西班牙语的发音规则

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西班牙语的发音规则,第1张

西班牙语的发音规则

西班牙语在语音、词汇、语法体系等方面继承了拉丁语的特点。共有24个音位,其中有a、e、i、o、u,5个单元音 和19个辅音。b和v的发音相同,h不发音。此外还有大量二合元音和三合元音。为了帮助大家学习西班牙语,我整理了一些西班牙语发音规则,欢迎阅读!

1. 重音

1)以n, s或元音字母结尾的 单词 ,重音一般在倒数第二个音节上,不用重音符号。

2)除了以n, s以外的以辅音字母结尾的词,重音位于最后一个音节上,不用重音符号。

3)上述两项以外的 单词 ,重音都标出。有些词的重音发生变化时,词的意义也发生变化,因此应当特别注意要找准重音的位置,如mas(但)和más(更),papa(土豆)和papá(教皇)等。

4)不管一个词有几个音节,它的重音一般只有一个。

5)当o和数词连用时,它必须加重音符号,以和0(零,cero)区分,如17 ó 18(17或18)。

2. 为了更好的区分重音,我们需要知道音节的划分方法:

1) 单词 一般地以元音来划分,如pa-la-bras,这一点和 英语 很相似。

2)y在单独使用或位于词尾时可以被视为一个元音,如在词尾或音节的开头,应作为辅音处理。

3)以下所列组合是不能划分的:ai,au,ei,eu,ia,ie,io,iu,oi,ou,ua,ue,ui,uo,iai,iei,uai,uei, 如果其中一个有重音,则按元音划分,如 pa-ís,rí-o等。

4)ay,ey,oy,uy只有后面有元音时才可以划分,如果后面是辅音时,不可划分,如ha-ya和muy就是两个代表的例子。

5)出现在两个元音中的辅音字母应当划归后一个音节,但如果是ch,ll,rr, 则两个辅音字母同时划归后一个音节。如果中间是两个其它辅音字母在一起,则可以让其分开,即一前一后,符合 英语 里“二分手”的音节划分规则。

6)介词前缀可形成音节的分离:如des-gradable,pre-colombiano但是当前缀的后面有S和别的辅音,S就和前缀连在一起:abs-tener,cons-trucción。

7)两个c和n 在一起时,处理方法和 英语 一样,必须分开:ac-ceso。

3. 西班牙语发音规则提要

○1西班牙语字母表(alfaveto)字符名称的发音:

○2发音规则

❶“c”的发音

“ c ”在 在元音“e和i”前 发[θ]音

在元音“a、o、u”前 发[k]音

❶“ g ”的发音

g 与元音“a、o、u”组成音节时 发[g]浊音

而与元音“e、i”组成音节时 发[x]音--汉语《h》音

与元音“ue、ui”组成音节时[“u”不发音] 发[g]浊音

❶“q”的发音

“ c ” 在元音“ -a、-o、-u ”前 发[k]音

“ q ” 在元音“-ue、-ui”前[“u”不发音]

❶“ z ”发音

“ z ”在 任何一个元音前 都[θ]音

**西班牙南部和南美[θ]、[s]同音。

○3发音比较-

*1 “b和v”的发音及与“p”的比较

a.

b和v在 停顿后的词首 发[b]音(双唇塞浊辅音,相当于汉语中的音)。

鼻音“m,n”之后

如:bueno(好的) sombrero(帽子) un buen estudiante(好学生)

vamos(我们走) venga(请您来) enviar(送) un vaso(一杯)

b.

b和v在 词内部、无停顿词群中 发[β]音(双唇擦清辅音,相当于汉语中的音)。

如:obo(狼) arriba(在上面) abrigo(大衣) la voca(觜、口)

lavar(洗) leve(轻) uva(葡萄) el valor(勇敢)

c. “b和v”为浊辅音,发音时声带颤动

“p”则为清辅音,发音时声带不颤动。

如:baja(矮的) ――― paja(稻草) bala(子弹) ――― pala(铁铲)

bano(洗澡) ――― pano(呢绒) basta(够了) ――― pasta(浆)

bata(工作服)――― pata(母鸭) beso(吻) ――― peso(重量)

vaso(玻璃杯)――― paso(步子) vista(视觉) ――― pista(跑道)

vina(葡萄藤)――― pina(菠萝) volar(飞) ――― polar(两极的)

*2“c和z”发音及“s”的比较

“ c ”在 在元音“e和i”前 发[θ]音

在元音“a、o、u”前 发[k]音

“ z ”在 任何一个元音前 都[θ]音

**西班牙南部和南美[θ]、[s]同音。

“ s ”在 任何一个元音前 都[s]音

试比较

abrazar(拥抱) ―――abrasar(燃烧) cazar(狩猎) ―――casar(结婚)

cima(顶端) ―――sima(深渊) pozo(井) ―――poso(沉淀物)

zueco(木拖鞋) ―――sueco(瑞典人)

*3“c和q”发音及“g”的比较

a.

“ c ” 在元音“ -a、-o、-u ”前 发[k]音

“ q ” 在元音“-ue、-ui”前[“u”不发音]

b.

“ c ” 单独出现在单词中或 发[k]音

辅音前组成辅音连缀

如: clase(班级) cráneo(头颅) lección(课) octavo(第八)

c. “c”和“q” 为 清辅音 ,

“g” 为 浊辅音 。

试比较

callo(老茧) ――― gallo(公鸡) cama(床)――― gama(母鹿)

cana(白头发)――― gana(愿望) casa(房子)―――gasa(纱布)

casto(贞洁的)――― gasto(花费) col(圆白菜)―――gol(进球)

coma(逗号)――― goma(树胶)

d.“ g ”的发音

g 与元音“a、o、u”组成音节时 发[g]浊音

而与元音“e、i”组成音节时 发[x]音--汉语《h》音

与元音“ue、ui”组成音节时[“u”不发音] 发[g]浊音

*4“ d ”的发音及与“ t ”的比较

a.

“ d ” 浊辅音(声带颤动) “d”在词首或“ n、l ”之后 发[d]音

而“d”在其它情况下 发[e]音--英字《that》中的th音

如:

发[d]音―

dar(给) decir(说) día(日子) dólar(美元)

domingo(星期日) falda(裤子) andar(走) banda(带子)

发[e]音―

cuadro(图画) tejado(屋顶) dedo[deeo](手指)

b.

“ t ” 清辅音(声带无颤动)

试比较

cuadro(图画)――― cuatro(四) cuando(什么时候) ―――cuanto(多少)

deja(留下) ――― teja(瓦) dejado(留下的) ――― tejado(屋顶)

déme(给我) ――― teme(害怕) denso(密集的) ――― tenso(拉紧的)

domar(驯养) ――― tomar(拿、给) dos(两个、二) ――― tos(咳嗽)

viendo(看) ――― viento(风)

*5“ r ”的发音及与“ rr、l ”的比较

“ r ” 舌尖齿龈颤音 在词首或“n、l、s”之后 发单次颤音

而其它情况[发“ rr ”音] 发多次颤音

“ rr ”舌尖齿龈颤音 发多次颤音

“ l ” 发无颤音

试比较:

“ l ” ―――“ r ” ――― “ rr ”

calo(我载[帽子]) caro(昂贵)carro(车、马车)

celo(勤奋) cero(零) cerro(小山)

colar(过滤) ―――coral(珊瑚) ―――corral(畜栏)

hielo(冰) ―――hiero(我伤害) ―――hierro(铁)

pala(铁铲) ―――para(为了) ―――parra(葡萄藤)

pelo(头发) ―――pero(但是) ―――perro(狗)

tolero(我容忍) ―――torero(斗牛士) ―――torrero(灯塔守望人)

❺yeísmo现象与lleísmo现象(“ ll ”的发音及与“ y ”的比较)-

“ ll ” 应发[λ]音,但 在西班牙语南方地区和拉美大部分地区,发成与“ y ”同音,叫做yeísmo现象,与此相反,“ y ”音发成与“ ll ”同音现象叫做lleísmo现象。

“ll” 应发[λ]音(硬腭边擦浊音,声带振动),却发成[y] 音。

“y ” 应发[y]音(硬腭擦浊音,声带振动),却发成[λ] 音。

如:calle[káλe](kajie)-

lluvia[λuβja](jiubia)-

llama[λama]-

caballero[kabaλero]-

yuca[λúka]-

yate[λáte]-

ayer[aλér]-

allí[aλi]-

olla/hoya, halla/haya,gallo/gayo,hulla/huya

arrollo(卷、绕)/arroyo(小溪),calló(他沉默了)/cayó(他跌到了),

malla(网眼)/maya(玛亚人),ralla(他擦碎)/raya(线条),pollo(雏鸡)/poyo(石凳)。

1.元音(母音):

单元音(单母音):

1.a:同法语|a|,比英语的|a:|短一些,类似汉语“啊”。词例:ala,amigo

2.e:同法语和英语的|ε|,西班牙语的字母e,在任何位置都发|ε|,这点和欧洲其他语言不同。词例:eco,esta

3.i:同法语|i|,类似英语字母E的发音,也类似汉语“衣”。词例:idea,isla

4.u:同法语|u|,类似英语单词do的【u】的发音,也类似汉语“呜”。词例:uva,luz

双元音(双母音):

1.ai(ay):同法语的|ai|,也类似英语的|a|+字母E的发音,只不过E不是长音。词例:aire,hay

2.ei(ey):同法语的|εi|,也类似英语的|ε|+字母E的发音,只不过E不是长音。词例:seis,peine

3.oi(oy):同法语的|oi|,也类似英语的| ɔ |+字母E的发音,只不过E不是长音。词例:oigo,hoy

4.au:同英语单词how的|au|。词例:aula,autor

5.eu:同法语|εu|,类似英文|ε|+|u:|,不过音短。词例:neuro,Europa

6.ou:同法语|ou|,英语| ɔ u|。词例:bou

7.ia:同法语|ia|,类似英文|i:|+|a:|,不过音短。类似汉语“衣啊”。词例:Asia,limpia

8.ie:同法语和英语的|jε|。词例:siete,pie

9.io:同法语|io|,英语|i ɔ |。词例:Dios,sucio

10.ua:同法语和英语的|wa|。词例:agua,cuatro

11.ue:同法语和英语的|wε|。词例:nueve,luego

12.uo:同法语|uo|,英语|u ɔ |。词例:cuota,antiguo

13.iu:同法语和英语的|ju|,类似英文you的发音,也类似于汉语的“又”。词例:ciudad,viuda

14.ui(uy):同法语|wi|,类似英文单词we的|w|+|i:|,不过音短,也类似于汉语的“味”。词例:ruido,muy

三元音(三母音):

1.iai:同法语的|iai|,类似英语的|i:|+| a :|+|i:|,不过音短。词例:cambiáis

2.iei:同法语的|iεi|,英语的|i:|+|ε|+|i:|,不过音短。词例:cambiéis

3.uai/uay:同法语的|uai|,类似英语的|u:|+|a:|+|i:|,不过音短。出现在词尾时,一律变成uay的形式。词例:Paraguay

4.uei/uey:同法语的|uεi|,类似英语的|u:|+|ε|+|i:|,不过音短。词例:buey

2.辅音(子音)

1.b 当b为词首或者位于m、n之后时,同英语|b|。词例:bala,boca

当b不为上述条件时,同英语|v|。词例:abril,abeja

2.v 当v为词首或者位于m、n之后时,同英语|b|。词例:voz,vuelo

当v不为上述条件时,同英语|v|。词例:ava,eve

※当b和v在词首,或出现在m、n之后时,或者以“br”“bl”组合形式出现时发|b|的音。其他情况下都发英语中|v|的音。

2.ll:同法语和英语的|j|。词例:llave,llanto

3.y:在元音之前,同法语和英语的|j|。词例:ya,yeso

在元音之后或者单独使用,同法语的|i|,类似英语|i:|,不过音短。词例:y,hay

4.x:位于词首或者辅音(子音)之前,同法语和英语的|s|。词例:extra,sexto

位于元音(母音)之前,同法语和英语的|ks|。在单词中两个音快速发音时,|k|几乎无声,就像舌根只轻点一下。词例:taxi,exacto

5.c:ce、ci时,同英语的|θ|。ce与ci因地区不同而有发音的差异。在西班牙南部、中美洲,习惯上发音,同法语和英语的|s|。词例:cero,ceja

其他情况,同法语和英语的|k|,发不送气音。词例:cabo,copa

6.s:同法语和英语的|s|。词例:sol,seis

7.z:同英语的|θ|。在词例:在西班牙南部、中南美洲,习惯上发音,同法语和英语的|s|。词例:zumo,zapato,za ze zi zo zu ─ /θa/ /θe/ /θi/ /θo/ /θu/。

8.j:同法语和英语的|h|。词例:jade,jalea

9.g:在e、i之前,同法语和英语的|h|。词例:gente,gesto。其他情况,同法语和英语的|g|。词例:gato,gana。g+ue、g+ui时,u不发音,同法语和英语的|g|。但若为güe、güi时,ü要发音,较为少见。

10.ch:同法语和英语的|t∫|,cha发的音类似汉语拼音|ca|,有点擦音che发的'音类似汉语拼音|cai|,”菜”,有点擦音,不过发音很急,比较短chi发的音类似汉语拼音|qi|,“七”,有点擦音,不过发音很急,比较短cho发的音类似汉语拼音|cao|,有点擦音,不过发音很急,比较短chu发的音类似汉语拼音|cu|,有点擦音,不过发音很急,比较短。词例:chica,chapa

11.d:在词首及n、l之后时,同法语和英语的|d|。词例:doce,ducha

位于其他字母之间时,同英语的|ð |。词例:verde,lado。位于词尾时,同英语的|θ|。由于此时d为清音,所以在口语中,甚至不发音。词例:red,pared。

12. –dre: 发|dre|。padre,madre等-dre结尾的词发|-dre |,有字母组合发音的,按照字母组合优先的发音。

13.ñ:同法语|л|,英语的|nj|。类似汉语的“镍”和“捏”的前半部分音。Ña Ñi Ñu Ñe Ño和Nya Ni Nyu Nye Nyo或者nia ni nyu nie nio的发音差不多。词例:a ñ o,ni ñ o

14.q:q在西班牙文中只接ue、ui,也就是仅以que或者qui的形式出现。这时,发音同法语和英语的k|,但是发不送气音。词例:queja,quiero

15.r:在词首、rr以及在l、n、s、之后,r发打舌音。词例:rabo,real

当在词尾时,舌尖只颤动一下。类似英文right的|r|。词例:pero,caro,calor

r 或 rr的发音:学学乡下老农车把式,扬着鞭子赶牲口拉套车,“得尔.......驾!”。用“的”来带动舌头先动起来然后发声涂气,让气流不停冲击舌头,问题是之后还有个去掉“的”的过程。

大舌音的发音技巧:

在德语或法语中有时是要大舌音和小舌音兼顾使用的。大舌音是西班牙、意大利以及葡萄牙语言的发音。首先,大家先发|t|,然后在加上|l|,就是“特了”发快了就成了大舌音。其次,在上述的基础上,大家请着力送气大口腔,一下子就发出来了!最后,不管大舌音还是小舌音,最重要的是常说常练。可以先用TR,DR练出点信心,再还原R来练。

16.f:同法语和英语的|f|。词例:fe,fama

17.h:不发音。词例:hola,hecho

18.k:同法语和英语的|k|。字母k属于外来语字母,所以在西班牙文单词中不常见。词例:kilo,kiosco

19.l:同法语和英语的|l|。词例:ley,labio

20.m:同法语和英语的|m|。词例:mes,madre

21.n:同法语和英语的|n|。当n在音标|k|、|g|、|h|之前时,发音类似英文sing的|ŋ|。词例:no,nada,ingenio

22.p:同法语和英语的|p|,发不送气音。词例:pan,pago

23.t:同法语和英语的|t|,发不送气音。词例:tres,talla

24.w:同法语和英语的|w|。w和k一样是顺应外来语而产生的字母,所以在西班牙文单词中交少见,而发音也和英文week的【w】相同。词例:watt,whisky

25. ción: 发|sion|。词例:habitació

西班牙语没有英语这么复杂的发音规则。他几乎每一个字母都只有一个特定的音,我举个例子,a这个字母无论何时都发“阿”这个音,e发“唉”(口型小点,跟英语里的e差不多)。西班牙语只有一个音是比较难发的,那就是r这个字母,他发的是大舌颤音,其实,西班牙语最难得不是他的发音,而是他的语法和动词变位。你一学就知道了,背的东西太多。还有,他的语速不是一般的快,你要做好心理准备,和英语不是一个数量级的!!我建议你最好提前买一本西班牙语看看,因为它比英语难学的多的多 。初学西班牙语必读

1. 西班牙语属于拉丁语系,比英语要科学,是不要音标的拼音文字,掌握发音规则后就能够”见词发音”。短短的入门,学的好,就可以地道流利地读出所有的西班牙文章,这是第一关!西班牙谚语中把最难做的事情比做”学汉语”,可见有中文水平的人学西班牙不是成了最容易的事了?

2. 西班牙语的小舌音,卷舌连续抖动的r、rr是中国人的难点,窍门有三。一、发音前多加上“德拉”;二、利用漱口的时候,多延时5分钟——“嘟鲁鲁”;三、坚持2-4周利用上下班和无人的时候,练习卷舌,以上三点定会让你有“西班牙”味!还有些音是要声带镇动的,要注意!

3. 掌握西班牙语动词的变位也是个要死记硬背,熟能生巧的活!他的变化是为了口语交流中大量的省略主语,口语的方便带来的动词变位头痛是每一个有志学好西班牙语的人要克服的难关。有人说:“流利地读,熟练变位”掌握好了,西班牙语就学会了一半啊!初学者就没有白学!你也知道了重点在哪里了,可以集中精力去攻哪一块了。

4. 有点英语基础的人,会发现西班牙语单词在多数主要单词词干上非常接近,这样大家学习起来又省了些劲!

5. 学习任何外国语,要以模仿开口为优先,背会一句就应用一句,这样就算掌握了。不要,先纠语法一堆,就是不敢开口!讲错了,因为你是外国人,别人的背景比你大,所以人家仍然能听懂你,就象外国人讲汉语,即使很不准,你也能听懂,搞明白,会原谅他的不标准的。胆子大是第一啊,有人说过,你学外语多数都不是为了当电台标准播音员吧,何况,即使母语能挑上当播音员的又有几个?降低标准,抓住重点,能绕开你学语言的误区!

6. 西班牙语的五个元音发音固定,且有较大的独立性.两个元音连在一起时不能按照汉语拼音拼读,如ao要发”啊奥”不能发”熬”字母”B”与”V”发音完全一样。

7. 西班牙键盘输入法:打开”控制面板”,找到”区域选项”打开,选中”西班牙语(西班牙)”,点”应用”,就行了.关于”Ñ,ñ”是”分号”键,重读音输入”á”等,按”点”号键再按相应的元音即。

8. 学习音节的化分,可以借助听有歌词的西班牙语流行音乐方法.发音要注意重读,有的时候发错了重音也会造成词义的错误,例如:papa(土豆)的重音节在第一个音节上,而papá(爸爸)的重音节在第二个音节上,发错了不是成了大笑话了.按发音规则重读的词是不需要在重读音节上标注重读音符号的,如果不按发音规则例外的是需要在重读音节上标注重读音符号的,因为同一词发音不同词义不同,在书面中就必须标注出来。

9. 西班牙语是重发音韵率的语言,所以什么名词的阴阳性啦,复数啦,形容词啦,冠词啦,动词变位啦等一系列的都要随着变,初学者头都大.其实,掌握了规律,大多数是按发音规则词尾变化的,这样发起音来比较押韵,有节奏感.这就是为什么,西班牙歌曲好听,西班牙歌唱家蜚誉全球的门道了!当你朗读西班牙语,有诗歌一般的感觉,就要恭喜你了。

10. ñ的重鼻音,据说是16世纪西班牙的一个国王患了鼻炎,清辅音n发不好,成了ñ,拍马屁的大臣门反而竞相模仿,引以为贵族气,而流传下来的。

西班牙语共有29个字母,其中5个元音字母(a,e,i,o,u),24个辅音字母(b,c,ch,d,f,g,h,j,k,ll,m,n,ñ,p,q,r,s,t,v,w,x,y,z)。其中西班牙科学院在1998年取消了ch 和 ll两个字母,尽管如此,在我们使用的字典里大多数还是把以ch 和 ll开头的单词以这两个“字母”为首单独列出来的,这对于初用西班牙语字典的人来说还是要注意和适应的。

A a 英语art(艺术)中的a

B b 英语中的b和v之间较v略强些

C c 在e或i之前读英语Martha(马撒)中的th,此外读car(小汽车)中的c

CH ch 英语chart(海图)中的ch

D d 词头和在l,n的后边,d在别的地方,略重于breathe(呼吸)中的th

E e 英语ale(淡啤酒)中的

F f 英语中的f

G g 在e或i之前,读有力的发音k,h此外.读gate(大门)中的g

H h 在纯正西班牙语中不发音

I i 英语he(他)中的e

J j 英语中的h,强烈送气

K k 英语中的K,仅用于外来词

L l 英语中的l

LL ll 英语million(百万)中的llio

M m 英语中的m

N n 英语中的n

Ñ ñ 英语onion(洋葱)中的ni

O o 英语force(力量)中的or

P p 英语中的p

Q q 英语quart(夸脱)中的q

R r 在词首,发音同rr此外,英语wary(谨慎)中的颤音

RR rr 俄语中的p,有力的卷舌音

S s 英语see(看见)中的s

T t 英语中的d

U u 英语boot(靴子)中的oo

V v 英语中的b和v之间较v略强些

W w 英语中的w,仅用于外来词

X x 英语exle(轴)中的x

Y y 英语he(他)中的e词头yet(还)中的y

Z z 英语Martha(马撒)中的th

注: Ü,英语中的oo,它在类似字母组合的güe(如Vergüenza)也要单独发音.

以上的发音也不是完全标准的,但对于初学者,只好用英语的发音规则解释.

可以到这里看看http://www.iniy.com/otro/zimu.htm

最好能听听磁带或者mp3.

10 bit 在数字电影制作领域并不是陌生的新名词,早在上个世纪 90 年代前期就开始广泛使用,现在,随着 HDTV 的逼近,关于10 bit这一视频技术指标的描述越来越多地出现在我们面前,这里,让我们一起探讨一下关于10 bit 的一些问题。\x0d\x0a\x0d\x0a10 bit 深度\x0d\x0a\x0d\x0a我们了解,目前主要使用的图像质量是 24 bit 或 32 bit 颜色深度,它等于每通道 8 bit 的 R 、G 、B 或每通道 8 bit R 、G 、B 、A 色彩通道的相加,而 8 bit 表示每个原色具有256 个灰阶,即 0 - 255 对应色彩从黑到白的灰度级别, 10 bit 表示单色彩通道具有1024 个灰度级别,色阶范围是 0-1023 。\x0d\x0a\x0d\x0a10 bit 和 8 bit 的灰度级别\x0d\x0a\x0d\x0a通常的我们使用的显示器色彩是 24 bit ,那么现在提出的 10 bit 单通道色彩,两者是怎样一种关系呢?\x0d\x0a\x0d\x0a这是一个非常容易混淆的概念,实际上,可以这样计算,1 位单通道色彩的图像只是黑色和白色两种色彩,而单通道 8 bit 实际相当于显示器定义的 24 bit 或 32 bit ,显示器定义只是简单的色彩通道相加,而不是单通道色彩深度;单通道 16 bit 具有 65536 个灰度级别,和显示器的色彩定义不同,显示器是两个 5 bit 通道加上 1 个 6 bit 通道,色彩还没有达到单通道 8 bit 的图像显示质量。\x0d\x0a\x0d\x0a下图所使用的位深表示 1 bit 、2 bit 、3 bit 以及 8 bit 图像的灰度级别,随着位深的增加,色彩梯度更加平滑,色阈也更加宽广, 8 bit 和 10 bit 也是这样。高位深表示在一个色阈中更多的采样数值,8 bit 提供 256 个采样点,而10 bit 提供1024 个采样点,其色彩精度是8 bit 的4 倍。\x0d\x0a\x0d\x0a也就是说,显示器和图像深度之间是一个单通道色深与颜色数量之间的关系,24 bit 真彩色显示器显示数量是单通道10 bit 色彩数量的六十四分之一。如果按照三原色计算,10 bit 单色彩通道相加为30 bit 色彩,或者说10 亿色。\x0d\x0a\x0d\x0a那么10 bit 的意义何在呢?\x0d\x0a\x0d\x0a举一个很简单的例子,显示器所显示的色彩分辨率是 72 dpi ,足够日常使用了,但在印刷的时候,却还是需要300 dpi 的图像,并且在印刷高质量的印刷品时,可能需要更高的分辨率,比如1200 dpi 。\x0d\x0a\x0d\x0a视频也是如此,虽然肉眼不足以分辨高动态范围的色彩,但在一些专业领域,普遍存在高位深色彩的需要,最明显的应用比如胶片的扫描和输出以及三维动画序列输出。从人眼能分辨的量化来说最高是在8-10bit ,使用14 bit 采样保留胶片制作和图像数据的余量已经完全够了,而 14 bit 的采样数据能够完美地保留到10 bit Cin 、DPX 或者OpenEXR 文件格式当中。\x0d\x0a\x0d\x0a工业光魔开发的10 bit openEXR 图像用于他们的后期特效制作\x0d\x0a\x0d\x0a目前,主流的3D 应用程序和合成系统对于10 bit Cin 、DPX 和OpenEXR 文件格式都非常好。\x0d\x0a\x0d\x0a10 bit 应用\x0d\x0a\x0d\x0a在影视编辑合成领域,数字Betacam 的量化就是10 bit ,而多数数字视频卡的 8 bit 采样输入输出都不能达到数字 Betacam 的色彩精度。\x0d\x0a\x0d\x0a单通道16 bit 目前在视频领域没有被使用,电影胶片的采样也只在10 bit 到14 bit 之间,这是因为,无论设备和计算机处理性能、还有磁盘存储都远远没有达到能够处理 16 bit 数字视频的能力,10 bit 是电影胶片质量和计算机处理性能,分辨率以及磁盘存储之间的一个比较好的平衡点。\x0d\x0a\x0d\x0a下面的例子模拟了8 bit 图像在视频特效处理过程中丢失细节的一些情况。在 Digital Fusion 流程中,给 FastNoise 节点添加 Filter 特效工具的浮雕效果,左图流程中 FastNoise 图像为 8 位深度,右图流程中 FastNoise 为 32 位浮点,其他设置相同。可以看到, Filter 特效工具在不同位深下由于采样细节不同,而得到了两种不同的结果,只是因为使用 8 bit 滤镜的限制导致高亮和暗部图像细节被裁切。\x0d\x0a\x0d\x0a因此,需要更高采样的视频卡最大地保留色彩信息以保证复杂特效的处理和多代复制过程。\x0d\x0a\x0d\x0a高精度在合成工作中的简单应用包括:\x0d\x0a\x0d\x0a1 、 校色\x0d\x0a\x0d\x0a10 bit 提供更精确的选色范围,使校色更加方便。在对10 bit 高动态范围图像进行处理的时候, 10 bit 提供非常宽广的颜色范围,使色彩校准变得更加自由。在下面的例子中,对左边的源图像高进行Gama 调整,可以发现高亮部分仍然保持图像信息。而在普通 8 bit 图像中,高亮部分降低 Gama 值会变为灰色。\x0d\x0a\x0d\x0a2 、 抠像\x0d\x0a\x0d\x0a10 bit 为抠像工作提供更宽广的色度范围,更精确的 Alpha 控制,以及更平滑的 Matter 边缘。下图显示了不同精度的视频在抠像处理中的差别,低精度图像有严重的锯齿,使得抠像很难达到理想的边缘。\x0d\x0a\x0d\x0a3 、 跟踪\x0d\x0a\x0d\x0a对于跟踪解算,跟踪点的设置最为重要,如果图像压缩太高,放大后马赛克太大,或在序列播放中像素点变化太快,就会导致跟踪点无法确定而失败。高质量、高精度图像为跟踪提供更容易辨识的像素和色彩,使跟踪结果更为精确。\x0d\x0a\x0d\x0a10 bit 流程\x0d\x0a\x0d\x0a10 bit YUV 和10 bit RGB 是工业标准,这一标准来自于北美电视电影工程师协会的标准:\x0d\x0a\x0d\x0aSMPTE 259M\x0d\x0a\x0d\x0aSMPTE 292M\x0d\x0a\x0d\x0aSMPTE 296M\x0d\x0a\x0d\x0aSMPTE 372M\x0d\x0a\x0d\x0aSMPTE 虽然严格地说是美国的标准,但由于其兼容性和影响力,多数 SMPTE 标准成为实际的国际标准。 Sony Digital Betacam 和Panasonic D5 录机都是采用了完全10 bit 标准,新一代的非编卡如 Decklink\x0d\x0a\x0d\x0aBluefish444 都采用了10 bit 量化提高采集质量。\x0d\x0a\x0d\x0a板卡\x0d\x0a系统\x0d\x0a\x0d\x0aBlackmagic Decklink\x0d\x0aO2 Anole ( 高端 影视包装 合成 / DI )\x0d\x0a\x0d\x0a强氧 CLIPPER7 编辑、合成系统 \x0d\x0a\x0d\x0a强氧 FCP ( 苹果编辑、合成系统 )\x0d\x0a\x0d\x0aDVS\x0d\x0aDiscreet Flint/Flame ( 高端合成 )\x0d\x0a\x0d\x0aDiscreet Smoke ( 高端剪辑 )\x0d\x0a\x0d\x0aDiscreet Luster ( DI )\x0d\x0a\x0d\x0a目前主要 10 bit 后期制作设备\x0d\x0a\x0d\x0a作为高清的一个重要标准之一,10 bit 似乎与SD 无关,那么对于SD 电视的制作是不是没有一点意义呢?\x0d\x0a\x0d\x0a首先,10 bit 解决了在SD 视频中YUV色彩空间转换为RGB色彩空间时可能出现带状线和轮廓线的问题,这个问题是色彩空间转换时二次取整造成的,而10 bit 能够很好地解决这个问题。\x0d\x0a\x0d\x0a其次,从整个数字制作环境来考虑,10 bit 同样也是很有意义的。从 0 bit 和12 bit 量化的数字摄像机、到 10 bit 量化的数字Betacam 以及最后采集、制作到输出磁带,标清电视已经可以建立完全10 bit 的数字环境。\x0d\x0a\x0d\x0a我们了解,在数字图像技术中,采样本身就是信号损失的过程,越大的采样值使图像更精确,并且能够降低噪波的产生,在需要后期处理的图像中,从校色、抠像到跟踪技术都需要更精细的图像,高采样图像得到更加柔和的边缘,而低采样的图像会得到很严重锯齿和噪波,甚至导致数字处理失败。与目前市场上的非编工作站相比,10 bit 制作环境在对图像信息的保留和多代复制来说具有质的变化。\x0d\x0a\x0d\x0a存储和数据量\x0d\x0a\x0d\x0a一般传送标清无压缩10 bit YUV 文件的数据速率大约是30MB 每秒,所以采集一分钟序列文件将需要1800 MB 或者1.8 GB 存储空间,1 小时将需要180 GB 存储空间,而HD 完全不同,与HD 相比需要大得多的存储空间。\x0d\x0a\x0d\x0a下图列表是10 bit 存储空间的最低要求,由于硬盘使用物理寻道,在计算硬盘系统的数据传输速率时,需要考虑到硬盘速度的波动,应增加一定的安全余量,通过增加硬盘数量可以减小安全量度。\x0d\x0a\x0d\x0a无压缩 10 bit YUV(4:2:2)\x0d\x0a\x0d\x0a标准清晰度\x0d\x0a\x0d\x0a帧尺寸\x0d\x0aMB/ 秒\x0d\x0aMB/ 分\x0d\x0aGB/ 小时\x0d\x0a\x0d\x0a720*486/29.97fps\x0d\x0a27\x0d\x0a1 600\x0d\x0a94\x0d\x0a\x0d\x0a720*576/25fps\x0d\x0a26\x0d\x0a1 582\x0d\x0a93\x0d\x0a\x0d\x0a高清晰度\x0d\x0a\x0d\x0a帧尺寸\x0d\x0aMB/ 秒\x0d\x0aMB/ 分\x0d\x0aGB/ 小时\x0d\x0a\x0d\x0a1280*720p/60fps\x0d\x0a141\x0d\x0a8 438\x0d\x0a494\x0d\x0a\x0d\x0a1920*1080/24PsF\x0d\x0a127\x0d\x0a7 594\x0d\x0a445\x0d\x0a\x0d\x0a1920*1080/50i\x0d\x0a132\x0d\x0a7 910\x0d\x0a463\x0d\x0a\x0d\x0a1920*1080/60i\x0d\x0a158\x0d\x0a9 482\x0d\x0a556\x0d\x0a\x0d\x0a无压缩 10 bit RGB(4:4:4)\x0d\x0a\x0d\x0a高清晰度\x0d\x0a\x0d\x0a帧尺寸\x0d\x0aMB/ 秒\x0d\x0aMB/ 分\x0d\x0aGB/ 小时\x0d\x0a\x0d\x0a1280*720p/60fps\x0d\x0a211\x0d\x0a12 656\x0d\x0a742\x0d\x0a\x0d\x0a1920*1080/24PsF\x0d\x0a190\x0d\x0a11 391\x0d\x0a667\x0d\x0a\x0d\x0a1920*1080/50i\x0d\x0a198\x0d\x0a11 865\x0d\x0a695\x0d\x0a\x0d\x0a1920*1080/60i\x0d\x0a237\x0d\x0a14 238\x0d\x0a834\x0d\x0a\x0d\x0aBMD 公司 DeckLink 系列采用的编码方式码流列表\x0d\x0a\x0d\x0a采集视频必须实时,需要能够完成长时间采集的输出和写入的处理能力。在短时间采集和长时间采集两者之间执行性能可能很不相同,特别是碎片、磁盘写入通路速度等等,执行性能需要达到引人注目的数据吞吐能力。\x0d\x0a\x0d\x0a单盘对于所有的情况下的数据吞吐量和容量都不足,需要考虑 RAID 。串行 ATA 硬盘空间满时,其速率将下降一半,所以对于SATA 双硬盘阵列,应保证一倍的安全余量,而对 SATA 八硬盘阵列,30 %的安全余量就足够了。SCSI 硬盘阵列的波动性似乎较小,所以对于SCSI 八硬盘阵列, 20 %的安全余量都已经足够了。一般来说,阵列中硬盘越多越好。\x0d\x0a\x0d\x0a结论\x0d\x0a\x0d\x0a由此,我们已经了解到,HD 不仅仅是一个简单分辨率的增加,10 bit 也不仅仅是简单视觉观感的改善,他是整个标准的革新,也是一场电视技术的革命。\x0d\x0a\x0d\x0a“工欲善其事,必先利其器”,在 HD 到来之前,需要掌握新技术做好充分准备,只有在大量技术知识和经验的积累,我们才能保证 HD 电视的顺利制作。