你就要这样赋值
float y = (float)45.63
懂了吗?
两个32位相加, 结果肯定小于32位 * 2即33位, 所以结果的两个无符数中高位的那个只能是0或者1当相加的两个数太大发生溢出的时候, 结果的高32位手工置为1没有溢出的时候为0
所以低32位就是直接相加, 而高32位的值取决于相加的两个数是否会造成溢出
如果溢出, 直接相加的结果会被截断, 所以c = a + b, 如果发生溢出, 截断后的c是小于a且小于b的, 因为有部分被用来填充了
上面就是原理
void add(unsigned int lhs, unsigned int rhs, unsigned int *pResult)
{
pResult[1] = rhs + lhs
pResult[0] = pResult[1] <lhs &&pResult[1] <rhs
}
void add2(unsigned lhs, unsigned rhs, unsigned *pResult)
{
// 呃.. 这是无聊的做法标准当中long long是64位的
long long l = lhs
l += rhs
unsigned *p = (unsigned*)&l
pResult[0] = p[1]
pResult[1] = p[0]
}
int main()
{
unsigned int result[2] = {0}
add(1u, 10u, result)
printf("%d,%d\n", result[0], result[1])
add(1u, 0xffffffffu, result)
printf("%d,%d\n", result[0], result[1])
add(3u, 0xffffffffu, result)
printf("%d,%d\n", result[0], result[1])
add2(1u, 10u, result)
printf("%d,%d\n", result[0], result[1])
add2(1u, 0xffffffffu, result)
printf("%d,%d\n", result[0], result[1])
add2(3u, 0xffffffffu, result)
printf("%d,%d\n", result[0], result[1])
}