ruby里面的=~标识什么

Python09

ruby里面的=~标识什么,第1张

1. 字符串和符号,都是Ruby中表示文本的方式不管字符串变量也好,符号变量也好,都是用来表示文本的,它们之间,也可以互相转换(通过to_sym和to_s):>> "book".to_sym=>:book>> :track.to_s=>"track"2. 相同的符号是一个对象,相同的字符并不一定是一个对象这就是符号和字符串最大的差别,符号是不可变的,不能对一个符号进行修改。所以说,两个看起来相同的符号一定是一个对象,但是说两个看起来一样的字符串是一个对象,就不对了。这里,我们用 equal? 方法检验这一点,当两个对象相同时,equal返回true,反之是false:>> :book.equal?(:book)=>true>> "book".equal?("book")=>false

这个怎么说好呢,它们无非就是一些运算符而已,每个符号的用法也有很多种,具体怎么用可以通过看书、看例子来学习,没必要一下记住那么多。比如:%#取余运算,如8%3=2{}#可用在输出,如输出y的值:puts"#{y}",也可用在Hash表如 $R_Key_Hash = {} . #一般表示某种属性或方法,如对于一个窗口,self.x = 0 表示这个窗口的x坐标为0。 又如Class Person def Hello puts "Hello,my name is Tom." endendp=Person.newp.Hello #执行这个程序就会输出 Hello,my name is Tom.? #表判断,如opacity = black_color ? 255 : 128,这个意思是如果是黑色,就不透明,否则为128, #逗号在数组中较常见,如a = ["1","2","3"],数组a的三个元素依次是1,2,3‘ #这个在对文件的操作比较常见,如下例: if Dir.glob('txt').size == 0 #如果文件夹txt不存在Dir.mkdir('./txt') #那么生成一个名字叫txt的文件夹 end ! # 表示 非 如 if x != 2 表示如果x不等于2: #这个可能用在属性里如:class Game_Picture attr_reader :number # 图片编号 attr_reader :origin # 原点 attr_reader :x# X 坐标 attr_reader :y# Y 坐标 attr_reader :tone # 色调 attr_reader :angle# 旋转角度end #分号的话,一般是写程序每行结束才用到,但其实ruby的每行结束是可以不用分号的,回车换行就行,我也只是在用Interactive Ruby编译器时才会用分号从我上边的回答可看出,基本每个符号都用几种用法,平时多学习,多积累就好了

pry(main)>:key.object_id

=>100808

pry(main)>:key.object_id

=>100808

pry(main)>'key'.object_id

=>34255720

pry(main)>'key'.object_id

=>43597460

从上面可以看出,两次的 :key 其实是同一个对象,而 'key' 则是两个不同的对象。

所以 Symbol 相较 String 而言,其实就是节省了内存。

这也是 ruby 建议我们在 hash 的 key 中使用 Symbol 而不是 String 的原因。