音符与频率关系表
音符 c d e f g a b
1 2 3 4 5 6 7
频率 262 294 330 349 392 440 494
音符 c d e f g a b
1 2 3 4 5 6 7
频率 523 587 659 698 784 880 988
音符 c d e f g a b
1 2 3 4 5 6 7
频率 1047 1175 1319 1397 2568 1760 1976
#include<stdio.h>
#include<dos.h>
void pause(int)
void sound1(int,int)
void main(void)
{
int i,freq,speed=5
int time=4*speed
char *qm="iddgwwwQQgfff dddfghhhggg ddgwwwqqgfff\
ddffhjqqqqq wpggjhgddgqq hhqwwqjjjggg\
ddgwwwqqqgfff ddffhjqqqqqq"/*定义歌曲*/
while (*qm++ !='\0'){
i=1
switch(*qm){
case 'k':
time=1*speedi=0
break
case 'i':
time=6*speedi=0
break
case 'o':
time=10*speedi=0
break
case 'p':
pause(time)i=0
break
case 'a':
freq=523
break
case 's':
freq=587
break
case 'd':
freq=659
break
case 'f':
freq=698
break
case 'g':
freq=784
break
case 'h':
freq=880
break
case 'j':
freq=988
break
case 'z':
freq=262
break
case 'X':
freq=294
break
case 'c':
freq=330
break
case 'v':
freq=349
break
case 'b':
freq=392
break
case 'n':
freq=440
break
case 'm':
freq=494
break
case 'q':
freq=1047
break
case 'w':
freq=1175
break
case 'e':
freq=1319
break
case 'r':
freq=1397
break
case 't':
freq=2568
break
case 'y':
freq=1760
break
case 'u':
freq=1976
break
default:
i=0
break
}
if(i)
sound1(freq,time)
}
}
void sound1(int freq,int time) /*freq为频率,time为持续时间*/
{
union{
long divisor
unsigned char c[2]
}count
unsigned char ch;
count.divisor=1193280/freq/* 1193280 是系统时钟速率*/
outp(67,182)
outp(66,count.c[0])
outp(66,count.c[1])
ch=inp(97)
outp(97,ch|3)
pause(time)
outp(97,ch)
}
void pause(int time)
{
int t1,t2
union REGS in,out
in.h.ah=0X2c
int86(0X21,&in,&out)/* 取当前时间*/
t1=t2=100*out.h.dh+out.h.dl/*out.h.dh 为秒值,out.h.dl 为1/100 秒值*/
while(t2-t1<time)
{
int86(0X21,&in,&out)
t2=100*out.h.dh+out.h.dl
if (t2<t1)t2+=6000/* 增加一分钟*/
}
}
很简单的。计算机发声原理:
声音有三个特性:响度、音调、音色。
响度,这个非常好理解。就是我们感觉到的声音的大小。具体点说就是由“振幅”决定,振幅越大响度越大。一般计量响度的单位是分贝,dB。
音调,这个就是声音的高低,由“频率”决定,频率越高音调越高。频率单位是赫兹,符号Hz。
音色,在生活当中,我们会发现各种物品发出的声音的特点是不一样的,如二胡和笛子。声音的特性就是音色。而决定声音的音色是由于物体本身的材料、结构。
对于我们的计算机而言。发声的设置都是固定了的。要么要计算机上的那个喇叭,那么是外接的音响等。
现在这里对计算机上的那个喇叭用Turbo C 2.0进行编程,使之发出动听的音乐《梁祝》。
第一步:定义《梁祝》的每一个音符的频率和时间,将定义好的频率和时间写入文件或者保存在数组里面。如果仅仅是写一两个程序自己玩玩的话,那直接保存在数组里面就可以了。如果你想自己写个播放器的话,那你先自己定义一种音乐格式文件(类似.mp3、.wav这种文件,这里暂时把这个文件定为.mymusic),将《梁祝》每个音符的频率、时间写入这个自定义的音乐格式文件liangzhu.mymusic。
第二步:完成了liangzhu.mymusic文件的定义后,我们要做的事情就是读文件,控制喇叭发声。这个具体可以参照现有的资料。这里需要事先写几个函数,读文件的函数,暂停函数,频率对照函数等等。
第三步,将上面的程序链接起来,就OK了。
将上面的步骤优化下,一个DIY的音乐播放器就成功了。
我上面说的只是控制了声音的频率和时间,其实还可以控制响度。对于一些特殊的设备,控制音色也不是不可能。
这种程序我在大一的时候写过。现在想起来不难的。
主要是对C语言是否熟练,当然,你想要实现一个播放器,那你途中会遇到很多困难的。
祝你好运!
1、告诉你最快的方法就是百度下个单片机音乐代码生成器,然后按照《最近好吗》《不开心与没烦恼》《我们结婚吧》的乐谱将每一个音符输入一遍,自动生成代码,下载进去就可以了。2、另外就是手动编写了,根据对应频率每个音符每个调对应的编码,编好的码放到一个数组,然后定时器产生不同的pwm驱动蜂鸣器发声。高中低音有不同的频率1-7个音节