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Windows网络与通信程序设计(第2版) 王艳平 这本书写的非常好,我有本王艳平写的 windows程序设计,写得很好,我自己不做网络开发,就没有买网络的那本书!不过推荐你看看,真的很不错!

本书将编程方法、网络协议和应用实例有机结合起来,详细阐明Windows网络编程的各方面内容。本书首先介绍Windows平台上进行网络编程的基础知识,包括网络硬件、术语、协议、Winsock编程接口和各种I/O方法等;然后通过具体实例详细讲述当前流行的高性能可伸缩服务器设计、IP多播和Internet广播、P2P程序设计、原始套接字、SPI、协议驱动的开发和原始以太数据的发送、ARP欺骗技术、LAN和WAN上的扫描和侦测技术、个人防火墙与网络封包截获技术等;最后讲述IP帮助函数和E-mail的开发方法。 本书结构紧凑,内容由浅入...

第1章 计算机网络基础 1

1.1 网络的概念和网络的组成 1

1.2 计算机网络参考模型 2

1.2.1 协议层次 2

1.2.2 TCP/IP参考模型 2

1.2.3 应用层(Application Layer) 3

1.2.4 传输层(Transport Layer) 3

1.2.5 网络层(Network Layer) 3

1.2.6 链路层(Link Layer) 4

1.2.7 物理层(Physical Layer) 4

1.3 网络程序寻址方式 4

1.3.1 MAC地址 4

1.3.2 IP地址 5

1.3.3 子网寻址 6

1.3.4 端口号 8

1.3.5 网络地址转换(NAT) 8

1.4 网络应用程序设计基础 10

1.4.1 网络程序体系结构 10

1.4.2 网络程序通信实体 11

1.4.3 网络程序开发环境 12

第2章 Winsock编程接口 13

2.1 Winsock库 13

2.1.1 Winsock库的装入和释放 13

2.1.2 封装CInitSock类 14

2.2 Winsock的寻址方式和字节顺序 14

2.2.1 Winsock寻址 14

2.2.2 字节顺序 16

2.2.3 获取地址信息 17

2.3 Winsock编程详解 20

2.3.1 Winsock编程流程 20

2.3.2 典型过程图 23

2.3.3 TCP服务器和客户端程序举例 24

2.3.4 UDP编程 26

2.4 网络对时程序实例 28

2.4.1 时间协议(Time Protocol) 28

2.4.2 TCP/IP实现代码 29

第3章 Windows套接字I/O模型 31

3.1 套接字模式 31

3.1.1 阻塞模式 31

3.1.2 非阻塞模式 31

3.2 选择(select)模型 32

3.2.1 select函数 32

3.2.2 应用举例 33

3.3 WSAAsyncSelect模型 36

3.3.1 消息通知和WSAAsyncSelect函数 36

3.3.2 应用举例 37

3.4 WSAEventSelect模型 40

3.4.1 WSAEventSelect函数 40

3.4.2 应用举例 42

3.4.3 基于WSAEventSelect模型的服务器设计 44

3.5 重叠(Overlapped)I/O模型 53

3.5.1 重叠I/O函数 53

3.5.2 事件通知方式 56

3.5.3 基于重叠I/O模型的服务器设计 56

第4章 IOCP与可伸缩网络程序 67

4.1 完成端口I/O模型 67

4.1.1 什么是完成端口(completion port)对象 67

4.1.2 使用IOCP的方法 67

4.1.3 示例程序 69

4.1.4 恰当地关闭IOCP 72

4.2 Microsoft扩展函数 72

4.2.1 GetAcceptExSockaddrs函数 73

4.2.2 TransmitFile函数 73

4.2.3 TransmitPackets函数 74

4.2.4 ConnectEx函数 75

4.2.5 DisconnectEx函数 76

4.3 可伸缩服务器设计注意事项 76

4.3.1 内存资源管理 76

4.3.2 接受连接的方法 77

4.3.3 恶意客户连接问题 77

4.3.4 包重新排序问题 78

4.4 可伸缩服务器系统设计实例 78

4.4.1 CIOCPServer类的总体结构 78

4.4.2 数据结构定义和内存池方案 82

4.4.3 自定义帮助函数 85

4.4.4 开启服务和停止服务 88

4.4.5 I/O处理线程 93

4.4.6 用户接口和测试程序 99

第5章 互联网广播和IP多播 100

5.1 套接字选项和I/O控制命令 100

5.1.1 套接字选项 100

5.1.2 I/O控制命令 102

5.2 广播通信 103

5.3 IP多播(Multicasting) 105

5.3.1 多播地址 105

5.3.2 组管理协议(IGMP) 105

5.3.3 使用IP多播 106

5.4 基于IP多播的组讨论会实例 110

5.4.1 定义组讨论会协议 110

5.4.2 线程通信机制 111

5.4.3 封装CGroupTalk类 111

5.4.4 程序界面 117

第6章 原始套接字 121

6.1 使用原始套接字 121

6.2 ICMP编程 121

6.2.1 ICMP与校验和的计算 121

6.2.2 Ping程序实例 124

6.2.3 路由跟踪 126

6.3 使用IP头包含选项 129

6.3.1 IP数据报格式 129

6.3.2 UDP数据报格式 131

6.3.3 原始UDP封包发送实例 133

6.4 网络嗅探器开发实例 134

6.4.1 嗅探器设计原理 135

6.4.2 网络嗅探器的具体实现 136

6.4.3 侦听局域网内的密码 138

6.5 TCP通信开发实例 140

6.5.1 创建一个原始套接字,并设置IP头选项 140

6.5.2 构造IP头和TCP头 140

6.5.3 发送原始套接字数据报 142

6.5.4 接收数据 146

第7章 Winsock服务提供者接口(SPI) 147

7.1 SPI概述 147

7.2 Winsock协议目录 148

7.2.1 协议特性 149

7.2.2 使用Winsock API函数枚举协议 150

7.2.3 使用Winsock SPI函数枚举协议 151

7.3 分层服务提供者(LSP) 153

7.3.1 运行原理 153

7.3.2 安装LSP 154

7.3.3 移除LSP 158

7.3.4 编写LSP 159

7.3.5 LSP实例 161

7.4 基于SPI的数据报过滤实例 165

7.5 基于Winsock的网络聊天室开发 171

7.5.1 服务端 171

7.5.2 客户端 171

7.5.3 聊天室程序的设计说明 172

7.5.4 核心代码分析 172

第8章 Windows网络驱动接口标准(NDIS)和协议驱动的开发 176

8.1 核心层网络驱动 176

8.1.1 Windows 2000及其后产品的网络体系结构 176

8.1.2 NDIS网络驱动程序 177

8.1.3 网络驱动开发环境 178

8.2 WDM驱动开发基础 181

8.2.1 UNICODE字符串 181

8.2.2 设备对象 181

8.2.3 驱动程序的基本结构 183

8.2.4 I/O请求包(I/O request packet,IRP)和I/O堆栈 183

8.2.5 完整驱动程序示例 186

8.2.6 扩展派遣接口 188

8.2.7 应用举例(进程诊测实例) 191

8.3 开发NDIS网络驱动预备知识 198

8.3.1 中断请求级别(Interrupt Request Level,IRQL) 198

8.3.2 旋转锁(Spin Lock) 198

8.3.3 双链表 199

8.3.4 封包结构 199

8.4 NDIS协议驱动 200

8.4.1 注册协议驱动 200

8.4.2 打开下层协议驱动的适配器 201

8.4.3 协议驱动的封包管理 202

8.4.4 在协议驱动中接收数据 203

8.4.5 从协议驱动发送封包 204

8.5 NDIS协议驱动开发实例 204

8.5.1 总体设计 204

8.5.2 NDIS协议驱动的初始化、注册和卸载 206

8.5.3 下层NIC的绑定和解除绑定 209

8.5.4 发送数据 217

8.5.5 接收数据 219

8.5.6 用户IOCTL处理 225

第9章 网络扫描与检测技术 233

9.1 网络扫描基础知识 233

9.1.1 以太网数据帧 233

9.1.2 ARP 234

9.1.3 ARP格式 236

9.1.4 SendARP函数 237

9.2 原始以太封包的发送 238

9.2.1 安装协议驱动 238

9.2.2 协议驱动用户接口 238

9.2.3 发送以太封包的测试程序 244

9.3 局域网计算机扫描 245

9.3.1 管理原始ARP封包 246

9.3.2 ARP扫描示例 249

9.4 互联网计算机扫描 253

9.4.1 端口扫描原理 253

9.4.2 半开端口扫描实现 254

9.5 ARP欺骗原理与实现 259

9.5.1 IP欺骗的用途和实现原理 259

9.5.2 IP地址冲突 260

9.5.3 ARP欺骗示例 261

第10章 点对点(P2P)网络通信技术 264

10.1 P2P穿越概述 264

10.2 一般概念 265

10.2.1 NAT术语 265

10.2.2 中转 265

10.2.3 反向连接 266

10.3 UDP打洞 267

10.3.1 中心服务器 267

10.3.2 建立点对点会话 267

10.3.3 公共NAT后面的节点 267

10.3.4 不同NAT后面的节点 268

10.3.5 多级NAT后面的节点 269

10.3.6 UDP空闲超时 270

10.4 TCP打洞 271

10.4.1 套接字和TCP端口重用 271

10.4.2 打开点对点的TCP流 271

10.4.3 应用程序看到的行为 272

10.4.4 同步TCP打开 273

10.5 Internet点对点通信实例 273

10.5.1 总体设计 273

10.5.2 定义P2P通信协议 274

10.5.3 客户方程序 275

10.5.4 服务器方程序 287

10.5.5 测试程序 291

第11章 核心层网络封包截获技术 294

11.1 Windows网络数据和封包过滤概述 294

11.1.1 Windows网络系统体系结构图 294

11.1.2 用户模式下的网络数据过滤 295

11.1.3 内核模式下的网络数据过滤 296

11.2 中间层网络驱动PassThru 296

11.2.1 PassThru NDIS中间层驱动简介 296

11.2.2 编译和安装PassThru驱动 297

11.3 扩展PassThru NDIS IM驱动——添加IOCTL接口 297

11.3.1 扩展之后的PassThru驱动(PassThruEx)概况 297

11.3.2 添加基本的DeviceIoControl接口 298

11.3.3 添加绑定枚举功能 302

11.3.4 添加ADAPT结构的引用计数 307

11.3.5 适配器句柄的打开/关闭函数 308

11.3.6 句柄事件通知 315

11.3.7 查询和设置适配器的OID信息 315

11.4 扩展PassThru NDIS IM驱动——添加过滤规则 323

11.4.1 需要考虑的事项 323

11.4.2 过滤相关的数据结构 324

11.4.3 过滤列表 326

11.4.4 网络活动状态 327

11.4.5 IOCTL控制代码 328

11.4.6 过滤数据 331

11.5 核心层过滤实例 339

第12章 Windows网络防火墙开发技术 342

12.1 防火墙技术概述 342

12.2 金羽(Phoenix)个人防火墙浅析 343

12.2.1 金羽(Phoenix)个人防火墙简介 343

12.2.2 金羽(Phoenix)个人防火墙总体设计 344

12.2.3 金羽(Phoenix)个人防火墙总体结构 345

12.3 开发前的准备 345

12.3.1 常量的定义 346

12.3.2 访问规则 348

12.3.3 会话结构 348

12.3.4 文件结构 349

12.3.5 UNICODE支持 355

12.4 应用层DLL模块 356

12.4.1 DLL工程框架 356

12.4.2 共享数据和IO控制 362

12.4.3 访问控制列表ACL(Access List) 364

12.4.4 查找应用程序访问权限的过程 367

12.4.5 类的接口——检查函数 370

12.5 核心层SYS模块 373

12.6 主模块工程 375

12.6.1 I/O控制类 375

12.6.2 主应用程序类 377

12.6.3 主对话框中的属性页 380

12.6.4 主窗口类 381

12.7 防火墙页面 383

12.7.1 网络访问监视页面 383

12.7.2 应用层过滤规则页面 387

12.7.3 核心层过滤规则页面 397

12.7.4 系统设置页面 403

第13章 IP帮助函数 406

13.1 IP配置信息 406

13.1.1 获取网络配置信息 406

13.1.2 管理网络接口 408

13.1.3 管理IP地址 412

13.2 获取网络状态信息 415

13.2.1 获取TCP连接表 415

13.2.2 获取UDP监听表 418

13.2.3 获取IP统计数据 420

13.3 路由管理 427

13.3.1 获取路由表 427

13.3.2 管理特定路由 431

13.3.3 修改默认网关的例子 432

13.4 ARP表管理 433

13.4.1 获取ARP表 433

13.4.2 添加ARP入口 434

13.4.3 删除ARP入口 434

13.4.4 打印ARP表的例子 434

13.5 进程网络活动监视实例 438

13.5.1 获取通信的进程终端 438

13.5.2 Netstate源程序代码 439

第14章 Email协议及其编程 444

14.1 概述 444

14.2 电子邮件介绍 445

14.2.1 电子邮件Internet的地址 445

14.2.2 Internet邮件系统 445

14.2.3 电子邮件信头的结构及分析 446

14.3 SMTP原理 448

14.3.1 SMTP原理分析 448

14.3.2 SMTP工作机制 449

14.3.3 SMTP命令码和工作原理 449

14.3.4 SMTP通信模型 450

14.3.5 SMTP的命令和应答 451

14.4 POP3协议原理 452

14.4.1 POP3协议简介 452

14.4.2 POP3工作原理 453

14.4.3 POP3命令原始码 454

14.4.4 POP3会话实例 459

14.5 实例分析与程序设计 460

14.5.1 总界面设计 460

14.5.2 SMTP客户端设计 461

14.5.3 POP3客户端设计 473

告天下学子:千万不要报XX工业大学电子信息工程专业!

你什么都学不到的! 浪费青春和父母的血汗钱!

课程如下:

大一上 高数、英、体、思修、计基、邓理

大一下 高数、英、体、物理、C语言、军事理论、物理实验、法律基础、工程制图

大二上 物理、电路、体、复变、毛思、政经、英、线代、物理实验、金工实习、机械设计基础

大二下 电路、体、积\场\概、电磁场、文献检索、数电、模电

大三上 微机原理、信号与线性系统、信息论编码、matlab、应用写作、马哲、企管

大三下 专业外语、计算方法、高频电子线路、自动控制原理、单片机、Protel(电子CAD)

大四上 电视原理、微机接口、智能控制技术、传感器原理、PLC(可编程逻辑控制器)、计算机网络、数字图像处理、通讯原理、VC++

大四下 没有课程

课程是那些课程,但教材是学校定的,有的课程的教材还是该科老师自编的。

上课老师在讲台上讲,下面大部分学生听不懂。考前老师会透题放水,划重点;一个班30多人,老师会抓一两个考得最差的重修。所以你要通过考试,你所要做的并不一定是要学好学懂那些课程,而是努力不要做那最差的三四个。

考前按老师划的重点和透的题,死记硬背,考试时把自己记得的内容努力往试卷上倒。老师会根据你写的内容给分。

上了大学和没上没有什么差别。想转专业?没门!

四十多门课程,一共有八门数学:高数上、高数下、线代、概率论、复变函数、积分变换、矢量分析与场论、计算方法。有什么用哟,什么用都没有。倒学得辛苦极了。

一本厚厚的高数,放在高中,要学两年的。放到大学,一个学期,共计不到50节课时,就上完了。毕竟有的学生的理解能力和消化能力是有限的。数学这种课程,前面的没搞懂,再上课,没用,根本再也听不懂了。

微积分不懂,物理没法学,电路没法学,复变函数没法学,积分变换没法学...

积分变换不懂,信号与线性系统没法学,自动控制没法学...

理工类课程的学习重基础,前面的没搞懂,再听后面的,只会越听越晕。

我们上大学,连基本的电子元器件知识都没有教,不认识元器件。模拟电子的课本看不懂(康华光编的)。

复变函数、计算方法、高频电子线路、电视原理、微机接口、智能控制技术、传感器原理、PLC(可编程逻辑控制器)、计算机网络、数字图像处理、通讯原理,这些课程的考试全是开卷。

matlab上机做个题,老师看了,合格了就让你过。

vc++写篇论文上交,作为成绩。

protel上了10次课,5次演示,5次上机。最后作个图通过邮件发给老师作成绩。

物理实验每次都是抄数据上交。

金工实习即车工(车一个钉锤)、钳工(打磨钉锤)、铸工(用沙堆做一个模型),历时两个星期。

唯一的两次课程设计(算是实践项目):模电的课程设计是做一个功率放大器,数电的是设计一个数字钟,最后都是抄了报告上交。

毕业论文也是抄,答辩时老师不会为难你的。

那所院校是理工类院校,下分机械系、电计系、化工系、生工系、工商系、社科系等等。

电计系的全称是电气技术及计算机科学系。下分电气、电子、计算机、电力、自动化等专业。

课程大致可分为基础课、专业基础课、专业课、垃圾课。

基础课:高数、物理、英语、体育、计基、邓理等(校内所有专业都要学的)

专业基础课:电路、模电、数电(电系下所有的专业都要学这些课程)

专业课:微机、单片机、高频、电视原理等(基本上是大三、大四的课程)

垃圾课:文献检索、军事理论、企业管理等

所以学校要增加一个新的专业,成本很低的。只需要将专业课进行适当增删,就可以产生一个新的专业。计算机应用专业进行增删,就可以产生一个新的专业计算机网络。电气专业进行增删,就可以产生一个新的专业自动化。 所有的班都没有自己教室,通常我们都是两百多人上大课,坐远了你根本什么都看不见的。

不及格要交钱重修的。学校每学期收的重修好几十万哩,但安排重修的成本却很低:教师上课费和监考费。班上35个人,最后仅一个全身而退:没有一门重修过。

如果你学高中的数理化就很吃力,如果你自学高数,看不懂,那你还是不要上大学了。

平民子弟,草根出身,将来只能到沿海地带、大城市,面向一些工厂、公司觅一份糊口的工作。

我们上学,要的是一技之长,是实用的技能,是足以找到体面的工作的实用技能。

很简单的道理:

我想问草根家庭:你的子女上高中、上大学图什么?

不就是为了学项技能,找份体面的合适的工作吗?

那么上初中后,改上职校、技校就可以了。因为高中、大学不会教你的孩子实用技能的。

上什么学校不是最重要的问题,关键是学到实用的技能----能找到体面的工作,能赚到生活费的技能。

如果这个目的达不到,就退学!

不要一说到技工就想到车工、厨师,这当然也是,但比较辛苦。

可供参考:

电工、电梯维修、制冷维修、空调维修、汽车维修、数控机床操作;

起重机械作业(如挖掘机);

PLC设计、单片机设计、软件测试、网络管理(社会上有一些这样的培训);

网页设计、平面设计、办公设备维修;

物流管理、动漫设计、摄影、室内设计;

CNC编程、PRO/E、UG等等

至始至终,我没有怪任何人。

我只是陈述事实,给草根平民家庭看的,希望当年象我那样的学生看到,或许对他们作出合理的选择有所帮助。-------这就是写这贴的目的。

我是现身说法,以自己的性格、能力、经过为案例,希望对中学生有点启示。

当年哪知道我贴中的这些,如果知道,我连高中都不上了。

我们从小接受的教育是“天才出于勤奋”“天才是99%的汗水和1%的灵感”,后来我才发现:人与人在学理工方面确实有资智方面的差异。

大学这种教学模式和高中完全不同,前三十年是这样,后三十年也是这样的。

我稍稍夸张一点说:大学完全是在自学。

那些高中生,你们可以在书店在找找高数上下、C语言、模电、微机原理、单片机原理等书看看先,看十多天,如果你90%左右的内容都到看懂,OK,上大学,报理工科。

如果看得云里雾里,味如嚼蜡,那你就要慎重作出选择了。

作为草根,只能适应环境。找出规律,适应规律。不知我说的对现在的平民中学生有没有点用。

大学有三六九等,人当然也有三六九等。所以平民子弟一定要想清楚自己适合做什么。

其实也不关大学什么事,一条原则:在那种环境下,你学不了这些课程,你就不要呆下去了!你学不到实用技能,你就退学!

智商(学习数理的能力)只是中等,又没啥自觉性,没什么学习压力和动力,对数理、微机原理、编程等没有太大兴趣;而且得知有通过考试的捷径(抄袭作弊)后,这种学生当然不会全力以赴地自己去钻研;必然成为大学的“混日子派”;结果害了自己和父母。--------这种学生,还是不要上大学好点。

学习的自觉性问题

极少有这样的学生:给他一本老谭编 的C语言,立刻看得入迷,钻天打洞到处找电脑,练TC,以后接着练C++,VC++;很多都是想方设法过了这门课后,就忙着如何应付新的课程,不再去钻研C。这样下来,学艺不精,略知皮毛,当然找不到工作了。