java菜单怎么写?

Python017

java菜单怎么写?,第1张

希望有用吧

package mm

import java.io.*

import java.awt.*

import javax.swing.*

public class HelloWorld {

public static void main(String[] args){

JFrame w=new JFrame("SKH")

Container con=w.getContentPane()

//Color

con.setBackground(Color.pink)

//Location

w.setBounds(60, 100, 388, 308)

//可见性

w.setVisible(true)

//单击右上角容器的行为

w.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE)

//创建菜单

JMenuBar menubar=new JMenuBar()

JMenu menu,submenu

JMenuItem a,b

menu=new JMenu("菜单")

submenu=new JMenu("子菜单")

a=new JMenuItem("菜单项1")

b=new JMenuItem("菜单项2")

menu.add(a)

//添加分割符;

menu.addSeparator()

menu.add(b)

menu.addSeparator()

menu.add(submenu)

submenu.add(new JMenuItem("QWQ"))

menubar.add(menu)

w.setJMenuBar(menubar)

}

}

5步。

1、创建菜单(如文件)

2、创建菜单项(如新建、打开、保存)

3、将菜单项添加到菜单(如将新建、打开、保存菜单项添加到文件菜单)

4、创建菜单栏,将菜单添加到菜单栏

5、设置窗口的菜单栏

核心代码:

//创建窗口

JFrame w=new JFrame("包含菜单栏的窗口")

//创建文件菜单

JMenu file=new JMenu("文件")

//创建新建菜单项

JMenuItem n=new JMenuItem("新建")

//创建打开菜单项

JMenuItem o=new JMenuItem("打开")

//创建保存菜单项

JMenuItem s=new JMenuItem("保存")

//将新建菜单项添加到文件菜单

file.add(n)

//将打开菜单项添加到文件菜单

file.add(o)

//将保存菜单项添加到文件菜单

file.add(s)

//创建菜单栏

JMenuBar br=new JMenuBar()

//将文件菜单添加到菜单栏

br.add(file)

//为窗口设置菜单栏

w.setJMenuBar(br)

java设置游戏菜单可以很朴素 ,也可以比较华丽,简单的写了两个参考效果

分析菜单导航到游戏的过程, 我们可以在同一个容器里实现, 也可以在不同的窗口里实现.

我们要根据具体 需求分析是切换窗口还是切换容器

朴素版本 使用了的不同窗口的切换来实现 参考的代码如下

import java.awt.*

import java.awt.event.*

import javax.swing.*

//这个代表扫雷窗口

class SL extends JFrame {

public SL() {

getContentPane().setBackground(Color.BLUE)

setTitle("扫雷")

setSize(MenuFrame.W, MenuFrame.H)

setLocationRelativeTo(null)

setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE)

setVisible(true)

}

}

//这个代表围棋窗口

class WQ extends JFrame {

public WQ() {

getContentPane().setBackground(Color.ORANGE)

setTitle("围棋")

setSize(MenuFrame.W, MenuFrame.H)

setLocationRelativeTo(null)

setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE)

setVisible(true)

}

}

//这个代表菜单选择窗口

public class MenuFrame extends JFrame implements ActionListener {

public static final int W = 300

public static final int H = 200

JButton jb1, jb2

public MenuFrame() {

JPanel jp = new JPanel()

BoxLayout box = new BoxLayout(jp, BoxLayout.Y_AXIS)//垂直方向的布局

jp.setLayout(box)

jb1 = new JButton("益智扫雷")

jb1.addActionListener(this)

jb2 = new JButton("围棋春秋")

jb2.addActionListener(this)

JButton jb3=new JButton("再续前缘")

JButton jb4=new JButton("退隐江湖")

JButton jb5=new JButton("帮助文档")

jp.add(jb1)

jp.add(jb2)

jp.add(jb3)

jp.add(jb4)

jp.add(jb5)

add(jp)

setLayout(new FlowLayout())

setTitle("java Game Center")

setSize(W, H)

setLocationRelativeTo(null)//窗口居中

setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE)

}

public static void main(String[] args) {

SwingUtilities.invokeLater(() -> {

new MenuFrame().setVisible(true)//启动菜单窗口

})

}

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

JButton jb = (JButton) e.getSource()

if (jb == jb1) {

//隐藏关闭菜单窗口

this.setVisible(false)

this.dispose()

//打开扫雷窗口

new SL().setVisible(true)

} else if (jb == jb2) {

this.setVisible(false)

this.dispose()

new WQ().setVisible(true)

}

}

}