1. 使用send方法
第一种实现动态方法调用是使用send方法,send方法在Object类中定义,方法的第一个参数是一个符号用来表示所要调用的方法,后面则是所调用方法需要的参数。
“This is a dog1″.send(:length) =>14
上面的代码中通过send方法去对一个字符串执行length操作,返回字符串的长度。
class TestClass
def hello(*args)
”Hello ” + args.join(‘ ‘)
end
end
a = TestClass.new
puts a.send :hello, “This”, “is”, “a”, “dog!”
执行结果为:
Hello This is a dog!
2. 使用Method类和UnboundMethod类
另一种实现动态方法调用是使用Object类的method方法,这个方法返回一个Method类的对象。我们可以使用call方法来执行方法调用。
test1 = “This is a dog1″.method(:length)
test1.call =>14
class Test
def initialize(var)
@var = var
end
def hello()
”Hello, @var = #{@var}”
end
end
k = Test.new(10)
m = k.method(:hello)
m.call #=>“Hello, @iv = 99″
l = Test.new(‘Grant’)
m = l.method(“hello”)
m.call #=>“Hello, @iv = Fred”
可以在使用对象的任何地方使用method对象,当调用call方法时,参数所指明的方法会被执行,这种行为有些像C语言中的函数指针。你也可以把method对象作为一个迭代器使用。
def square(a)
a*a
end
mObj = method(:square)
[1, 2, 3, 4].collect(&mObj) =>[1 4 9 16]
Method对象都是和某一特定对象绑定的,也就是说你需要通过某一对象使用Method对象。你也可以通过UnboundMethod类创建对象,然后再把它绑定到某个具体的对象中。如果UnboundMethod对象调用时尚未绑定,则会引发异常。
class Double
def get_value
2 * @side
end
def initialize(side)
@side = side
end
end
a = Double.instance_method(:get_value) #返回一个UnboundMethod对象
s = Double.new(50)
b = a.bind(s)
puts b.call
执行结果为:
100
看下面一个更具体的例子:
class CommandInterpreter
def do_2() print “This is 2
”end
def do_1() print “This is 1
”end
def do_4() print “This is 4
”end
def do_3() print “This is 3
”end
Dispatcher = {
?2 =>instance_method(:do_2),
?1 =>instance_method(:do_1),
?4 =>instance_method(:do_4),
?3 =>instance_method(:do_3)
}
def interpret(string)
string.each_byte {|i| Dispatcher[i].bind(self).call }
end
end
interpreter = CommandInterpreter.new
interpreter.interpret(’1234′)
执行结果为:
This is 1
This is 2
This is 3
This is 4
3. 使用eval方法
我们还可以使用eval方法实现方法动态调用。eval方法在Kernel模块中定义,有多种变体如class_eval,module_eval,instance_eval等。Eval方法将分析其后的字符串参数并把这个字符串参数作为Ruby代码执行。
str = “Hello”
eval “str + ‘ World!’” =>Hello World!
sentence = %q{“This is a test!”.length}
eval sentence =>15
当我们在使用eval方法时,我们可以通过eval方法的第二个参数指明eval所运行代码的上下文环境,这个参数可以是Binding类对象或Proc类对象。Binding类封装了代码在某一环境运行的上下文,可以供以后使用。
class BindingTest
def initialize(n)
@value = n
end
def getBinding
return binding() #使用Kernel#binding方法返回一个Binding对象
end
end
obj1 = BindingTest.new(10)
binding1 = obj1.getBinding
obj2 = BindingTest.new(“Binding Test”)
binding2 = obj2.getBinding
puts eval(“@value”, binding1) #=>10
puts eval(“@value”, binding2) #=>Binding Test
puts eval(“@value”) #=>nil
可以看到上述代码中,@value在binding1所指明的上下文环境中值为10,在binding2所指明的上下文环境中值为Binding Test。当eval方法不提供binding参数时,在当前上下文环境中@value并未定义,值为nil。
Ruby是一个完美的面向对象编程语言。拥有面向对象的编程语言的功能,包括:1、数据封装
2、数据抽象
3、多态性
4、继承
这些功能已在讨论面向对象Ruby
面向对象的程序涉及类和对象。 一个类是蓝本,从个别对象被创建。在面向对象的术语,我们说小明的自行车是被称为自行车类的对象实例。
任何车辆的例子。它包括轮子,马力,燃油或燃气罐容量。这些特点形成的类车辆的数据成员。可以从其他车辆区分这些特征。
车辆也有一定的功能,如停止,驾驶,超速驾驶。即使这些功能形成的类车辆的数据成员。因此,可以定义一个类作为一个组合的特点和功能。
车辆类可以被定义为:
Class Vehicle
{
Number no_of_wheels
Number horsepower
Characters type_of_tank
Number Capacity
Function speeding
{
}
Function driving
{
}
Function halting
{
}
}
通过这些数据成员分配不同的值,可以形成类车辆的几个实例。例如,飞机的有三个轮子,1,000马力,不同的燃料罐及容量为100升。同样的方式,一辆汽车有四个轮子,200马力,气体作为不同的罐及容量25升。
Ruby中定义一个类:
要通过使用Ruby实现面向对象编程,需要先学习如何创建对象和Ruby中的类。
Ruby中一个类总是以关键字class类的名称开头。名称应始终以首字母大写。如以是Customer类可以显示为:
class Customer
end
类定义结束通过使用关键字end结束。在类的所有数据成员是类之间的定义,并以end关键字作为结束符。
Ruby类中的变量:
Ruby提供了四种类型的变量:
局部变量: 局部变量是在一个方法中定义的变量。局部变量是不可用的方法外。更多细节在随后的章节中的方法中会介绍。局部变量一般以小写字母或_开头。
实例变量: 实例变量是可跨越任何特定实例或对象的方法。这意味着,从对象到对象的实例变量改变。实例变量前面加上at符号(@),跟着变量名。
类变量:类变量是可在各种不同的对象。 一个类变量属于类,是类的一个特点。他们前面的符号@@跟着的变量名。
全局变量: 类变量是不能跨类。如果想要一个单一的变量可以跨类,需要定义一个全局变量。全局变量的前面总是用美元符号($)。
例子:
使用类变量@@no_of_customers,能确定创建的对象的数量。这使得导出的客户数量。
class Customer
@@no_of_customers=0
end
Ruby中使用new方法创建对象:
对象是类的实例。现在,将学习如何在Ruby中创建对象一个类对象。Ruby中通过使用new方法创建对象。
new方法是一种独特的方法,这是预定义在Ruby库。new方法属于类的方法。
下面的例子是创建两个对象类客户cust1 和 cust2:
cust1 = Customer. new
cust2 = Customer. new
在这里,cust1和cust2是两个对象的名字。在等于号(=)之后,类名称将按照对象名称。然后,点运算符和关键字new在后面。
自定义方法来创建Ruby对象 :
可以通过new方法的参数,这些参数可以用来初始化类变量。
当打算声明的new方法具有参数,需要声明的方法在创建类的时候初始化。
initialize方法是一种特殊类型的方法,该方法时将执行new方法的类被称为参数。
下面的例子是创建initialize方法:
class Customer
@@no_of_customers=0
def initialize(id, name, addr)
@cust_id=id
@cust_name=name
@cust_addr=addr
end
end
在这个例子中,可以声明局部变量的初始化方法id, name和addr。这里def 结束被用来定义一个Ruby的方法初始化。这些将在有关后续章节中了解更多。
在initialize方法中,对这些局部变量的值传递到实例变量@cust_id,@cust_name和@cust_addr。这里的局部变量持有的值由new方法一同传递。
现在可以创建对象,如下所示:
cust1=Customer.new("1", "John", "Wisdom Apartments, Ludhiya")
cust2=Customer.new("2", "Poul", "New Empire road, Khandala")
Ruby中类的成员函数:
在Ruby中,函数被调用的方法。在一个类中的每个方法的方法名用关键字def开始。
方法名总是以小写字母最好。你最终的方法Ruby中通过使用关键字end表示结束。
下面的例子是定义一个Ruby的方法:
class Sample
def function
statement 1
statement 2
end
end
这里statement1和statement2为函数体的一部分。这些statments可以是任何有效的Ruby语句。例如,我们可以在方法中打印Hello Ruby如下:
class Sample
def hello
puts "Hello Ruby!"
end
end
现在,在下面的例子Sample类创建一个对象,并调用hello方法,看到的结果:
#!/usr/bin/ruby
class Sample
def hello
puts "Hello Ruby!"
end
end
# Now using above class to create objects
object = Sample. new
object.hello
这将产生以下结果:
Hello Ruby!
1.Argument ProcessingRuby 使用了 Symbols 和 Hash 来达到虚拟关键字参数(Pseudo-Keyword Arguments)。这种技巧被广泛应用在 Ruby 的函式库和 Rails 中,增加了阅读性,也很容易使用。
def blah(options)
puts options[:foo]
puts options[:bar]
end
blah(:foo =>"test", :bar =>"test")
Ruby 也可以将参数列当成阵列使用:
def sum(*args)
puts args[0]
puts args[1]
puts args[2]
puts args[3]
end
sum(1,2,3)
如此就可以设计出不固定参数列、十分弹性的 API。类似於 C++ 的 function overloading。在 Rails 中也十分常见这样的 API 设计,例如 link_to 就支援了两种用法:
# USAGE-1 without block
<% link_to 'Posts list', posts_path, :class =>'posts' %>
# USAGE-2 with block
<% link_to posts_path, :class =>'posts' do %>
Posts list
<% end %>
搭配虚拟关键字参数使用的话,可以参考 ActiveSupport#extract_options! 这个小技巧取出 Hash 值。
2. Code Blocks
程式区块(Block)是 Ruby 最重要的特色,除了拿来做迭代(Iteration)之外,也可以包装前後置处理(pre- and Post-processing),一个最基本的例子就是开档了,一般程序式的写法如下:
f = File.open("myfile.txt", 'w')
f.write("Lorem ipsum dolor sit amet")
f.write("Lorem ipsum dolor sit amet")
f.close
使用 Block 之後,我们可以将 f.close 包装起来,不需要明确呼叫。只要程式区块结束,Ruby 就会自动关档。程式一来因为缩排变得有结构,二来也确定档案一定会关闭(不然就语法错误了)
# using block
File.open("myfile.txt", 'w') do |f|
f.write("Lorem ipsum dolor sit amet")
f.write("Lorem ipsum dolor sit amet")
end
另一个程式区块的技法,是用来当做回呼(Dynamic Callbacks)。在 Ruby 中,程式区块也是物件,於是我们可以将程式区块如透过”注册”的方式先储存下来,之後再依照需求找出来执行。例如在 Sinatra 程式中:
get '/posts' do
#.. show something ..
end
post '/posts' do
#.. create something ..
end
我们”注册”了两个回呼:一是当浏览器送出 GET ‘/posts’ 时,会执行 show something 的程式区块,二是 POST ‘/posts’ 时。
3. Module
模组(Module)是 Ruby 用来解决多重继承问题的设计。其中有一招 Dual interface 值得一提:
module Logger
extend self
def log(message)
$stdout.puts "#{message} at #{Time.now}"
end
end
Logger.log("test") # as Logger’s class method
class MyClass
include Logger
end
MyClass.new.log("test") # as MyClass’s instance method
Ruby 的 extend 作用是将模组混入(mix-in)进单件类别(singleton class),於是 log 这个方法除了可以像一般的模组被混入 MyClass 中使用,也可以直接用 Logger.log 呼叫。
要将 Ruby 模组的混入成类别方法(class method),也有一些常见的 pattern 模式,可以将模组设计可以同时混入实例方法(instance method)和类别方法,请参阅投影片范例。这在撰写 Rails plugin 时非常常用。
4. method_missing?
Ruby 的 Missing 方法是当你呼叫一个不存在的方法时,Ruby 仍然有办法处理。它会改呼叫 method_missing 这个方法,并把这个不存在的方法名称传进去当做参数。这个技巧在 Rails 的 ActiveRecord 中拿来使用:
class Person <ActiveRecord::Base
end
p1 = Person.find_by_name("ihower")
p2 = Person.find_by_name_and_email("ihower", "[email protected]")
其中 find_by_name 和 find_by_email 就是这样的方法。不过这个技巧不是万能丹,它的执行效率并不好,所以只适合用在你没办法预先知道方法名称的情况下。不过也不是没有补救之道,如果同样的方法还会继续呼叫到,你可以在 method_missing 之中用 define_method 或 class_eval 动态定义此方法,那麼下次呼叫就不会进来 method_missing,进而获得效能的改善。事实上,ActiveRecord::Base 的 method_missing 就是这麼做的。(感谢 BigCat 留言提醒我有此补救之道)
另一个 Missing 方法的绝妙 API 设计,是拿来构建 XML 文件:
builder = Builder::XmlMarkup.new(:target=>STDOUT, :indent=>2)
builder.person do |b|
b.name("Jim")
b.phone("555-1234")
b.address("Taipei, Taiwan")
end
# <person>
# <name>Jim</name>
# <phone>555-1234</phone>
# <address>Taipei, Taiwan</address>
# </person>
搭配了区块功能,就能用 Ruby 语法来写 XML,非常厉害。
5. const_missing
除了 method_missing,Ruby 也有 const_missing。顾名思义就是找不到此常数时,会呼叫一个叫做 const_missing 的方法。现实中的例子有 Rails 的 ActiveSupport::Dependencies,它帮助我们不需要先载入所有类别档案,而是当 Rails 碰到一个还不认识的常数时,它会自动根据惯例,找到该档案载入。
我们也可以利用这个技巧,针对特定的常数规则来处理。例如以下的程式会自动将 U 开头的常数,自动转译成 Unicode 码:
class Module
original_c_m = instance_method(:const_missing)
define_method(:const_missing) do |name|
if name.to_s =~ /^U([0-9a-fA-F]{4})$/
[$1.to_i(16)].pack("U*")
else
original_c_m.bind(self).call(name)
end
end
end
puts U0123 # ģ
puts U9999 # 香
6. Methods chaining
方法串接是一个很常见的 API 设计,透过将方法的回传值设成 self,我们就可以串接起来。例如:
[1,1,2,3,3,4,5].uniq!.reject!{ |i| i%2 == 0 }.reverse
# 5,3,1
7. Core extension
Ruby 的类别是开放的,可以随时打开它新增一点程式或是修改。即使是核心类别如 Fixnum 或是 Object(这是所有类别的父类别) 都一样。例如 Rails 就定义了一些时间方法在 Fixnum 里:
class Fixnum
def hours
self * 3600 # 一小时有多少秒
end
alias hour hours
end
Time.now + 14.hours
Ruby 的物件模型与元编程(Meta-programming)
在 Ruby 中,所有东西都是物件。甚至包括类别(class)本身也是物件。这个类别物件(class object)是一个叫做 Class 的类别所实例出来的物件。而所有的物件(当然也包括类别物件),都有一个 metaclass (又叫做 singleton, eigenclass, ghost class, virtual class 等名字)。定义在 metaclass 里的方法,只有该物件能够使用,也就是 singleton method (单件方法),只有该物件才有的方法。
了解什麼是 metaclass 是 Ruby 元编程的一个重要前提知识。Ruby 元编程最常用的用途,就是因应需求可以动态地定义方法,例如在 Rails ActiveRecord 中常见的 Class Macro 应用。
要能随心所欲动态定义方法的关键重点,就是 variable scope (变数的作用域) 了。例如以下我们透过 class_eval 和 define_method 帮 String 定义了一个 say 方法,注意到整个 variable scope 都是通透的,没有建立新的 scope:
name = "say"
var = "it’s awesome"
String.class_eval do
define_method(name) do
puts var
end
end
"ihower".say # it’s awesome
class_eval 可以让我们改变 method definition 区域(又叫做 current class)。除了本投影片,建议可以阅读 Metaprogramming in Ruby: It’s Allhe Self 和 Three implicit contexts in Ruby 这两篇文章深入了解 self 和 current class。
8. Class Macro (Ruby’s declarative style)
Class Macro 是 Ruby Meta-programming 非常重要的一个应用,例如在 Rails ActiveRecord 中:
class User <ActiveRecord::Base
validates_presence_of :login
validates_length_of :login,:within =>3..40
validates_presence_of :email
belongs_to :group
has_many :posts
end