电脑特效专业?

电脑教程013

电脑特效专业?,第1张

一 电脑特效属于什么专业,文科还是理科

图像设计类,是计算机专业的一部分,属于理科类专业

二 电脑制作的特效属于什么职业。

视频后期处理,媒体专业的,艺术类。一般是多媒体公司的后期特效师

三 中国大学那个学校电影电脑特效制作最好应该学什么专业

在特效公司实习几个月 跟个美国业内资深CG人员 就特效人们发表点看法

国内首先功利就不谈了 大家普遍心情比较浮躁 认真学了一段 做出了稍微nb点的东西就浮躁了 作品是跳槽的工具和加薪的砝码 对学习不重视 真正能称作artist的太少了

但是我跟的这个人 参与了很多知名电影的制作 在美国几个大特效公司都参与过项目 却一直坚持要学习 也不喜欢国内宣传时候动不动就抬出“资深” “大师”的名号 在国内公司也是想主推培训和教学的。

首先就是教育环节,我相信中国的高校的除了一线的那么“几个”学校,还有哪些学校敢说他们教得了 “影视特效”!特效行业不是你学校教几个菜单套模版那么简单,需要的是真正从生产线上下来的好老师传递行业前沿,制作经验分享,还有真正的计算机知识.这个时代毕竟是计算机的时代。专业是根据你兴趣来的,你没有兴趣,你没法做更好!

四 现在在公司工作的影视特效师都用什么电脑(什么

做电影的特效公司都有自己的工作站,定制的,个人电脑制作共享自己的工作站资源,个人电脑泰坦显卡SLI+撕裂者CPU做栏包特效还行,真到电影特效,大场景不是64G的内存能带的动的,国际好多人就安装个16G内存。好多电影公司工作站都是10W个G的内存,显卡矩阵和CPU矩阵都是上万块的。还好现在有渲染农场了,成本已经低了很多了。而国内很多特效都是外包分公司做的,配置的渲染服务器少说也有100个CPU,你的个人工作电脑只是很小的一部分!

五 将来想做电影的电脑特效 大学应该报考什么专业

去学动画美术方面的专业吧。

因为现在电脑特效都是用3D软件+专业渲染器实现的

如果真想自己一个人做。需要的知识面比较多的:美术基础,物理、编程。

只在大学这些东西都学不全的。只能靠自己的积累

六 电脑特效软件

你这样的问题,在这里没法非常完全的回答你啊; 我只能告诉你,单靠一个软件没办法完成特效的; 需要很多软件辅助

平面软件:photoshop(或illustrator)

剪辑软件:Premiere(或Vegas、Edius)

特效软件:After effects,(或NUKE)

三维软件:C4D,3Ds Max(或Maya)

剪辑软件:Premiere(或Final Cut )

跟踪软件:boujou(或pftrack、SynthEyes)

特效软件:houdini、realflow

调色软件:达芬奇

学习影视后期的话,建议使用AE、C4D、Pr(Premiere)、houdini、realflow以及达芬奇

你可以根据我提供的这些软件;网上搜下相关的学习教程,依据教程一步步的来详细学习;才能掌握你需要的技能

七 我想学电脑特效 请问要怎么弄

可以学习动漫设计专业

八 求告知,做电脑特效和动画是什么专业,前景怎么样,哪个学校好

你可以去哈尔滨完美动力学校,专业的学校,零基础授课的,现在影视动漫、游戏美术、影视后期、广告设计都是国内的新兴行业,人才缺口很大,所以就业前景好,未来发展空间比较大。而且毕业后还可以根据学员喜欢的意向就业城市安排工作

Ⅰ 我想当个游戏特效师,需要学习些什么最好有点系统的学习思路,我是自学.

主要学习AE、复3D MAX等特效软件,再加上制PHOTOSHOP、ILLUSION等辅助软件,熟悉以上基础的软件并能做出简单的动画

通过MAX制作,AE的合成,实现2D特效的完美配合,这其中会涉及到特效的一个较强的节奏感,并且熟练的运用到光效的效果,例如golw,shine等,让我们能自己独立制作2D场景,道具,技能的特效然后结合各自辅助软件,插件,来实现更加高端的2D特效的表现方法。三维游戏学习则是学习游戏引擎技术,主要涉及到粒子的运用,并且结合3DMAX,来实现模型的导入,动画的创建等,熟练掌握游戏3D引擎粒子特效的制作,并且结合unity的shader以及材质UV的变换,来实现一些高端的3D特效的表现手法。

Ⅱ 游戏特效师的就业要求

1、3年以上的游戏制作设计经验,参与过至少一个完整的项目开发,有动画分镜或镜头脚本设计经验者优先;

2、具有专业美术知识,扎实的美术功底,深厚的设计能力,熟练使用photoshop

ae,max

,particleillusion等2d特效制作软件。有一定的动画制作经验,有3d特效制作经验并使用过gb引擎的,优先录用;

3、对特效资源管理有经验,能组长管理职经验的高级特效美术设计师;

4、对动画分镜的设计原则有一定了解,具有良好的色彩感觉,能把握画面,良好的动画感觉;

5、沟通能力好,主动积极,性格开朗,有游戏创造 *** ,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。

这是一个招聘要求针对这个要求你去学习一下必要的这回会是好方法,学费/学校/学多久这种问题看自己的了,有的人进去不好的学校也能学到!

Ⅲ 游戏特效师属于大学什么专业

首当其抄冲的肯定是【袭北京电影学院】【中国传媒大学】【上海电影艺术学院】【上海温哥华电影学院】影视特效属于【影视后期】,影视后期又分【剪辑】和【特效】,现在学校学习【影视特效】的课程也就是那几个比较热门的软件,【3DMAX】【MAYA】【NUKE】【AfterEffects】【Photoshop】【PremierePro】这些。

Ⅳ 电影特效师大学学什么专业

如果真想学好的话,去北影的影视技术系 的数字电影技术专业 。

我劝你尽量不要去,非常苦的一门学问,你仅仅靠兴趣学不下去的,要学几年才能做出成品,无底洞一样,学不到头。如果不是生活所逼很少有人愿意做

Ⅳ 要成为一个高级电影特效师需要掌握哪些技能

如果想要学习影视特效专业的话,需要学习的及知识技能是需要很全面的。比如从方面上来讲,需要你掌握三维制作,如maya或者3dmax,还需要掌握合成,比如AE、Nuke等等。还有一些特效类的插件,比如做破碎(爆炸)用到的blastcode、做流体用到的realflow,还有在maya学习过程中,动力学解算非常重要,你需要掌握各种粒子解算,这些都是特效师必须掌握的。

关于书籍方面的话,我可以给你列一张书单,是完美动力系列的,希望对你学习有所帮助:

极速引擎系列(电子工业)

《极速引擎-模型篇》

《极速引擎-动画篇》

《极速引擎-材质篇》

《极速引擎-特效篇》

必备手册系列(北京科海电子)

《maya必备手册-基础篇》

《maya必备手册-模型篇》

《maya必备手册-动画篇》

《maya必备手册-材质篇》

《maya必备手册-动力学篇》

案例教程系列(中国青年)

《完美动力 maya案例教程 影视包装篇》

《完美动力 maya案例教程 影视特效篇》

《完美动力 maya案例教程 创意广告篇》

课程实录系列(海洋)

《完美动力影视动画课程实录-maya模型》

《完美动力影视动画课程实录-maya动画》

《完美动力影视动画课程实录-maya绑定》

《完美动力影视动画课程实录-maya材质》

《完美动力影视动画课程实录-maya动力学》

其他

《Maya5影视制作高级实例教程》 (电子工业)

《ZBrush3高精度模型制作实战技法》(人民邮电)

《3ds-max2008 CG经典特效制作秘籍》(电子工业)

《No.1完美动力前沿技术报道》(中国电力)

《maya影视制作精彩案例解析》(中国电力)

如果你本身有动画或者影视制作基础,可以直接接触特效动力学部分,可以越过前面的建模动画等模块。参考哈尔滨完美动力回答,如对你的问题有帮助,

Ⅵ 影视特效师需要学什么软件和专业知识

这个不太懂,不过3dmax貌似功能很强大,重要的还是技术啊,ps如果用的非常好的话,影视应该都不会太难吧

Ⅶ 我想当个游戏特效师,需要学习些什么

先把ps pr ae三件套学一下

然后再去了解一下c4d或者3dmax这种3d模型渲染的软件

最好还能学点引擎

如果以上你都能做到,那你肯定会很优秀

Ⅷ 电影里面的特效师一般是学什么专业的

应当注意的是,“影视特效”是一个非常窄而深的领域,几乎没有本科会为它单独开一个系。所以以上专业都包含了“影视后期”,而后期又包含了特效。

Ⅸ 游戏特效师需要学习哪些知识

游戏特效师需要学习的课程包括:

3Ds max游戏特效制作案例讲解:3Ds max游戏特效制作案例讲解,max初识及基本物体认识,对象的镜像,对其及复制的应用等,修改面板的认识及二维曲线的创建,修改及应用,基本几何体的修改。

游戏特效介绍与illusion软件应用:游戏特效介绍与illusion软件应用,通过操纵角色打出各种必杀技或魔法时,其绚丽的效果能给玩家带来莫大的成就感。实际上一些经典的必杀技的演出让很多玩家津津乐道并沉醉其中。

max软件粒子系统:max初识及基本物体认识,对象的镜像,对其及复制的应用等,修改面板的认识及二维曲线的创建,修改及应用,基本几何体的修改。

游戏特效实战:游戏特效实战,课程将依照游戏公司中标准的制作工艺流程学习每一种特效,包括分镜设计、切片动画、特效贴图制作、粒子特效制作、后期合成等整个流程。另外,还将学习必要的视听语言与色彩理论知识和游戏公司特效编辑器使用。

游戏引擎特效编辑器讲解:游戏引擎特效编辑器讲解,本专业将系统学习2D\3D游戏中的各种特效,包括刀、剑、斧子、枪等不同物理兵器道具的打击特效,各种魔法如治疗法术类、辅助法术类、元素法术类、召唤法术类的特效设计与制作,以及游戏场景中各种特效的制作。

游戏引擎特效实例讲解:游戏引擎特效实例讲解,本专业将系统学习2D\3D游戏中的各种特效,包括刀、剑、斧子、枪等不同物理兵器道具的打击特效,各种魔法如治疗法术类、辅助法术类、元素法术类、召唤法术类的特效设计与制作,以及游戏场景中各种特效的制作。

Ⅹ 后期特效合成师是干什么的 还要学习什么方面的知识

后期特效合成师copy,主要做的就是把整个片子合在一起,然后在做好特效,甚至包括配音等等~~

首先后期并不是单独的,和前期和中期是联系紧密的。

前期一般是一个大领导策划好一个故事剧本或者方案,包括这样的一个故事发展,一个怎么样的主题等等。

到了中期就是一些中期制作者按前期的意思把要表现的东西做出来。一般都是分层渲染的一些序列等等。

后期就是要基于前期的主题,剧本,再把中期所做的东西合在一起,然后在用软件做一些特效,配好音乐音效,导出成整片以便播放等等。

这样一个完整的片子就做出来了。

其实后期要求很高,一般对一个片子的成败起着很大的作用,而且对技术要求很高。要掌握几款可以制作特效的软件,合成一般会用After effect软件。

包括对片子整体氛围的把握,节奏感,色彩感,甚至艺术感,表现手法,都是后期工作者要把握的。

所以你要基于这些东西去学习。

一起加入后期的行业吧~`~加油~~