C语言中sizeof(double)是

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C语言中sizeof(double)是,第1张

C 一个整型表达式 。

sizeof() 是一个获取数据类型或者表达式长度的运算符。例如:sizeof(int)就是获取int型的长度,所以值为4,即int型占4字节内存。

double是C语言的一个关键字,代表双精度浮点型。

占8 个字节(64位)内存空间。其数值范围为1.7E-308~1.7E+308,双精度完全保证的有效数字是15位,16位只是部分数值有保证。

可以用格式化输入输出语句scanf和printf进行double类型的输入输出,格式化字符为%lf。

扩展资料

C语言中,双精度浮点(double)型,占8 个字节(64位)内存空间。其数值范围为-1.7E308~1.7E+308,双精度完全保证的有效数字最高是15位。

浮点型从狭义上说就是科学记数法,双精度,即 double 。 double有二,两个的意思。

C 标准要求 float 类型精度7位,并且整数部分的表示范围至少要达到 -1.0E37 -- 1.0E+37 。float 一般是 32 位的。

C 标准规定double 类型的整数部分的最小表示范围和 float 一样,都是 -1.0E37 到 1.0E+37,但是它要求 double 类型精度15 位 ~16位。double 通常是 64 位的。

输出double float类型的控制符为%lf。

变量定义时,可以简写为double。

参考资料:百度百科-双精度浮点型

void的字面意思是“无类型”,void *则为“无类型指针”,void *可以指向任何类型的数据。

void真正发挥的作用在于:

(1) 对函数返回的限定;

(2) 对函数参数的限定。

转换运算符把赋值运算符右边的指针类型转换为左边指针的类型。

例如:

float *p1

int *p2

p1 = p2

其中p1 = p2语句会编译出错,提示“'=' : cannot convert from 'int *' to 'float *'”,必须改为:

p1 = (float *)p2

而void *则不同,任何类型的指针都可以直接赋值给它,无需进行强制类型转换:

void *p1

int *p2

p1 = p2

但这并不意味着,void *也可以无需强制类型转换地赋给其它类型的指针。因为“无类型”可以包容“有类型”,而“有类型”则不能包

容“无类型”。道理很简单,我们可以说“男人和女人都是人”,但不能说“人是男人”或者“人是女人”。下面的语句编译出错:

void *p1

int *p2

p2 = p1

提示“'=' : cannot convert from 'void *' to 'int *'”。

扩展资料:

void关键字的使用规则:

规则一 如果函数没有返回值,那么应声明为void类型

在C语言中,凡不加返回值类型限定的函数,就会被编译器作为返回整型值处理。但是许多程序员却误以为其为void类型。例如:

add ( int a, int b )

{

return a + b

}

int main(int argc, char* argv[])

{

printf ( "2 + 3 = %d", add ( 2, 3) )

}

程序运行的结果为输出:

2 + 3 = 5

这说明不加返回值说明的函数的确为int函数。

林锐博士《高质量C/C++编程》中提到:“C++语言有很严格的类型安全检查,不允许上述情况(指函数不加类型声明)发生”。可是编译

器并不一定这么认定,譬如在Visual C++6.0中上述add函数的编译无错也无警告且运行正确,所以不能寄希望于编译器会做严格的类型检查。

因此,为了避免混乱,我们在编写C/C++程序时,对于任何函数都必须一个不漏地指定其类型。如果函数没有返回值,一定要声明为void类

型。这既是程序良好可读性的需要,也是编程规范性的要求。另外,加上void类型声明后,也可以发挥代码的“自注释”作用。代码的“自注

释”即代码能自己注释自己。

规则二如果函数无参数,那么应声明其参数为void

在C++语言中声明一个这样的函数:

int function(void)

{

return 1

}

则进行下面的调用是不合法的:

function(2)

因为在C++中,函数参数为void的意思是这个函数不接受任何参数。

我们在Turbo C 2.0中编译:

#include "stdio.h"

fun()

{

return 1

}

main()

{

printf("%d",fun(2))

getchar()

}

编译正确且输出1,这说明,在C语言中,可以给无参数的函数传送任意类型的参数,但是在C++编译器中编译同样的代码则会出错。在C++

中,不能向无参数的函数传送任何参数,出错提示“'fun' : function does not take 1 parameters”。

所以,无论在C还是C++中,若函数不接受任何参数,一定要指明参数为void。

规则三 小心使用void指针类型

按照ANSI(American National Standards Institute)标准,不能对void指针进行算法操作,即下列操作都是不合法的:

void * pvoid

pvoid++//ANSI:错误

pvoid += 1//ANSI:错误

//ANSI标准之所以这样认定,是因为它坚持:进行算法操作的指针必须是确定知道其指向数据类型大小的。

//例如:

int *pint

pint++//ANSI:正确

pint++的结果是使其增大sizeof(int)。( 在VC6.0上测试是sizeof(int)的倍数)

但是大名鼎鼎的GNU(GNU's Not Unix的缩写)则不这么认定,它指定void *的算法操作与char *一致。

因此下列语句在GNU编译器中皆正确:

pvoid++//GNU:正确

pvoid += 1//GNU:正确

pvoid++的执行结果是其增大了1。( 在VC6.0上测试是sizeof(int)的倍数)

在实际的程序设计中,为迎合ANSI标准,并提高程序的可移植性,我们可以这样编写实现同样功能的代码:

void * pvoid

(char *)pvoid++//ANSI:正确;GNU:正确

(char *)pvoid += 1//ANSI:错误;GNU:正确

GNU和ANSI还有一些区别,总体而言,GNU较ANSI更“开放”,提供了对更多语法的支持。但是我们在真实设计时,还是应该尽可能地迎合ANSI标准。