flash和java的问题

Python013

flash和java的问题,第1张

flash和java交互需要有javascript 和flex的基础。

一、在网页中通过JavaScript调用Flash里的ActionScript:

可以通过ExternalInterface的addCallback方法,在Flash里注册一个可以供网页上的JavaScript或ActiveX调用的方法,具体代码如下:

程序代码

import flash.external.*

var methodName:String = "PlayBB"

var instance:Object = null

var method:Function = playB

var ws:Boolean = ExternalInterface.addCallback(methodName, instance, method)

在JavaScript中调用时,需要为Flash所在的Object标签设置一个ID,并且设置allowScriptAccess属性,示例代码如下:

程序代码

<object id="topFlash" name="topFlash" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,19,0" width="686" height="101">

<param name="movie" value="_top.swf" />

<param name="quality" value="high" />

<param name="allowScriptAccess" value="always" />

<embed allowScriptAccess="always" src="_top.swf" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="686" height="101"></embed>

</object>

网页中的JavaScript具体的调用示例:

程序代码

function thisMovie(movieName) {

if (navigator.appName.indexOf("Microsoft") != -1) {

return window[movieName]

}

else {

return document[movieName]

}

}

("topFlash").PlayBB()

二、在Flash的ActionScript中调用网页里的JavaScript:

直接使用ExternalInterface的Call方法就可以了,示例代码如下:

程序代码

import flash.external.*

var obj:Object = ExternalInterface.Call("JavaScript方法", "参数")

参数可以是任何As中的类型,在调用时Flash会自动封装,多参数使用,分隔。

flash编程只是控制flash里面的元件的,也就是actionscript,现在已经发展到3.0了,也强大了很多,不过个人觉得它实在是没有必要那么复杂,除此之外,它什么也做不了 java编程无所不能,岂是flash能比的

java卡flash大小

利用java解析flash文件头信息可

以得到flash的尺寸,需要特别注意的是flash有两种类型:FWS,CWS。CWS的数据部分是flash经过zlib压缩后的形式,解析前需要先解压。

对于FWS类型的flash其头信息中包含了尺寸信息,解析方法如下:

[list]

[*]前三个字节标识了flash的类型(FWS/CWS);

[*]5,6,7,8字节为该flash文件的大小;

[*]从第9个字节起读5 bits,设值为n, 越过n bits,读n bits,设值为x; 再跳过n bits,读取n bits,设值为y。 swf的宽度和高度依次为x/20和y/20像素

[/list]