建模指的是:
建模,就是建立模型,就是为了理解事物而对事物做出的一种抽象,是对事物的一种无歧义的书面描述。建立系统模型的过程,又称模型化。建模是研究系统的重要手段和前提。凡是用模型描述系统的因果关系或相互关系的过程都属于建模。
因描述的关系各异,所以实现这一过程的手段和方法也是多种多样的。可以通过对系统本身运动规律的分析,根据事物的机理来建模也可以通过对系统的实验或统计数据的处理,并根据关于系统的已有的知识和经验来建模。还可以同时使用几种方法。
建模的应用:
建模主要用于分析和设计实际系统。例如工程界在分析设计一个新系统时,通常先进行数学仿真和物理仿真实验,最后再到现场作实物实验。数学仿真比物理仿真简单、易行。用数学仿真来分析和设计一个实际系统时,必须有一个描述系统特征的模型。
对于许多复杂的工业控制过程,建模往往是最关键和最困难的任务。对社会和经济系统的定性或定量研究也是从建模着手的。例如在人口控制论中,建立各种类型的人口模型,改变模型中的某些参量,可以分析研究人口政策对于人口发展的影响。
3D建模通俗一点讲就是使用三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。3D是three-dimensional的缩写,也就是三维图形。在计算机里显示3d图形,也就是在平面里显示三维图形。不像现实世界里,计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,会让人眼看上去像真的一样。人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。计算机屏幕是二维的,我们之所以能欣赏到三维图像,是因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,然后将二维的计算机屏幕感知为三维图像。比如要绘制3D文字,即在原始位置显示高亮度颜色,而在左下或右上等位置用低亮度颜色勾勒出其轮廓,便会在视觉上产生3d文字的效果。
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3dsMax实体建模更好,实体建模是定义一些基本体素,通过基本体素的集合运算或变形操作生成复杂形体的一种建模技术,其特点在于三维立体的表面与其实体同时生成。由于实体建模能够定义三维物体的内部结构形状,因此能完整地描述物体的所有几何信息和拓扑信息,包括物体的体、面、边和顶点的信息。计算机建模(computermodeling),指借助于计算机建立数学模型、数值求解、定量研究某些现象或过程的研究方法。
实体建模具有以下优点:
1.可以任意设计造型,不受约束。2.模型便于修改。3.满足大部分项目需求。4.能直观、具体地反映事物。5.渲染时效果更逼真。