50分 CS1.6 vs CSOL vs CSGO vs COD vs CF vs CSS vs HL vs BF vs HLS

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50分 CS1.6 vs CSOL vs CSGO vs COD vs CF vs CSS vs HL vs BF vs HLS,第1张

当然是cs,简单概述几点

cs 堪称fps射击游戏经典,虽然画面被诸多游戏超越,但是可玩性和细节做的是最棒的。游戏平衡性很高。在fps第一人称视角设计游戏里是一直被模仿从未被超越。通过游戏引擎还可以玩 kz 僵尸 魔兽 龙柱主题的cs。

cf 山寨游戏,我个人觉得山寨突袭 特种部队成分更多,但是地图完全是按cs照抄的,更新的模式、武器也是按反恐精英online照抄,乃腾讯下流之作,一直强调cf是代理的韩国游戏,但是从腾讯任意更改游戏内容来看,完全不像韩国人的作风。cf几乎没有平衡性,花钱多就厉害,而且细节很烂,bug巨多。影响青少年身心成长,建议不要玩,我们要选择正确的事物认真地去对待,无论游戏、生活

css 起源 是Valve根据半条命2研发出的Source引擎所开发出的一种游戏,所以并不算半条命的一个模组之一,可以说是与反恐精英大不同。不论是游戏画面或者游戏人数、地图精致度、武器接口、电脑AI等等,大多与反恐精英不同。而CS:S很有可能取代过去在世界各大电玩大赛中反恐精英的地位。虽然并没有这款游戏仅有的缺点是,有人抱怨系统需求太高故不够普遍化、地图太少等等。

CSGO 其实GO我都不用多说了 稍微了解一下现在的电竞环境你就知道GO的情况了 起源 1.6 甚至解散FPS分部的俱乐部现在又重组了FPS项目竞赛分部 为什么 GO的奖金和赞助太猛了 GO的画质和细腻度可以说是超过起源的 但是GO是新起源引擎也有人称为是寒霜引擎 游戏内的冷色调和重力系统让1.6玩家很不适应 所以维尔福现在又把CS的玩家分了一次家 让我们这些CSER感到岌岌可危啊

至于COD 什么什么的我就不是很感兴趣了 我只是一个喜爱FPS游戏的玩家罢了

至于CSOL的话 我觉得其实除了游戏本身画质和音效比CF好 但是性质和CF是一样的 2个游戏内没什么公平性 而且上手太容易 不耐玩 也就是孩子们玩玩这2个游戏罢了

CF.....这个游戏真不好说 我只说一个就是 CF真的是做的不好 画面全部是由贴图制作 连纹理都算不上 你可以仔细看CF的画面墙壁 地板 都是整一块图片放上去的感觉 人物模型也很畸形 很僵硬 但是CF的模式是比CSOL还要简单 还要容易上手 而我天朝的孩子们都喜欢虚荣的感觉 老一辈的管教下对先进信息是堵塞不通 很多人排斥自己的孩子接触电脑 导致很多小朋友认为CF很好玩 因为他们真的没玩过好玩的 加上叛逆的心理 对所有说CF不好的人都充满敌意 、、

你说 让我们怎么说呢

DIV+CSS的优势何在?

1、符合W3C标准。微软等公司均为W3C支持者。这一点是最重要的,因为这保证您的网站不会因为将来网络应用的升级而被淘汰。

2、支持浏览器的向后兼容,也就是无论未来的浏览器大战,胜利的是IE7或者是火狐,您的网站都能很好的兼容。

3、搜索引擎更加友好。相对与传统的table, 采用DIV+CSS技术的网页,对于搜索引擎的收录更加友好。 4、样式的调整更加方便。内容和样式的分离,使页面和样式的调整变得更加方便。 现在YAHOO,MSN等国际门户网站,网易,新浪等国内门户网站,和主流的WEB2.0网站,均采用DIV+CSS的框架模式,更加印证了DIV+CSS是大势所趋。

5、CSS的极大优势表现在简洁的代码,对于一个大型网站来说,可以节省大量带宽,而且众所周知,搜索引擎喜欢清洁的代码。6、表现和结构分离,在团队开发中更容易分工合作而减少相互关联性。

CSS放入网页的几种方式

CSS+DIV网站设计的问题

尽管DIV+CSS具有一定的优势,不过现阶段CSS+DIV网站建设存在的问题也比较明显,主要表现在:

第一,对于CSS的高度依赖使得网页设计变得比较复杂。相对于HTML4.0中的表格布局(table),CSS+DIV尽管不是高不可及,但至少要比表格定位复杂的多,即使对于网站设计高手也很容易出现问题,更不要说初学者了,这在一定程度上影响了XHTML网站设计语言的普及应用。

第二,CSS文件异常将影响整个网站的正常浏览。CSS网站制作的设计元素通常放在几个l外部文件中,这一个或几个文件有可能相当复杂,甚至比较庞大,如果CSS文件调用出现异常,那么整个网站将变得惨不忍睹。

第三,对于CSS网站设计的浏览器兼容性问题比较突出。基于HTML4.0的网页设计在IE4.0之后的版本中几乎不存在浏览器兼容性问题,但CSS+DIV设计的网站在IE浏览器里面正常显示的页面,到火狐浏览器(FireFox )中却可能面目全非(这也是为什么建议网络营销人员使用火狐浏览器的原因所在 )。CSS+DIV还有待于各个浏览器厂商的进一步支持。

第四,CSS+DIV对搜索引擎优化与否取决于网页设计的专业水平而不是CSS+DIV本身。CSS+DIV网页设计并不能保证网页对搜索引擎的优化,甚至不能保证一定比HTML网站有更简洁的代码设计,何况搜索引擎对于网页的收录和排序显然不是以是否采用表格和CSS定位来衡量,这就是为什么很多传统表格布局制作的网站在搜索结果中的排序靠前,而很多使用CSS及web标准制作的网页排名依然靠后的原因。因为对于搜索引擎而言,网站结构、内容、相关网站链接等因素始终是网站优化最重要的指标。

使用DIV+CSS布局网站的优点和缺陷

随着WEB2.0标准化设计理念的普及,国内很多大型门户网站已经纷纷采用DIV+CSS制作方法,奋斗网络也成为了CSS网页布局技术学习的先锋站点,从实际应用情况来看,此种方法绝对好于表格制作页面的方法。

如今大部分网站仍然采用表格嵌套内容的方式来制作网站,虽然此方法对于我们来说比较熟悉、比较上手;但是,它却阻碍了一种更好的、更有亲和力的、更灵活的,而且功能更强大的网站设计方法——DIV+CSS。

CSS网页布局的意义体现在如下方面:

一、使页面载入得更快

二、降低流量费用

三、修改设计时更有效率

四、保持视觉的一致性

五、更好地被搜索引擎收录

六、对浏览者和浏览器更具亲和力

说了这么多CSS网页布局的意义与优点,同时也不能轻视CSS网页布局的副作用:

一、DIV+CSS尽管不是高不可及,但至少要比表格定位复杂的多,即使对于网站设计高手也很容易出现问题,更不要说初学者了。

二、CSS网站制作的设计元素通常放在1个外部文件中,或几个文件,有可能相当复杂,甚至比较庞大,如果CSS文件调用出现异常,那么整个网站将变得惨不忍睹。

三、虽然说DIV+CSS解决了大部分浏览器兼容问题,但是也有在部分浏览器中使用出现异常,比如火狐浏览器,在IE中显示正常的页面,到了火狐浏览器中可能会面目全非。当然这应该是浏览器的问题,但是可以说在目前来看,DIV+CSS还没有实现所有浏览器的统一兼容。

综合以上讨论的DIV+CSS优势和略势,我认为不可盲目跟风,如何更有效、更合理的运用WEB2.0设计标准,这需要很长时间的学习和锻炼。而如何将DIV+CSS运用的更好,我觉得这需要通过不断的实践和体检,积累丰富的设计经验,才能很好的掌握这门技术。