java中,每个线程都需经历新生、就绪、运行、阻塞和死亡五种状态,线程从新生到死亡的状态变化称为生命周期。
用new运算符和Thread类或其子类建立一个线程对象后,该线程就处于新生状态。
线程的生命周期,把图转化为文字就是:
1、线程通过new方法创建,调用start,线程进入就绪状态,等待系统的调度(时间片轮转调度)。当系统调度,进入运行状态。正常结束或者异常退出,进程进入死亡状态。
2、处于运行状态的线程若遇到sleep,则线程进入睡眠状态,不会让出资源锁,sleep结束,线程转为就绪状态,等待系统重新调度。
3、处于运行状态的线程可能在等待io,也可能进入挂起状态。io完成,转为就绪状态。
4、处于运行状态的线程yield,线程转为就绪状态。(yield只让给权限比自己高的)
5、处于运行状态的线程遇到wait,线程处于等待状态,需要notify()/notifyALL来唤醒线程,唤醒后的线程处于锁定状态,获取了“同步锁”,之后,线程才转为就绪状态。处于运行的线程synchronized,加上后 变成同步操作。处于锁定状态,获取了“同步锁”,之后,线程才转为就绪状态。
线程的状态转换是线程控制的基础。线程状态总的可分为五大状态:分别是生、死、可运行、运行、等待/阻塞。用一个图来描述如下:
1、新状态:线程对象已经创建,还没有在其上调用start()方法。
2、可运行状态:当线程有资格运行,但调度程序还没有把它选定为运行线程时线程所处的状态。当start()方法调用时,线程首先进入可运行状态。在线程运行之后或者从阻塞、等待或睡眠状态回来后,也返回到可运行状态。
3、运行状态:线程调度程序从可运行池中选择一个线程作为当前线程时线程所处的状态。这也是线程进入运行状态的唯一一种方式。
4、等待/阻塞/睡眠状态:这是线程有资格运行时它所处的状态。实际上这个三状态组合为一种,其共同点是:线程仍旧是活的,但是当前没有条件运行。换句话说,它是可运行的,但是如果某件事件出现,他可能返回到可运行状态。
5、死亡态:当线程的run()方法完成时就认为它死去。这个线程对象也许是活的,但是,它已经不是一个单独执行的线程。线程一旦死亡,就不能复生。 如果在一个死去的线程上调用start()方法,会抛出java.lang.IllegalThreadStateException异常。
有关详细状态转换图可以参看本人的“Java多线程编程总结”中的图
二、阻止线程执行
对于线程的阻止,考虑一下三个方面,不考虑IO阻塞的情况:
睡眠;
等待;
因为需要一个对象的锁定而被阻塞。
1、睡眠
Thread.sleep(long millis)和Thread.sleep(long millis, int nanos)静态方法强制当前正在执行的线程休眠(暂停执行),以“减慢线程”。当线程睡眠时,它入睡在某个地方,在苏醒之前不会返回到可运行状态。当睡眠时间到期,则返回到可运行状态。
线程睡眠的原因:线程执行太快,或者需要强制进入下一轮,因为Java规范不保证合理的轮换。
睡眠的实现:调用静态方法。
try {
Thread.sleep(123)
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace()
}
睡眠的位置:为了让其他线程有机会执行,可以将Thread.sleep()的调用放线程run()之内。这样才能保证该线程执行过程中会睡眠。
例如,在前面的例子中,将一个耗时的操作改为睡眠,以减慢线程的执行。可以这么写:
public void run() {
for(int i = 0i<5i++){
// 很耗时的操作,用来减慢线程的执行
// for(long k= 0k <100000000k++)
try {
Thread.sleep(3)
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace() .
}
System.out.println(this.getName()+" :"+i)
}
}