cf游戏fps与电脑的什么有关?

电脑教程011

cf游戏fps与电脑的什么有关?,第1张

fps与电脑的显卡性能有关。

相关介绍:

fps是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数越多,所显示的动作就会越流畅。

在显示“分辨率”不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出。

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一般来说,第一人称射击游戏比较注重FPS的高低,如果FPS<30的话,游戏会显得不连贯。所以有一句有趣的话:“FPS(指FPS游戏)重在FPS(指帧率)。

每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。

每款游戏都会有一个官方提供的最低配置要求,尤其是网络游戏,但这个最低配置仅仅适用于将游戏内的所有视频效果全部关闭的状态下使用,而且网络游戏中对于网速的问题是忽略不计的。只有提高电脑的显卡、内存才能在网络因素不确定的情况下达到最理想的游戏流畅效果。

参考资料来源:百度百科-fps

影响FPS的只有显卡。

FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:

处理能力=分辨率×刷新率。这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了。

较为高的游戏帧数上流畅运行大型游戏,则相对来说,对配置要求较高,至少四核(3.0Ghz主频)以上处理器比较值得推荐,并且对内存要求也较高,推荐达到了8G内存已经达到了目前高端内存水平了。

扩展资料:

影响FPS的因素:

显示器的刷新率

刷新频率:即屏幕刷新的速度。

刷新频率越低,图像闪烁和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快。

采用70Hz以上的刷新频率时才能基本消除闪烁,显示器最好稳定工作在允许的最高频率下,一般是85Hz。

在显示器内部,有一些振荡电路。

人们通常所说的刷新频率,指的就是振荡电路的频率。

刷新频率的计算公式是:水平同步扫描线X帧频=刷新频率。

普通显示器的刷新频率在15.75kHz-95kHz间。

15.75kHz是人体对显示器最低要求的刷新频率,是由525(线)X30(fps)=15.75kHz计算所得。

由此,我们可以逆推出显示器扫描一条水平线的周期:众所周知,周期和频率是倒数关系,即1/频率=周期。

在这里,1/15.75kHz= 63.5us(微秒),也就是说在每帧525线、每秒30帧的模式下,显示器扫描一条水平线的周期是63.5微秒。

和显示器是有关系的。

FPS帧数是由显卡决定的,刷新率是由显示器决定的,但物理上的显示器约束了帧数的表现上限,刷新率的高低决定了有效帧数的多少。

显示器就是显卡输出画面的介质,而这个介质是有瓶颈的,越高的刷新率越能发挥出显卡的性能,带来更流畅的游戏体验,

例如刷新率为120HZ,而帧数只有60fps,那么我们就会感到卡顿,因为显示器每秒会显示120张画面,而显卡只只传输60张画面过来,那么显示器就会重复使用一张画面。如果刷新率为60HZ,而帧数为120fps,

那么理论上我们我们应该看到每秒120张画面,但是因为显示器只有60HZ,每秒只能显示60张画面,所以我们看到的显示出来的画面实际只有每秒60张,其余多出的60帧都是无效帧,并不能显示出来,

如果显卡输出的画面帧数比显示器的刷新频率高出太多,无效帧太多的时候就容易产生丢帧以及画面撕裂的情况,因此想要避免这种情况出现,可以开启游戏中的垂直同步来解决,虽然开启垂直同步后不会产生画面撕裂,但是会造成输入延迟,画面卡顿的现象。

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提高FPS的几个方法:

1、显卡设置中关闭垂直同步

2、我的电脑-属性-高级-选择最佳性能

3、桌面主题修改成最原始主题,桌面不要用图片为背景,用纯色。

4、电脑桌面不要放过多的应用程序。

5、C盘定期清理了,C盘不要安装任何应用。

6、电脑硬件配置当然是越高越好。

7、将桌面的背景图片(壁纸)取消掉,因为他会很大程度的影响图像刷新率。

8、如果硬件支持,屏幕刷新率调到75以上,这里要说的是很多玩游戏的朋友甚至把屏幕刷新率搞到了200,其实没有必要,因为屏幕刷新率75以上时,人的肉眼已经分辨不出来画面的流畅度区别了。