r语言高级绘图函数和低级绘图函数有什么区别

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R和C这些语言不一样,同一个函数,不同的输入可能会有不同的返回值类型。对于一次特定的调用,可以用class()、typeof()函数看类型,其中class()给的是更“高级”一点的类型概念,typeof()用得比较少,给的是“低级”一点的类型概念。

当我们在数据集中缺少值时,重要的是考虑为什么它们会丢失以及它们对分析的影响。有时忽略丢失的数据会降低功耗,但更重要的是,有时它会使答案有偏差,并有可能误导错误的结论。因此,重要的是要考虑丢失的数据机制是什么,以便对其进行处理。 Rubin(1976)区分了三种类型的误报机制:

2D制图:CDR,3D制图:3DMax

CDR:平面制图中的功能非常强大,CDR可以很完美的制作出矢量图(放大后图像不会失真)。同时CDR还集成了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。

3DMax:3D制图软件的首选(很多的3D电影也是用其制作),3Dmax拥有很强的绘制3D模型和渲染场景的能力,3Dmax做出的3D场景和模型有很高的细腻性。

CDR非常适合平面制图的初学者,对于入门设计者来说,使用CDR无疑是最合适的,简单的操作模式、丰富的图像处理工具都是图像制作者的首选。

3DMax在3D制图软件的占有率非常高,无论是单纯的制作场景还是制作动画特效,3DMax几乎是作为必备软件,其强大的渲染能力(VR)是其它软件无法比拟的。当然,3DMax对于新人也非常友好,软件本身就集成了基础的教学视频,多视图操作会让新手非常容易适应。

当然,还有很多其它的制图软件,2D制图AI、3D制图草图大师等,这里说的CDR和3DMax是制作图形工具的业界标杆。用有强大的功能和对新人的友好性。

需要特别指出的是,3DMax和CDR都是有“免费版”的。至于大家都熟悉的Photoshop软件,严格来讲它并不是图像制作软件,Photoshop的定位和功能更多的方面在于图像处理而不是图像制作。