Ruby可以写游戏。
基本上Ruby可以调用Windows API和DirectX API或者使用.net,在开发能力和开发速度上拥有优势。
著名的RPG制作大师(RPG Maker VX)就是使用Ruby作为核心的(参见RGSS),使用这类引擎做出的游戏保守估计数量超过10万。
国内有人做的(信赖铃音-莫扎特之梦)可以去搜索下
Miyako是一个Ruby游戏开发库,使用了SDL。可以编写跨平台的单机或者网络游戏。
可以去Ruby社区看看。
Python是不错,可是我不喜欢这种要注意空格的程序。IronPython,Jython不成气候。
考虑到游戏的速度因素,ruby,python全完蛋。lua来了,虽然lua实在贫弱
虽然我看着C就头疼,但是我不得不承认:这东西还是开发游戏的主力。
当然也包括他那畸形的兄弟C++(畸形是指过于复杂,外加不是完全的面向对象化。当然lua,python也不完全的面向对象)
估计楼主是看中了Ruby的开发速度和前景才选择Ruby吧。
2012年3月6日(女儿不到2岁)记录:
上次介绍了适合英语启蒙的动画Peppa Pig,这次再介绍一部同样适合启蒙的英文动画片Max & Ruby。可以说,这两部动画奠定了女儿英文听说的基础。
这是一部基于Rosemary Wells的系列丛书的加拿大动画片,在加拿大于2002年5月首映,在美国的上映时间是2002年的10月份。
主角是姐弟俩,两只人形兔子。这一点和粉红猪小妹有点像,年龄也相仿。姐姐Ruby七岁,弟弟Max三岁。
不同的是,这一家只有姐弟俩,没有父母的影子。奶奶住在不远的地方。
在丛书里面姐弟俩是有父母的,动画片在第6季也加入了父母的戏份,但总归还是由姐弟俩自己解决他们之间的问题,父母只是偶尔出现一下。
这部动画适合2-7岁的孩子,和姐弟俩年龄相仿的小朋友都可以看。
姐弟俩说话比较慢,简单重复的多,因为Max年龄小,姐姐要照顾他的理解能力。
这个动画片是根据Rosemary Wells的系列丛书改编的,所以配套的图书很多,各种形式的都有,可以配合着动画拓展阅读。
网络上有4季的资源,和peppa pig一起送给大家。
1、Max &Ruby4季链接: https://pan.baidu.com/s/1_vl0B8aTVqZu5P4N2Vcj0w 密码:4r8l
2、Peppa pig 5季链接: https://pan.baidu.com/s/1SpuAEgDfuYWiwRj4uI7tIg
密码:t94g