽是3D芯片与本地存储器传输的数据量标准,这时候显存的容量并不重要,也不会影响到带宽,相同显存带宽的显卡采用64MB和32MB显存在性能上区别不大。因为这时候系统的瓶颈在显存带宽上,当碰到大量像素渲染工作时,显存带宽不足会造成数据传输堵塞,导致显示芯片等待而影响到速度。目前显存主要分为64位和128位,在相同的工作频率下,64位显存的带宽只有128位显存的一半。这也就是为什么Geforce2 MX200(64位SDR)的性能远远不如Geforce2 MX400(128位SDR)的原因了。 4、显存的速度: 显存的速度一般以ns为单位。常见的显存有7ns、6ns、5.5ns、5ns、4ns甚至3.8ns的显存。其对应的额定工作频率分别是143MHz、166MHz、183MHz、200MHz和250MHz。额定工作频率=1/显存速度。当然,对于一些质量较好的显存来说,显存的实际最大工作频率是有一定的余量的。显存的超频就是基于这一原理,列如将额定频率为6ns的显存超至190MHz的运行频率。 这里还要说一说显存的实际运行频率和等效工作频率。DDR显存因为能在时钟的上升沿和下降沿都能传送数据,因此,在相同的时钟频率和数据位宽度的情况下显存带宽是普通SDRAM的两倍。换句话说,在显存速度相同的情况下,DDR显存的实际工作频率是普通SDRAM显存的2倍。同样,DDR显存达到的带宽也是普通SDRAM显存的2倍。例如,5ns的SDRAM显存的工作频率为200MHZ,而5ns的DDR显存的等效工作频率就是400MHZ。 但要明白的是显卡制造时,厂商设定了显存实际工作频率,而实际工作频率不一定等于显存最大频率。此类情况现在较为常见,如显存最大能工作在650 MHz,而制造时显卡工作频率被设定为550 MHz,此时显存就存在一定的超频空间。这也就是目前厂商惯用的方法,显卡以超频为卖点。 此外,用于显卡的显存,虽然和主板用的内存同样叫DDR、DDR2甚至DDR3,但是由于规范参数差异较大,不能通用,因此也可以称显存为GDDR、GDDR2、GDDR3。

希望采纳

我们都知道电脑的内存主要是用于存储内部CPU在运行的过程中所产生的数据,同样也是用户在操作电脑时保存的,一些数据都会在内存中显示。显存则是指的CPU暂时缓存的部分资料,在容量上是固定的,且拥有标准卡槽。电脑提示显存不足,说明电脑运行的程序过多或时间过长,可以先关闭掉一些较大的程序,让电脑稍作休息,也可以调整电脑的属性即可解决。 电脑内存和显存的区别,工作对象不同

电脑的内存和显存在工作的对象上是不一样的,首先内存是电脑的主要存储空间,也就是说,电脑在运行的过程中所产生的数据,或者用户输入进来的数据,大多都是存储在电脑的内存中,只有内存系统得到命令之后,才能够使CPU正常的工作。电脑的显存显然只是为cpu暂缓资料,内存则是系统缓存的空间,如果使用的显卡是独立集成的,那么系统中不会单独的出现显存,显存空间则是在内存中划分出来的一小块。

两者存储速度不同,内存更大

电脑的内存和显存之间在存储速度上也是有很大区别的,目前来说,电脑的显存最高速度只能够达到25.6 GB每秒,而内存的速度可以高达72 GB,从这两者对比上可以看出,内存之所以能够有这么大的速度,是为了能够快速地将电脑中的有效信息采集下来,以防备用。而显存只是为了去满足图像素材读取的需求,在速度上并没有做过多的要求。

内存和显存的容量不同,显存容量固定

内存和显存在容量上也是有很大区别的,显存的容量是固定的,正常,我们市面上所见到的现存都是由卡厂商配置好容量,在规定好的容量值上,才可正常的使用最大的容量值就是其上限,对于用户来说,并不能够自行去更改宪容的容量,也无法去添加。而内存则不然,基本上有着标准的插槽,如果想要进行扩容,可以根据需求或者是主板的插槽数量来增加内存的容量,相对来说,用处更大。

电脑显示显存不足,须关掉运行过大的程序

正常情况下,电脑的显存是足够使用的,但如果我们长时间在电脑上玩大型的游戏,或者说开一些程序较大的软件,那么这时候长时间使用会导致电脑的显存不足,电脑的屏幕上也会跳出显示。出现这样的情况,我们需要关掉运行过大的程序,即使的清理电脑的内存或者关机休息一会儿,让电脑重新缓过来。

当然,我们也可以在屏幕上用鼠标右键点击属性,然后打开高级设置按钮,需进行页面的设置,将页面设置成为调整最佳性能,如此一来可以解决掉显存不足的问题。

总而言之,电脑的显存和内存在使用对象、容量以及存储的速度上都有着很大区别,内存只是CPU内部存储空间,而显存则是有着既定的容量,其本身是存储CPU运行过程中暂缓的数据。如果电脑显示显存不足,需要及时的关掉过大的运行程序,让电脑稍作休息之后重启即可。

问题一:电脑的显存和内存有何区别 当然有区别了,内存是系统用的。任何操作全用到内存。

显存是显卡上带的,专门游戏用的。

问题二:显卡和电脑配置什么有关呢,需要注意什么 CPU(处理器) 与 显卡,,内存有关

问题三:显卡的性能跟什么有关系 我先简单点说,玩游戏差距最大的就是显卡,显卡差别最大的是核心型号,而不是显存,核心型号垃圾的给你100G显存也是垃圾。流畅运行游戏的标准是30桢,共享显存,独立显卡,集成显卡的差别说起来话就长了,先给楼主普及下显存的知识吧,楼主先看着,不明白再问我。

1G独显 坑爹指数:5星

不知道从何时开始,显卡显存大小貌似成为了显卡性能第一因素,现在人买个显卡见面就是“1G的吗?”

仿佛听到是512M哪怕再牛逼的显卡也当垃圾处理,而听到1G的两眼放光,再贵也有贵的价值!

其实显卡显存大小影响显卡性能这一句话也不能说完全错,但是实际应用范围非常狭小。

显存大小主要的作用是决定了你的最大分辨率,目前显示器主流分辨是19寸,也就是1440×900,这样的分辨率只需要300M显存就可以喂饱(除非你开很高的抗锯齿但是低端显卡普遍吃不消)。而比较高端的1080全高清显示器1920×1080也就是标准23寸以上的,也仅仅只需要600M显存看电影的时候则更少只要400M就能喂饱。

1G的显存设计意义主要是针对2560×1600这样的分辨率。但我相信目前没几个人显示器能达到30寸以上吧?

实际上影响显卡性能的参数相当多,主要总结下来也有这些。

显卡核心频率,显卡显存频率,显卡位宽,显卡带宽大小,显卡流处理器数量(AMD要除以5),显卡流处理器频率,显卡光栅单元及纹理单元数量,显卡显存类型,显卡的核心工艺,显卡的驱动程序编写。。。

其中比较主要的参数是-----显卡位宽---显存频率--及流处理器数量

而显存大小只是在当你分辨率远远大于显存的时候才起到影响性能的作用,可是到这个时候你完全可以降低分辨率,就不存在影响性能了这一说了。

可是大显存容量就是好显卡这个误区一直在误导消费者,于是奸商们开始行动了!既然你们要显存大,那我就设计大显存容量的显卡,其他东西全部 *** 成渣,降低我成本,看你们买不买!

怪了,这样的显卡还真能卖出去且出货量极大!

下面看一个例子,某厂商有一款GT240/5550的显卡,此显卡性能本来就不怎么样,公版的是256M显存TC到512M,位宽是128位,显存分为2000频率和3400频率两种,流处理器是96个。。 价格大概是5XX

然后某消费者购买显卡的时候呢,就知道1G显存,于是奸商调出一款“神卡”也是GT240/5550 1G版本。

显存用TC技术搞到了1G(这样在设计时候成本大概是5元只要编写下程序就行)然后此显卡位宽从128位 *** 成64位,显存频率又从3400 *** 成了800!对的你没看错就是800,流处理器96个太多了,直接搞成32个。(注,降低流处理器的情况还是有的,后面会重新讲解)

至于价格嘛。。奸商面露难色,1G的略贵一点。报价6XX。。

此消费者一听乐了,神马?从512M升级到1G才多花100元啊?此时恨不得去亲奸商一口。还价也不还价买了!!屁颠屁颠的跑回去,还到处给人炫耀自己买了个1G的显卡。。

实际上呢,此卡位宽减少一半,性能已经下降了50%,显存再缩水70%,流处理器少了70%,实际性能就是公版的20%都不到了。按价格算只值100块了。但奸商还卖给你6XX。

消费者还很乐意。

例子2.

某款显卡GT240(别问我为什么又是这个,210 220 240是目前坑爹货最多的,以前还有9600,9500 8500等)标称1G显存,然后奸商告诉你大厂家的GT240需要599元,而我这款GT240只买你399,就是厂家比较冷门,但也是1G的,我再帮你保修。消费者一听有点激动了,卖货交钱后奸商拿出一张光盘名曰“驱动程序”,消费......>>

问题四:电脑内存和显卡之间关系 显卡和内存没有关系

除非是集显需要内存划显存,不然就没关系

流星蝴蝶剑 魔兽争霸 CS 惊天动地..这些游戏对显卡要求都不搞

真正的大型3D游戏主要工作都是显卡完成,CPU只是一些逻辑上的运算

显卡性能主要取决于,核心频率,显存频率,流处理器数量和流处理器频率

显存影响比较小,游戏使用分辨率越大顶需要显存越大

而且就现在游戏来说XP系统,2G内存完全足够

因为基本都是按照1G勉强够,2G很足够来设计的

问题五:显存对电脑速度的影响有哪些 需要根据具体情况分析:

1,显存大小在1GB以下的时候,对显卡性能影响较大,例如显存为1GB的显卡和显存为512MB的显卡,性能相差很大的,主要原因在于: 显示器大小超过19英寸时,显存必须超过在1GB以及以上才完整达到显示效果,屏幕越大,对显存的要求也越高。 现在绝不部分游戏的最低显存要求为512MB,如果显存为512MB,游戏效果并不是很虾。

2,显存在1GB以上的话,对显卡的性能影响并不是很大,当然对于大型游戏或者大显示屏而言,影响很是有的。 对于现在主流的显卡显存都在1GB以上了,而且对于高端显卡而言,显存为4GB,甚至8GB,所以选购的不必过多考虑显存的因素,

问题六:屏幕的尺寸跟显卡的显存大小有什么关系吗 屏幕的尺寸跟显卡的显存大小关系不大。

屏幕分辨率和显卡的显存大小有关,屏幕分辨率越高,需要的显存越多。

同样游戏特效越高,需要的显存也越多。

所以有些低端显卡运行大型单机游戏会爆显存,就是显存不足所致。

问题七:电脑速度慢,与显卡有关系吗 根据你所提供的情况,建议:

先重装操作系统(把重要数据备份,硬盘完全格式化,重新装系统)试下,

打开网页慢原因有多种,如果以前速度还行,在确认不是网络问题的情况下,一般重装系统就可解决。

内存256M虽然小点,将就先用(DDR一代内存比较贵,换个大的性能不会有多大改善,电脑要看整体搭配情况)

显卡可以考虑加块独立的,估计你要的是AGP8X插槽显卡,买个2手的吧,几十块钱就行。比如FX5200 等等

问题八:电脑卡和显卡有关系吗 有关。但不是全有关。

1、如果是玩游戏,帧数一直很低,大场景或人物景物复杂的场景,很卡,这就是典型的显卡的问题。升级显卡可解决。

2、如果是玩游戏速度还可以,突然卡顿一下,很可能是硬盘有坏道或有病毒影响了。

3、如果是网游戏有时候卡顿,那还可能和网速有关系。

问题九:电脑显示的帧数和什么有关 你应该说的是游戏帧数吧:只要是取决于显卡。其次是CPU和内存性能。不过也有的游戏的帧数和CPU关系也很大,如最新的《深化危机5》

提高帧数最有效的办法就是升级显卡。

不过我估计您指的“电脑显示帧数”可能是屏幕刷新率。调整刷新率办法:桌面空白处右击鼠标->属性->设置->高级->监视器->在屏幕刷新频率下拉菜单就可以调节了。一般调到70到75左右。

问题十:什么是电脑显存?怎样释放电脑显存? 电脑显存是:显卡本身拥有存储图形、图像数据的存储器,。显存均以标准的大小提供:16MB、32MB、64MB 和 128MB。显存的大小决定了显示器分辨率的大小及显示器上能够显示的颜色数。一般地说,显存越大,渲染及 2D 和 3D 图形的显示性能就越高。显存有 SDR(单倍数据率)或 DDR(双倍数据率)两种形式。DDR 显存的带宽是 SDR 显存带宽的两倍。在显卡的描述中,显存的大小列于首位。 电脑显存不需要释放!