可能的变量,函数,或者宏定义。
在C中,
e作为固定作用的,
只有两处。
一个是用在浮点常量,
表示科学计数法。
比如1e10
表示1乘10的10次幂。
即aeb的形式,
表示a乘10的b次幂。
另一个是用在输入输出中
%e,表示科学计数法方式输入输出。
E表示用科学技术法,做为一个字符串或者是定义的宏。
当变量E==0时候,此时把E当作表达式来看,表达式E的值为假,形如if(E)这样的语句不被执行。
当E是0的时候,表达式E的值是假,表达式!E的值是真,此时表达式E==0的值也是真;
当E不是0的时候,表达式E的值是真,表达式!E的值是假,此时表达式E==0的值也是假。
扩展资料
c语言中的E的使用示例:
#include"math.h"
voidmain()
{
doublee
unsignedintn=65535//用65535表示数学意义上的‘无穷大’
e=1+1.0/n//注意一定写1.0
e=pow(e,n)//pow(doublex,doublen)表示求X的N次方
printf("%f",e)
}
!是C语言中的逻辑“非”运算符,由于C语言用整型数表示逻辑量,0为假,非0为真,
所以将 !作用在一个整型变量前,得到的效果是:
当e的内容为0, !e 的计算结果为1
当e的内容非0, !e 的计算结果为0
扩展资料
C语言的运算符主要用于构成表达式,同一个符号在不同的表达式中,其作用并不一致。下面按计算的优先顺序,分别说明不同作用的表达式。需要特别指出,在C语言标准中,并没有结合性的说法。
相同优先级运算符,从左至右依次运算。注意后缀运算优先级高于前缀。因此++i++应解释为++(i++)。
而与或非的运算优先级都不一样,因此a &&b || b &&c解释为(a &&b) || (b &&c)
合理使用优先级可以极大简化表达式。