R语言实用案例分析-相关系数的应用

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R语言实用案例分析-相关系数的应用,第1张

R语言实用案例分析-相关系数的应用

在日常工作中,经常会存在多个变量之间存在关联关系,比如学习数学好的同学,物理成绩可能也比较高。在公司中外貌和讨人喜欢的关系往往也比较大,在人事招聘过程中,如果想要更加综合的评价某个人,需要把相关系数比较高的方面进行权重或者均值处理。

如以下案例:

现有30名应聘者来公司应聘,公司为这些应聘者制定了15项指标,分别是:求职信的形式(FL)、外貌(APP)、专业能力(AA)、讨人喜欢(LA)、自信心(SC)、洞察力(LC)、诚实(HON)、推销能力(SMS)、经验(EXP)、驾驶水平(DRV)、事业心(AMB)、理解能力(POT)、交际能力(KJ)和适应性(SUIT)。每项分数是从0到10分,0分最低,10分最高。每位求职者的15项指标如下所示,公司计划只录取前5名申请者,公司到底该如何选择呢?

#读入数据

rt<-read.table("applicant.data")

AVG<-apply(rt,1,mean)

sort(AVG,descreasing=TRUE)

attach(rt)

#找到相关系数高的分为一组,然后取平均值,防止值过大

rt$G1<-(SC+LC+SMS+DRV+AMB+GSP+POT)/7

rt$G2<-(FL+EXP+SUIT)/3

rt$G3<-(LA+HON+KJ)/3

rt$G4<-AA

rt$G5<-APP

AVG<-apply(rt[,16:20], 1, mean)

sort(AVG, decreasing = TRUE)

找出前5名

偏偏没有给人家承诺就跑了,于是这次美女找上门来,要他陪着一起去沙漠探险,你说他能有什么办法拒绝?”

可变标记(Wild) 红利标记(Jackpot) Bar在该游戏中是基础符号的名字可以与其它基础或特殊符号(百搭)组合成赢赏组合。 此外Bar在某些类型的电子游戏中有作为散布符号,作用于激活特殊奖赏游戏用。但你说的这款游戏,我是真心没玩过,不过电子游戏符号规则基本都是一样。

请不要发违法信息,是违法的行为

wild叫做百搭符号

Bar是基础符号没什么实际意义。

吃角子老虎机的最刺激之处当然就是累积奖池(Jackpot), 不是每个老虎机游戏都有累积奖池,一般如果玩英文版的赌场游戏,如果看到"progressive slot"就是有累积奖池。