电脑玩游戏与哪些配件有关系?

电脑教程014

电脑玩游戏与哪些配件有关系?,第1张

按以下排行来看1,CPU 处理速度 (大脑,核心)2,内存 运存速度(每秒处理文件能力)3,显卡 显示速度(画面处理能力,大型游戏画面流畅性逼真性)4,硬盘 存储速度(硬盘每秒读写速度,SSD固态硬盘比机械硬盘速度快)5,主板 连接桥梁(各硬件联通性与兼容性)6,电源 保障供压(保障各硬件稳定供电)

电脑玩游戏的流畅性取决于电脑的性能主要是硬件和网络:

电脑显卡性能要好,因为游戏基本上都是比较占用显卡性能的,显卡对现在的3D游戏来说是必不可少的,而且显卡性能越发了3D游戏就越流畅。

内存性能,现在游戏越做越大,对电脑的性能要求越来越高,有的大型游戏对内存最低要求都是4G,所以内存容量越大,游戏会越流畅。

网络游戏的话,那么电脑的网络也是非常重要的,因为网络游戏后台是运行在过程的服务器上的,所以网络好游戏才不会卡,网络延迟会影响游戏的流畅。

电脑的CPU要达到游戏的要求,否则电脑的CPU带动游戏会很吃力,这样也会影响游戏的流畅。

电脑能不能玩大的游戏和CPU、显卡、和内存(或者显存)都有关系。

CPU

计算密集型(单位很多或者AI很复杂)的游戏吃CPU。具体有文明系列,后期一回合计算十几分钟是常有的事。通常情况下CPU都不会是瓶颈。

显卡(GPU)

画面越是精美的游戏越吃显卡。这点应该大家都清楚。具体有显卡危机,战地啥的。

内存

当你的内存不足(不能将整个运行的游戏放在内存内)时,会拖慢整个系统的性能,不单是游戏。这个一般比较少见,有些游戏在内存不足或没有达到运行条件时无法运行。

显存

当一个游戏的模型和贴图多到能把显卡的显存爆掉的时候,显然这个游戏就会运行出错。比如出现模型没有贴图,画面错乱的情况,甚至游戏直接崩溃。这个极为少见。

主板

主板只决定你能用什么CPU,什么显卡,什么内存。