void caller(){ int v=1called(v)}
这种方式,called并不能改变caller里的v的值,因为called和caller的v分别是两个内存单元,因此只能单向的从caller到called传值,而不能从called到caller返回值。
void called(int *pv) { *pv=2}
void caller(){ int v=1called(&v)}
这种方式,called能改变caller的值,因为值的内存由caller分配(int v=1),而called能通过其指针改变这个内存的内容。
void called(int **ppv){ *ppv=malloc(sizeof(int))}
void caller(){ int *pv=NULLcalled(&pv)}
这种方式,内存单元是由called分配在heap上的,想返回其地址给caller,因此caller需要提供一个地址的内存(int *pv=NULL), 然后交由called去改变这个单元的值(called(&pv))。需要注意的是,这个内存不能是在called的stack中,因为一旦called结束,栈中内存都会被销毁,其值和地址都将无效,因而只能返回在heap中的值和地址。
总之就是记住一个宗旨,如果想通过参数来获得返回值,需要在caller中为该返回值分配内存单元,然后将这个内存单元的地址传递给called函数,called函数通过改变这个地址所指向的内存值来返回所需。
C语言函数的运用及调用
1.当程序变得越来越复杂的时候,我们可以使用函数进行完成任务,并不再是进行编写。
2.C语言本身就具有丰富的库函数:
目录路径函数
字符类型分类函数
内存管理函数
数学函数
进程控制函数
日期和时间函数
接口函数
输入输出函数
图形函数
诊断函数
3.每一种函数都有它的作用,在需要使用时,直接进行调用就可以了。
4.函数分为有参和无参函数。
参数可以分为形参与实参。
形参在函数内,而实参在函数外。
形参直接使用,而实参在函数外调用。
5. 函数的值只能通过return语句返回主调函数。
6.在函数内有局部变量和全局变量两种,局部变量在函数内使用,而全局变量可在函数中使用。
7.从变量作用域可以划分全局,而在变量的生存期可以分为静态与动态存储方式。
固定的存储空间与运行时分配的存储空间方式还是有所不同的。
auto声明自动变量,自动变量用关键字作存储类别的声明,在函数调用结束将会自动释放这些存储空间。
static可以声明局部变量,在函数调用结束之后不消失而保留原值。
8.register可以声明局部变量,在函数调用时为了提高效率,可以寄存在CPU的寄存器中。
extern可以声明局部变量,扩展程序文件中的作用域。
在程序运行时,一个函数占用一段连续的内存。当调用一个函数时,实际上是跳转到函数的入口地址,执行函数体的代码,完成后返回。函数指针指向一个函数的入口地址,也就是函数存储空间的首地址。
在C语言中,数组名代表数组的首地址,同样函数名代表了函数的首地址,因此在赋值时,直接将函数指针指向函数名就行了。
因此函数指针调用vs直接调用,占用的存储空间都是一样的。相当于数组指针和数组名的关系,指向的都是同一个数组。
局部变量存在函数体里面,比如转换成8086汇编(示意):
func: 定义变量
push ax
pop ax
ret
main: call func
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