#include <windows.h>
/* 所有的窗口输出到这里去 */
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT Message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
switch(Message) {
/* 停止后,告诉主线程停止 */
case WM_DESTROY: {
PostQuitMessage(0)
break
}
/* 所有其他消息(很多人)都使用默认程序处理 */
default:
return DefWindowProc(hwnd, Message, wParam, lParam)
}
return 0
}
/* Win32 GUI程序的主要功能:执行从这里开始 */
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
WNDCLASSEX wc/* 窗口的属性结构 */
HWND hwnd/* "句柄" 一个窗口的标识符 */
MSG Msg/* 所有消息的临时位置 */
/* 修改结构和设置的东西 */
memset(&wc,0,sizeof(wc))
wc.cbSize
= sizeof(WNDCLASSEX)
wc.lpfnWndProc
= WndProc/* 将发送消息的地方 */
wc.hInstance
= hInstance
wc.hCursor
= LoadCursor(NULL, IDC_ARROW)
/* 白色,COLOR_WINDOW是系统定义的颜色值,其数值是5 */
wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1)
wc.lpszClassName = "WindowClass"
wc.hIcon
= LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION)/* 载入一个标准图标 */
wc.hIconSm
= LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION)/* 使用名称“A”来作为该项目图标 */
if(!RegisterClassEx(&wc)) {
MessageBox(NULL, "Window Registration Failed!","Error!",MB_ICONEXCLAMATION|MB_OK)
return 0
}
hwnd = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,"WindowClass","Caption",WS_VISIBLE|WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, /* x */
CW_USEDEFAULT, /* y */
640, /* 宽度 */
480, /* 高度 */
NULL,NULL,hInstance,NULL)
if(hwnd == NULL) {
MessageBox(NULL, "Window Creation Failed!","Error!",MB_ICONEXCLAMATION|MB_OK)
return 0
}
/*
所有的输入处理和发送到窗口过程。
注意,这个块代码流,直到它接收到的东西,
所以回路不会产生不合理的高CPU使用率。
*/
while(GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0) >0) /* 如果没有收到任何错误…*/
{
TranslateMessage(&Msg)/* 如果存在翻译关键码字符*/
DispatchMessage(&Msg)/* 发送它到WndProc */
}
return Msg.wParam
}
启动vc++6.0,文件--新建--文件---c++ Source File--命名文件名,必须是以".c"结尾,然后选择你的储存位置,确定就可以进入编译界面了。编译是在第一行打上#include“stdio.h"回车后第二行main{}在这对大括号里面就可以开始编译了c语言的界面问题,首先,你要选着编程的环境,大的环境是操作系统的选择,可以是unixc,也可以是wind32的c,两种都可以做界面的,要是在windows下的界面,最好用vc/vs来做,应为这个是微软设计的,专门用来给自己的操作系统设计应用程序的,界面的设计也很好做的》~~~~