类的定义包括“成员变量”的定义和“方法”的定义,其中“成员变量”用于描述一类对象共同的数据结构。在Java语言中,类的成员变量的定义可以使用如下语法:
class 类名 {
成员变量类型变量名称;
………
}
类是用class关键字来定义的一种抽象数据类型,类不但定义了抽象数据类型的组成(成员变量),同时还定义了对该类型可以实施的操作(方法),类名的首字母必须大写。看如下代码定义了雇员类:
/** 定义雇员类 */
public class Emp{
String name
int age
char gender
double salary
}
在如上的实例代码中,仅仅定义了Emp类型的组成,即成员变量。该类定义了4个成员变量:String类型的name用于存放名字;int类型的age用于存放年龄;char类型的gender用于存放性别;double类型的salary用于存放工资。
这个真的不太好解释,类这个概念几乎贯穿了整个java,其实这个概念贯穿了所有的面向对象的程序语言。
你可以把类看成是蓝图,设计图,对一类事物或者意图的某些方面的描述。比如你要描述一种汽车,当然汽车有太多的属性了,但你在意的恐怕只有几种而已。
怎么定义一个类,就是使用class关键字来定义,给你看几个类,如下:
public class SchoolGirl {private String name
public SchoolGirl(String name){
this.name = name
}
public String getName(){
return this.name
}
}
上面这个类是很基本的类的定义,有一个私有成员变量name, 有一个带参数的构造方法,有一个get方法,当然,你还可以设置其他的成员变量和成员方法。我们再看一个:
public class AudioPlayer {public void play(){
System.out.println("play")
}
public void rewind(){
System.out.println("rewind")
}
public void stop(){
System.out.println("stop")
}
}
以上这个呢,也是一个类,可是里面没什么东西,只有三个成员方法,其实这也是可以的。
具体的类的作用,定义,使用方法,并不是一两句能说明的。
类的设计思想:
构造函数,可以给点赋初值的构造函数。
点的相关参数作为成员变量,如横坐标,纵坐标。
设计成员函数,如取得坐标值的函数,此点和原点之间的距离。
in c language
123456789101112131415161718192021222324class Point{ protected: double x double y Point(inx = 0 , iny = 0){//C的缺省构造函数,构造不传入参数时默认值是0 x = inx y = iny } ~Point(){ } public: double getX(){ return x } double getY(){ return y } void setX(double inx){ x = inx } void setY(double iny){ y = iny }}//写C一定不要忘记,类定义结束也有个分号。in java language
1234567891011121314151617181920public class Point(){//JAVA对于类的属性要求很严苛,每个元素必须显式注明属性 protected double x protected double y public Point(double inx,double iny){ x = inx y = iny } public void setX(double inx){ x = inx } public void setY(double iny){ y = iny } public double getX(){ return x } public double getY(){ return y }}in JS
1234567891011121314151617\*JS中万物皆为obj,而没有CLASS, 你可以认为FUNCTION就是一个OBJ *\function Point(inx,iny){//js就比较宽松了,可以随意申请变量,但是JS没有保护这个概念 var x = inx \\这就是一个私有变量。只能在类内部访问 var y = iny this.outx = x \\共有变量,在外部访问时 obj.name 内部访问this.name this.outy = y function setX(inx){ \\JS有setget设置器,但是如果用那个,看的不是很清楚 this.outx = inx x = inx } function setY(iny){ this.outy = iny y = iny }}\\对于JS,类的基础源于其原型关键字,这一块可以参考W3CSCHOOL\\http://www.w3school.com.cn/js/js_library_prototype.aspin PHP
123456789101112131415161718192021222324<?phpclass Point{ protected $x protected $y function __construct($inx,$iny){ $this->x = $inx $this->y = $iny } function __destruct(){} public function getX(){ return $this->x } public function getY(){ return $this->y } public function setX($inx){ $this->x = $inx } public function setY(){ $this->y = $iny }}?>