• Json Marshal:将数据编码成json字符串
Marshal 用于将struct对象序列化到json对象中。v是interface{}类型,任何类型都实现了空接口。
1:tag中的第一个参数是用来指定别名,比如Name 指定别名为 username `json:"username"`
2:如果不想指定别名但是想指定其他参数用逗号来分隔,omitempty 指定到一个field时,如果在赋值时对该属性未赋值或者对该属性赋值为 zero value,那么将Person序列化成json时会忽略该字段
3:- 指定到一个field时,无论有没有值,将Person序列化成json时都会忽略该字段
4:string 指定到一个field时,比如Person中的Count为int类型 如果没有任何指定在序列化到json之后也是int 比如这个样子 “Count”:0,但是如果指定了string之后序列化之后也是string类型的,那么就是这个样子"Count":"0"
• struct序列化为Json
• slice序列化为Json
• map 序列化为Json
• Json Unmarshal:将json字符串解码到相应的数据结构,Unmarshal的第一个参数是[]byte,第二个参数是接受json解析的数据结构。
下面我们依次讲解Json的操作。
1:将Json序列化进入结构体
2::将Json序列化到结构体slice
3:将Json序列化进Map
4:将Json序列化进Slice
请实现 个算法,确定 个字符串的所有字符【是否全都不同】。这 我们要求【不允
许使 额外的存储结构】。 给定 个string,请返回 个bool值,true代表所有字符全都
不同,false代表存在相同的字符。 保证字符串中的字符为【ASCII字符】。字符串的
度 于等于【3000】。
这 有 个重点,第 个是 ASCII字符 , ASCII字符 字符 共有256个,其中128个是常
字符,可以在键盘上输 。128之后的是键盘上 法找到的。
然后是全部不同,也就是字符串中的字符没有重复的,再次,不准使 额外的储存结
构,且字符串 于等于3000。
如果允许其他额外储存结构,这个题 很好做。如果不允许的话,可以使 golang内置
的 式实现。
通过 strings.Count 函数判断:
使 的是golang内置 法 strings.Count ,可以 来判断在 个字符串中包含
的另外 个字符串的数量
还有不同的方法同样可以实现,你了解吗?
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