VC里不能定义bit数据类型,但是可以定义bool类型,bool类型占用4字节内存空间
要引用哪个头文件?
不需要引用
c语言存储的最小单元不是byte么?
一般来说是byte,但是像51这类单片机具有位寻址功能,所以允许使用bit类型
c里面定义的话是不是先要定义一个byte常量,然后再在这个byte上面进行位操作吧,也不能直接定义bit类型吧
keil
c51里面可以直接定义bit类型,但是像vc这些pc上的应用程序不允许,bit类型是keil
c51里面对标准c的一个扩展,在其他编译器上是无法编译的
C语言中bit类型是“位”数据类型,一般在嵌入式软件中应用较多,用于IO口的控制,可以是单独申明位变量,也可以申请位结构数据类型,比如:
struct st_flash { /* struct FLASH */
union { /* FLMCR1 */
unsigned char BYTE /* Byte Access */
struct { /* Bit Access */
unsigned char FWE :1 /* FWE */
unsigned char SWE1:1 /* SWE1 */
unsigned char ESU1:1 /* ESU1 */
unsigned char PSU1:1 /* PSU1 */
unsigned char EV1 :1 /* EV1 */
unsigned char PV1 :1 /* PV1 */
unsigned char E1 :1 /* E1 */
unsigned char P1 :1 /* P1 */
} BIT
} FLMCR1
union { /* FLMCR2 */
unsigned char BYTE /* Byte Access */
struct { /* Bit Access */
unsigned char FLER:1 /* FLER */
unsigned char SWE2:1 /* SWE2 */
unsigned char ESU2:1 /* ESU2 */
unsigned char PSU2:1 /* PSU2 */
unsigned char EV2 :1 /* EV2 */
unsigned char PV2 :1 /* PV2 */
unsigned char E2 :1 /* E2 */
unsigned char P2 :1 /* P2 */
} BIT
} FLMCR2
union { /* EBR1 */
unsigned char BYTE /* Byte Access */
struct { /* Bit Access */
unsigned char EB7:1 /* EB7 */
unsigned char EB6:1 /* EB6 */
unsigned char EB5:1 /* EB5 */
unsigned char EB4:1 /* EB4 */
unsigned char EB3:1 /* EB3 */
unsigned char EB2:1 /* EB2 */
unsigned char EB1:1 /* EB1 */
unsigned char EB0:1 /* EB0 */
} BIT
} EBR1
union { /* EBR2 */
unsigned char BYTE /* Byte Access */
struct { /* Bit Access */
unsigned char EB15:1 /* EB15 */
unsigned char EB14:1 /* EB14 */
unsigned char EB13:1 /* EB13 */
unsigned char EB12:1 /* EB12 */
unsigned char EB11:1 /* EB11 */
unsigned char EB10:1 /* EB10 */
unsigned char EB9 :1 /* EB9 */
unsigned char EB8 :1 /* EB8 */
} BIT
} EBR2
}