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简介:本书由《C程序设计语言》的作者Kernighan和谷歌公司Go团队主管Alan Donovan联袂撰写,是学习Go语言程序设计的指南。本书共13章,主要内容包括:Go的基础知识、基本结构、

基本数据类型、复合数据类型、函数、方法、接口、goroutine、通道、共享变量的并发性、包、go工具、测试、反射等。

本书适合作为计算机相关专业的教材,也可供Go语言爱好者阅读 

仅为个人阅读时遇到的困惑的理解

2021.6.16

《GO语言圣经》-《GO程序设计语言》

P3

在命令行中运行 go run main.go 123

会输出 123

在命令行中分别输入(注意空格

(1) go run main.go 123

(2) go run main.go 1 2 3

(1)中输出结果

第一行是go命令的位置

第二行是for循环内的“一个参数”的结果

第三行是for循环外的最终结果

(2)中输出结果

第二行是for循环内“第一个参数”的结果

第三行是for循环内“第一个和第二个参数”的结果

以此类推。

(3)如果空格大于一个,仍会以一个空格输出

这时我才理解到书中所讲述的:

也就是以空格分隔代表新的一个参数。

使用go语言的好处: go语言的设计是务实的, go在针对并发上进行了优化, 并且支持大规模高并发, 又由于单一的码格式, 相比于其他语言更具有可读性, 在垃圾回收上比java和Python更有效, 因为他是和程序同时执行的.

1. 进程, 线程, 协程的区别, 协程的优势

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3. Go的GC, 混合写屏障(重点)

4. go的Slice和数组的区别, slice的扩容原理(重点)

5. 讲一下channel,实现原理(重点)

6. 讲一下Go的Map的实现原理, 是否线程安全, 如何实现安全(重点)

7. new 和 make 的区别

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10. goroutine之间的通信方式

11. 测试是怎么做的(单元测试, 压力测试)

12. 堆和栈的区别