使用PyInstaller打包Python程序

Python016

使用PyInstaller打包Python程序,第1张

PyInstaller是一个用来将Python程序打包成独立可执行软件的工具,支持 Windows、Linux 和 Mac OS X。生成的可执行软件在没有Python的环境中可以直接运行,方便软件分发,进一步降低使用成本,提升使用效率。

下面演示如何使用 PyInstaller 将程序打包成Windows下的exe软件。

使用pip的方式进行安装,这样可以自动安装其他依赖库。

如果pip还未安装,请参考我的另一篇文章《 Python pip包管理工具 》

在cmd命令行控制台或者VS Code内置的终端输入命令行生成应用,首先将当前路径切换到Python程序所在的路径(如下示例的SubOcr.py文件在python文件夹下的SubOcr文件夹内),然后输入生成应用的命令。

命令执行成功后在 I:\work\python\SubOcr\dist 文件夹下生成了SubOcr文件夹,里面包含了SubOcr.exe文件。整个SubOcr文件夹就是一个绿色软件,随便移动到任何位置都可运行。

实际上在用pyinstaller命令时会在Python程序的所在路径生成一个后缀为spec的同名文件,然后根据此文件的配置生成应用,这就是PyInstaller的原理。这样做的好处是spec保存了生成应用的配置,每次重新生成应用时可以省略指定参数,尤其是指定了其他的资源、程序库时。我们可以通过以下命令先生成spec文件。

pyi-makespec的命令参数跟pyinstaller的相同,在生成spec文件后可以对其部分选项进行编辑(可以用VS Code或自带的记事本编辑),添加更多参数,然后再用pyinstaller命令生成应用。

spec文件的主要选项:

上面示例的SubOcr用到了opencc和opencv-python,其中opencc下的数据文件和opencv-python下的dll文件在生成应用时不会自动导入(缺少这些文件应用无法正常使用),因此需要在spec文件中指定路径。对spec文件的修改如下:

以上便是PyInstaller打包Python程序的全过程,如果在此过程中遇到问题,可以在评论区留言,定当知无不言,言无不尽。

python的模块,pyinstall会自动编译为字节码然后一起打包。

至于另外的图片等资源文件,需要自行书写打包配置文件spec。

先用pyinstaller 的 --onefile 选项自动生成一个spec文件,

然后修改这个spec文件案,如要加入图片等附属文件,

要加入到datas中,格式如下:

datas += [("软件包内的相对路径/file.name","/实际路径/file.name","DATA")]

文件列表也可以用Tree生成。Tree("/实际路径/file.name”, prefix = “软件包内的相对路径”)

下面是一个spec文件的例子

a = Analysis(["/tmp/start.py"],

pathex=["/tmp"],

hiddenimports=[],

hookspath=None,

runtime_hooks=None

dict_tree = Tree("/tmp/pic", prefix = "pic")

a.datas += dict_tree

pyz = PYZ(a.pure)

exe = EXE(pyz,

a.scripts,

a.binaries,

a.zipfiles,

a.datas,

name="test",

debug=False,

strip=None,

console=False )

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编辑:技术君 | 来源:youerning

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正文

前言

用 Python 写安卓 APP 肯定不是最好的选择,目前用Java和 kotlin 写的居多,但是肯定也是一个很偷懒的选择,而且实在不想学习 Java,再者,就编程而言已经会的就 Python与Golang(注:Python,Golang水平都一般),那么久Google了一下Python 写安卓的 APP 的可能性,还真行。

既然要写个APP,那么总得要有个想法吧。其实想做两个APP来着,一个是自己写着好玩的,一个是关于运维的。关于运维的APP,设计应该如下

可能长这样

然后设计应该是这样。

如果觉得可行的话,评论留言一下你觉得应该写进这个APP的运维常用命令吧^_^,笔者暂时想到的是top,free -m,df –h,uptime,iftop,iotop,如果有什么好的想法就狠狠的砸过来吧,笔者到时应该也会把这个写成一个项目放到github上,大家一起用嘛,开源才是王道,哈哈。

开发安卓APP

我们使用kivy开发安卓APP,Kivy是一套专门用于跨平台快速应用开发的开源框架,使用Python和Cython编写,对于多点触控有着非常良好的支持,不仅能让开发者快速完成简洁的交互原型设计,还支持代码重用和部署,绝对是一款颇让人惊艳的NUI框架。

因为跨平台的,所以只写一遍代码,就可以同时生成安卓及IOS的APP,很酷吧。

本文会带大家写一个Hello world并瞧一瞧 Python 版的2048的代码

kivy安装

环境说明:笔者在用的是Python2.7.10

这里仅介绍windows平台安装

所有平台参考: https://kivy.org/#download

更新pip,setuptools

python -m pip install --upgrade pip wheel setuptools

然后是安装所需要的依赖

python -m pip install docutils pygmentspypiwin32 kivy.deps.sdl2 kivy.deps.glew \

kivy.deps.gstreamer --extra-index-url https://kivy.org/downloads/packages/simple/

值得注意的是,上面的安卓需要访问Google,所以请自备梯子,而且kivy.deps.gstreamer这个包比较大(95MB),可以单独本地安装,http://pan.baidu.com/s/1o7mlxNk

然后就是安装kivy了

python -m pip install kivy

至此,安装就已经完毕了,值得注意的是64位系统没有开启虚拟化支持,在导入kivy的时候会报错,如果是64位系统就设置一下机器的BIOS,开启虚拟化支持吧。

注:这里只是kivy的运行环境,这样我就能直接在windows机器上直接调试了,怎么将代码编译成APK文件我们会在后面讲到。

如果kivy在python中应该就能导入了。

按照世界惯例,我们”hello”一下吧。

新建一个.py文件

from kivy.app import Appfrom kivy.uix.button importButton

class TestApp(App):

def build(self):

return Button(text='Hello,kivy')

TestApp().run()

运行

然后会弹出一个框,大概如下,点击”hello,kivy”会变颜色

点击窗口并按“F1”会这个窗口的一些属性

然后我们回过头看一看代码。

##导入App,然后让TestApp这个类继承

from kivy.app import App##导入一个Button,运维有这个button,当你点击的时候才会有所反应

from kivy.uix.button

importButton

###定义类,名字必须是xxxAppclass TestApp(App):

###build一个Button

def build(self):

###返回一个Button,文字内容是“Hello,kivy”

return Button(text='Hello,kivy')

##运行,因为继承了App,所以才有的run这个方法TestApp().run()

上面就是我们的Hello了

在windows上运行当然没有什么太大的意义,怎么在安卓手机上运行才是我们想要的,

这时我们需要一个编译环境。

官方说明的环境,如下:

You’ll need:

A linux computer or a virtual machine

Java

Python 2.7 (not 2.6.)

Jinja2 (python module)

Apache ant

Android SDK

虽然官方提供了一个似乎还不错的虚拟机镜像,但是还是有很多内容需要翻出去,所以笔者在这里提供相对而言更加完善的镜像

下载地址:http://pan.baidu.com/s/1geyAY7x

注:virtualbox,vmware需自行下载

root密码:kivy

默认使用账户kivy,密码:kivy123

当然你也可以下载官方镜像,因为第一次编译需要去国外下一大堆东西,所以请自行去下载。

Virtual Machine

A Virtual Machine with Android SDK and NDK and all otherpre-requisites pre installed to ease apk generation:

Kivy Buildozer VM

Or select the Torrent

在笔者提供的镜像里,桌面上有一个dev_and,只要将上面写的代码,放入这个文件夹即可(当然也可以在其他目录,后面会讲到)。

在公众号Python人工智能技术后台回复“面试”,获取腾讯Python面试题和答案。

cd Desktop/dev_and/

初始化会在当前目录生成一个buildozer.spec文件 用于配置生成的apk相关信息

buildozer init

###修改buildozer.spec文件

vi buildozer.spec

至少修改下面三项

# (str) Title of your applicationtitle = helloworld

# (str) Package namepackage.name = helloapp

# (str) Package domain (needed for android/ios packaging)package.domain = youer.com

然后注释

# (str) Application versioning (method 1)#version.regex = __version__ = ['"](.*)['"]#version.filename = %(source.dir)s/main.py

下面这行改为非注释

version = 1.2.0

最后我们生成我们需要的apk文件

buildozer -v android debug

buildozer.spec更详细的相关参数配置参考:

http://buildozer.readthedocs.org/en/latest/specifications.html

buildozer命令会在当前文件夹创建一个bin,该文件夹里面有我们想要的apk文件

helloapp-1.2.0-debug.apk

helloapp-1.2.0-debug.apk

安装以后是这样:

话说在编译的时候可能出现空间不足的情况,根据虚拟机的不同(vmware或virtualbox)自行扩容吧。

最后我们来瞧瞧简易版Python开发的2048这个游戏的源代码。

代码:

https://github.com/mvasilkov/kb/tree/master/6_2048

先看效果图:

试玩了一下,还是蛮流畅的,有兴趣的可以下载玩一下

下载地址:http://pan.baidu.com/s/1eQZACDW

这个游戏代码虽然不长,但是还是蛮占篇幅的,所以简要的说明一下流程。

主要由三部分组成,一是素材,图片音频之类的文件,二是Python代码,三是kv文件,这个kv文件有点像 html 中的css。

Python代码的文件名一般命名为 main.py

然后一定有一个叫做 XXXApp 的类,并继承 App。

比如该类叫做GameApp,那么该目录下的kv文件则必须为Game,如上图所示,如果不是,那么kv文件中的一些设定就不会生效。

比如设定一个标签

Label:

id: time

text: 'xxxx'

font_size: 60

id为time,text文本内容为'xxxx',然后字体为60

好吧,点到为止吧,不过似乎什么都没点到~~~

你还有什么想要补充的吗?

你在看吗?一起成长