需要用到的头文件包含:
#include <winsock2.h>
#include <windows.h>
与Linux环境下socket编程相比,windows环境多了一个步骤:启动或者初始化winsock库
Winsock,一种标准API,一种网络编程接口,用于两个或多个应用程序(或进程)之间通过网络进行数据通信。具有两个版本:
Winsock 1:
Windows CE平台支持。
头文件:WinSock.h
库:wsock32.lib
Winsock 2:
部分平台如Windows CE貌似不支持。通过前缀WSA可以区别于Winsock 1版本。个别函数如WSAStartup、WSACleanup、WSARecvEx、WSAGetLastError都属于Winsock 1.1规范的函数;
头文件:WinSock2.h
库:ws2_32.lib
mswsock.h用于编程扩展,使用时必须链接mswsock.dll
扩展资料
winsock库的加载与卸载:
加载:int WSAStartup(WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData)
加载成功,返回值为0。
WORD wVersionRequested:加载的winsock版本,使用宏MAKEWORD(x, y),x表示高字节,y表示低字节。然而使用时MAKEWORD(2, 2)。高字节与低字节相同~~
LPWSADATA lpWSAData:WSADATA结构的指针,传入参数后,系统帮助我们填充版本信息。有兴趣的可以看看结构体内容,不过基本用不着。
卸载:int WSACleanup(void)比起加载,卸载的函数真是轻松愉快。
write/read,是关于写特定的文件描述符使用的比较底层的系统调用,sendto/recvfrom适用于用udp(数据包)方式的套接字中使用的,
其他的没见过,我是学linux编程的
Windows下的socket和Linux下的socket是不一样的,我没有查到sendmsg/recvmsg这个方法,上面的链接是一个类似的函数,它和send/recv 的区别是,这个函数可以发送socket控制信息,看API就知道。
另外我也没有看到有write/read函数。 sendto/recvfrom用于UDP链接,send/recv用于TCP链接。
你列举的其余函数,我都没找到。下面的API地址供楼主查询验证。
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms741692(v=vs.85).aspx