html5页面左右滑动是怎么实现的?

html-css019

html5页面左右滑动是怎么实现的?,第1张

左右滑动是由触摸事件定义的,触摸事件(touch)会在用户手指放在屏幕上面的时候、在屏幕上滑动的时候或者是从屏幕上移开的时候触发。下面具体说明:

touchstart事件:当手指触摸屏幕时候触发,即使已经有一个手指放在屏幕上也会触发。

touchmove事件:当手指在屏幕上滑动的时候连续地触发。在这个事件发生期间,调用preventDefault()事件可以阻止滚动。

touchend事件:当手指从屏幕上离开的时候触发。

touchcancel事件:当系统停止跟踪触摸的时候触发。关于这个事件的确切出发时间,文档中并没有具体说明,咱们只能去猜测了。

上面的这些事件都会冒泡,也都可以取消。虽然这些触摸事件没有在DOM规范中定义,但是它们却是以兼容DOM的方式实现的。所以,每个触摸事件的event对象都提供了在鼠标实践中常见的属性:bubbles(起泡事件的类型)、cancelable(是否用 preventDefault() 方法可以取消与事件关联的默认动作)、clientX(返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标)、clientY(返回当事件触发时,鼠标指针的垂直坐标)、screenX(当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标)和screenY(返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标)。除了常见的DOM属性,触摸事件还包含下面三个用于跟踪触摸的属性。

touches:表示当前跟踪的触摸操作的touch对象的数组。

targetTouches:特定于事件目标的Touch对象的数组。

changeTouches:表示自上次触摸以来发生了什么改变的Touch对象的数组。

每个Touch对象包含的属性如下。

clientX:触摸目标在视口中的x坐标。

clientY:触摸目标在视口中的y坐标。

identifier:标识触摸的唯一ID。

pageX:触摸目标在页面中的x坐标。

pageY:触摸目标在页面中的y坐标。

screenX:触摸目标在屏幕中的x坐标。

screenY:触摸目标在屏幕中的y坐标。

target:触目的DOM节点目标。

举个例子-JavaScript代码:

function load (){

 

    document.addEventListener('touchstart',touch, false)

    document.addEventListener('touchmove',touch, false)

    document.addEventListener('touchend',touch, false)

     

    function touch (event){

        var event = event || window.event

         

        var oInp = document.getElementById("inp")

 

        switch(event.type){

            case "touchstart":

                oInp.innerHTML = "Touch started (" + event.touches[0].clientX + "," + event.touches[0].clientY + ")"

                break

            case "touchend":

                oInp.innerHTML = "<br>Touch end (" + event.changedTouches[0].clientX + "," + event.changedTouches[0].clientY + ")"

                break

            case "touchmove":

                event.preventDefault()

                oInp.innerHTML = "<br>Touch moved (" + event.touches[0].clientX + "," + event.touches[0].clientY + ")"

                break

        }

         

    }

}

window.addEventListener('load',load, false)

HTML代码:

<div id="inp"></div>

上面的小例子当touchstart事件触发的时候,会将触摸的位置更新到div标签中。当touchmove事件触发的时候,会默认行为的滚动

(触摸移动的默认行为是滚动页面),然后触摸操作的变化信息更新到div标签中。而touchend事件会输出有关触摸操作的最终信息。注意,在

touchend事件触发的时候,touches集合中就没有任何Touch对象了,因为不存在活动的触摸操作。

这些事件会在文档的所有元素上面触发,因而可以分别操作页面的不同部分。在触摸屏幕上的元素,这些事件(包括鼠标事件)发生的顺序如下:

(1)touchstart

(2)mouseover

(3)mousemove(一次)

(4)mousedown

(5)mouseup

(6)click

(7)touchend

这个原理其实很简单的。你知道html5只是html+css3+js的全程,所以控制图片的定位都是有css的一个position属性来做的,图片无非就是去改变定位中的left值。知道这个之后我就可以接下来的实现步骤:

当然,这些只是实现逻辑。具体细化功能这个你自己去调整。原理知道其他的都简单的很。

第一步:将N张图片去排版定位。

#pic1{

position:absolute

width:50px

height:50px

top:10px

left:0px

}

#pic2{

position:absolute

width:50px

height:50px

top:10px

left:60px

}

#pic3{

position:absolute

width:50px

height:50px

top:10px

left:120px

}

第二步:我们现在已经知道了这3张图片的位置,接下来就是去点击它,改变他的位置,这个点击其实用js就很容易实现。onclick点击事件,你可以搜下;

例如:

//监听点击事件

document.addEventListener("click",function(){

  for(var i=1i<4i++){

    $("#pic"+i).css("left", parseInt($("#pic"+i).css("left")) - 60 + "px")

  }

})

现在我们在去看css属性的left值,依次类推:-60px,0px,60px,

第三步:图片就这样切换了。我这假设我们的手机屏幕宽是50像素的,但现实不是这样,所以需要加个遮照。就是在这个滚动的图片上再加一层div去遮住不去显示的图片(当然这是一种蔗照方法),方法很多不一一列举。关键属性overflow:hidden;

朋友只能指点这么多,老婆让洗碗,所以接下来的如有疑问,继续追问,以后回答