下载完了注意配置一下环境变量,将python的bin目录配置到path变量里面。就可以在CMD命令行窗口中使用python了
方法/步骤分步阅读
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安装下载
使用python之前需要先安装它,到python的官网下载即可,下载完了注意配置一下环境变量,将python的bin目录配置到path变量里面。
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命令行窗口
就可以在CMD命令行窗口中使用python了。
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编写代码
一般比较小的python程序直接在记事本中或者sublime这样的编辑器中编写即可。
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打开工具
如果是比较大的python项目的话就需要打开IDE工具Pycharm了。
这个很简单,首先要安装,命令如下:pip install pygame然后使用,代码如下:
import pygame
import sys
#初始化
pygame.init()
size=width,height=1000,800
speed=[-5,3]
bg=(0,0,0)
#创建窗口大小
screen=pygame.display.set_mode(size)
#窗口标题
pygame.display.set_caption("跳动的足球")
#图片
a=pygame.image.load("111.png")
#获得图像的位置矩形
position =a.get_rect()
while True :
for event in pygame.event.get():
if event.type ==pygame.QUIT:
sys.exit()
#移动图像
position=position.move(speed)
if position.left<0 or position.right>width:
#翻转
a=pygame.transform.flip(a,True,False)
#反向移动
speed[0]=-speed[0]
if position.top<0 or position.bottom>height:
speed[1]=-speed[1]
screen.fill(bg)
screen.blit(a,position)
pygame.display.flip()
pygame.time.delay(10)
python 进行窗口视窗设计的模块。简单的构造,多平台,多系统的兼容性, 能让它成为让你快速入门定制窗口文件的好助手。它在 python 窗口视窗模块中是一款简单型的。所以用来入门,熟悉窗口视窗的使用,非常有必要。首先建立一个用来描述的标签tk.Label(注意对象的首字母一般是大写),示例代码如下所示:复制代码
l = tk.Label(window,
text='OMG! this is TK!',# 标签的文字
bg='green', # 背景颜色
font=('Arial', 12), # 字体和字体大小
width=15, height=2) # 标签长宽
l.pack()# 固定窗口位置
复制代码运行结果如我们也可以通过变量的形式控制标签的显示,这时我们引入按钮 tk.Button 的概念,每点一次按钮,标签变化一次。 用以下内容替换上面的标签. 并把需要变化的文字存成变量 用以绘制二维图形的 Python 模块。它利用了 Python 下的数值计算模块 Numeric及 Numarray,克隆了许多 Matlab 中的函数, 用以帮助用户轻松地获得高质量的二维图形。Matplotlib 可以绘制多种形式的图形包括普通的线图,直方图,饼图,散点图以及误差线图等;可以比较方便的定制图形的各种属性比如图线的类型,颜色,粗细,字体的大小等;它能够很好地支持一部分 TeX 排版命令,可以比较美观地显示图形中的数学公式。Matplotlib 掌握起来也很容易,由于 Matplotlib使用的大部分函数都与 Matlab 中对应的函数同名,且各种参数的含义,使用方法也一致,这就使得熟悉 Matlab 的用户使用起来感到得心应手。对那些不熟悉的 Matlab 的用户而言,这些函数的意义往往也是一目了然的,因此只要花很少的时间就可以掌握。