工具/原料:
联想小新潮7000-13
Win 10
Visual Studio Code1.47.2
1、进入Visual Studio Code,新建html文件
打开Visual Studio Code软件,打开工作区空间,选择需要进行操作的文件夹,点击上方的新建文件选项。
2、给html文件命名为video.html
在弹出的文本框中给html文件命名,文件命名为video.html。
3、输入添加视频文件的代码
在新建的.html文件中输入添加视频文件的html代码:
<video src="../media/mi.mp4" autoplay="autoplay" muted="muted" controls="controls" loop="loop"></video>。
4、使用工具查看代码效果
在代码的空白区域右击—>在弹出的选项卡中选择Open In Default Browser选项。
5、显示视频文件
点击运行之后,在浏览器网页中显示添加的视频文件,点击播放按钮,正常播放视频。
HTML5中audio与video标签的使用这篇文章主要介绍了关于HTML5中audio与video标签的使用 ,有着一定的参考价值,现在分享给大家,有需要的朋友可以参考一下
最近做的微信分享页面中有大量的语音播放和视频展示,相关的好多方法属性以前都没接触过,现在记录下来!
1. 首先,了解关于两个标签的基本信息:
两个标签的基本属性:
属性 描述
audioTracks 返回表示可用音轨的 AudioTrackList 对象
autoplay 设置或返回是否在加载完成后随即播放音频/视频
buffered 返回表示音频/视频已缓冲部分的 TimeRanges 对象
controller 返回表示音频/视频当前媒体控制器的 MediaController 对象
controls 设置或返回音频/视频是否显示控件(比如播放/暂停等)
crossOrigin 设置或返回音频/视频的 CORS 设置
currentSrc 返回当前音频/视频的 URL
currentTime 设置或返回音频/视频中的当前播放位置(以秒计)
defaultMuted 设置或返回音频/视频默认是否静音
defaultPlaybackRate 设置或返回音频/视频的默认播放速度
duration 返回当前音频/视频的长度(以秒计)
ended 返回音频/视频的播放是否已结束
error 返回表示音频/视频错误状态的 MediaError 对象
loop 设置或返回音频/视频是否应在结束时重新播放
mediaGroup 设置或返回音频/视频所属的组合(用于连接多个音频/视频元素)
muted 设置或返回音频/视频是否静音
networkState 返回音频/视频的当前网络状态
paused 设置或返回音频/视频是否暂停
playbackRate 设置或返回音频/视频播放的速度
played 返回表示音频/视频已播放部分的 TimeRanges 对象
preload 设置或返回音频/视频是否应该在页面加载后进行加载
readyState 返回音频/视频当前的就绪状态
seekable 返回表示音频/视频可寻址部分的 TimeRanges 对象
seeking 返回用户是否正在音频/视频中进行查找
src 设置或返回音频/视频元素的当前来源
startDate 返回表示当前时间偏移的 Date 对象
textTracks 返回表示可用文本轨道的 TextTrackList 对象
videoTracks 返回表示可用视频轨道的 VideoTrackList 对象
volume 设置或返回音频/视频的音量
两个标签的基本方法:
方法 描述
addTextTrack() 向音频/视频添加新的文本轨道
canPlayType() 检测浏览器是否能播放指定的音频/视频类型
load() 重新加载音频/视频元素
play() 开始播放音频/视频
pause() 暂停当前播放的音频/视频
两个标签中的事件:
事件 描述
abort 当音频/视频的加载已放弃时
canplay 当浏览器可以播放音频/视频时
canplaythrough 当浏览器可在不因缓冲而停顿的情况下进行播放时
durationchange 当音频/视频的时长已更改时
emptied 当目前的播放列表为空时
ended 当目前的播放列表已结束时
error 当在音频/视频加载期间发生错误时
loadeddata 当浏览器已加载音频/视频的当前帧时
loadedmetadata 当浏览器已加载音频/视频的元数据时
loadstart 当浏览器开始查找音频/视频时
pause 当音频/视频已暂停时
play 当音频/视频已开始或不再暂停时
playing 当音频/视频在已因缓冲而暂停或停止后已就绪时
progress 当浏览器正在下载音频/视频时
ratechange 当音频/视频的播放速度已更改时
seeked 当用户已移动/跳跃到音频/视频中的新位置时
seeking 当用户开始移动/跳跃到音频/视频中的新位置时
stalled 当浏览器尝试获取媒体数据,但数据不可用时
suspend 当浏览器刻意不获取媒体数据时
timeupdate 当目前的播放位置已更改时
volumechange 当音量已更改时
waiting
当视频由于需要缓冲下一帧而停止
2. 在项目中的使用:在视频没有加载出来的时候需要显示这个视频的第一帧图片,我这里第一帧图片是后台传过来的,查了相关资料原来video标签有个属性poster专门用来显示视频的第一帧图片,相当于视频封面图。poster 属性用于设置或返回视频的 poster 属性值。这个属性描述了在视频加载时或在用户点击播放按钮前显示的图片。如果不包含该属性,视频的第一帧将被用来代替显示。
<p class="newsInfo" v-for=" item in newsFragment">
<p class="text">{{item.fragment_text_describe}}</p>
<p v-if="item.fragmentFile" v-for="items in item.fragmentFile">
<img v-if="items.fragment_type==1" :src="items.fragment_url" alt="">
<video v-else :poster="items.fileCover" controls :src="items.fragment_url"></video>
</p>
</p>
在音频播放的时候浏览器不一定支持该种类型的音频,所以要做一个判断:用canPlayType() 方法检查浏览器是否能播放指定的音频/视频类型。canPlayType() 方法可返回下列值之一:
"probably" - 浏览器最可能支持该音频/视频类型
"maybe" - 浏览器也许支持该音频/视频类型
"" - (空字符串)浏览器不支持该音频/视频类型
使用语法:
audio.canPlayType("mp3"))
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以上就是HTML5中audio与video标签的使用 的详细内
1、新建一个html文件,命名为test.html,用于介绍如何使用video控制视频。
2、在test.html页面,使用button标签创建四个按钮,分别是播放/暂停、大、中、小,用于控制视频的播放效果。同时,使用video标签创建一个视频。
3、给每个按钮绑定onclick点击事件,当按钮被点击时,分别执行相应的函数来控制视频的播放效果。
4、使用document.getElementById()获得视频对象,创建“播放/暂停”的playPause()函数,使用play()方法控制视频的播放,使用pause()控制视频的暂停。
5、创建makeBig()函数,当点击"大"按钮时,使视频以宽度560px来播放视频。
6、创建makeNormal()函数与makeSmall()函数,当点击“中”按钮时,使视频以宽度420px来播放视频,当点击“小”按钮时,使视频以宽度320px来播放视频。
7、在浏览器打开test.html文件,测试js控制视频播放的效果。