开发网页游戏需要哪些基本的技术?

Python08

开发网页游戏需要哪些基本的技术?,第1张

目前来看,开发网页游戏基本的技术至少包括:

①photoshop操作 以及 HTML+CSS+Javascript的基础知识 是最最基础的。

②flash+actionScript在IE中必不可少的。

③未来的浏览器世界必将被HTML5统治一段时间,so,HTML5规范中涉及的SVG-canvas、离线存储、WebSocket、webWork等常用技术也是很基本的。

关键你说的是“游戏”,而且还是网页的,这个跟服务器语言怎么会有关系呢?

服务器做的是数据存取; 但是游戏的重点在交互操作,一定是在客户端的操作,至于服务器这边随便什么语言都可以的啊,关键是确保服务器系统软件的数据存取效率 &硬件的稳定性。

网页游戏要求服务端的相应高并发而且快速相应(可以适当放弃服务端的计算能力)。

若是你想了解服务端语言知识,学习java、.NET、php等等都是合适的(java和c#/ASP的计算能力还是很强的,都支持集群服务器),其实核心就是了解它们跟数据库的交互 &向客户端的输出的特点,甚至可以自己搭建服务器依托于文件系统作为持久化媒介使用。

最近在玩node.js所以自己尝试弄了个服务器,很靠谱的,而且node.js是单线程服务端语言,对于请求的并发和快速相应能力超强,只是集群应用还不是很成熟,目前淘宝在花力气做研究改造。

游戏一般都是用游戏引擎做的,因为普通的java缺少一些游戏需要的库,如果你可以自己封装的话那也可以。java的游戏引擎库有libGDX(我没用过这个引擎,好像有java版的,但是不清楚能否发布网页版)

常见的其他引擎:

①cocos2d-x。开发语言有c++,lua,js。其中js开发可以发布成网页版

②u3d。开发语言c#,js。

③flash.(不过我没用过AS写过游戏,不过肯定的是这个可以做页游)

用游戏引擎做的好处是可以跨平台,比如一个代码你可以出网页版的也可以出安卓、ios、PC端。

所以对于你说单纯用java来做网页前端我觉得用java要怎么展现精灵什么的?如果是那种类似wap游戏那种,游戏都是文字然后超链接点击的那种用jsp做页面确实是可以的。

这个是Java里的servlet和JSP报错,错误是解析出错。

一般出现这个原因是运营这家的网页游戏的公司的服务器出现了问题,或者正在进行修改某些程序。所以出现你这个问题。你可以通过客服反应这个问题,让他们及时解决。这个和你没关系。