java中的引用数据类型是怎样的?

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java中的引用数据类型是怎样的?,第1张

java中有两种数据类型:基本类型和引用类型。\x0d\x0a基本类型有8个:\x0d\x0a整数类型 byte、short、int、long\x0d\x0a浮点数类型 float、double\x0d\x0a字符型 char\x0d\x0a布尔类型 boolean\x0d\x0a引用类型包括三种:\x0d\x0a类 Class\x0d\x0a接口 Interface\x0d\x0a数组 Array\x0d\x0a基本类型是通过诸如 int a = 5long b = 6L的形式来定义的,称为自动变量,自动变量存放的是字面值,不是类的实例,它存放在内存的堆栈中,数据大小和生存期必须是确定的,存取速度比较快,在堆栈中的字面值可以共享,也就是说我们定义一个int a = 5然后又定义了一个int b = 5这时a与b在内存中指向的是同一个字面常量。\x0d\x0a引用类型一般是通过new关键字来创建,比如Integer num = new Integer(3)它存放在内存的堆中,可以在运行时动态的分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,当引用类型变量不被使用时,Java内部的垃圾回收器GC会自动回收走。引用变量中存放的不是变量的内容,而是存放变量内容的地址。\x0d\x0a在参数传递时,基本类型都是传值,也就是传递的都是原变量的值得拷贝,改变这个值不会改变原变量,而引用类型传递的是地址,也就是参数与原变量指向的是同一个地址,所以如果改变参数的值,原变量的值也会改变。这点要注意。\x0d\x0a在java中,8种基本类型在java中都有对应的封装类型,也就是引用类型:\x0d\x0a整数类型 Byte、Short、Integer、Long\x0d\x0a浮点数类型 Float、Double\x0d\x0a字符型 Character\x0d\x0a布尔类型 Boolean\x0d\x0a有时候我们会看到这样的语句 Integer num = 3Boolean b = true这样定义也能行得通,其实这里面有一个自动装箱的问题,即java自动把3这个字面常量封装成了Integer对象,同理也有自动拆箱。\x0d\x0a还有些需要注意的比较特殊的地方:\x0d\x0a1.Integer类型\x0d\x0aInteger i1 = 3\x0d\x0aInteger i2 = 3\x0d\x0a此时i1 == i2 返回的是true\x0d\x0aInteger i1 = 128\x0d\x0aInteger i2 = 128\x0d\x0a此时i1 == i2返回的是false,\x0d\x0a这时因为Integer的数值在-128~127之间时,即在int的范围内,默认是按照基本类型int来存放的,仍旧存在堆栈中,如果超出了int的范围,就按照对象的方式来存放和比较了。\x0d\x0a \x0d\x0a2、String类型\x0d\x0aString类型我们有时候也会直接这样定义:\x0d\x0aString s = "abc"\x0d\x0a这里的"abc"称为字符串常量,也是存在堆栈中的,s中存放的就是指向这个堆栈地址的引用,如果再定义一个\x0d\x0aString s1 = "abc"\x0d\x0a这时,s与s1存放的是同一个地址的引用,即s与s1指向的是同一个字符串常量,\x0d\x0as == s1的值是true,\x0d\x0a但是如果有\x0d\x0aString s2 = new String("abc")\x0d\x0a这时s == s2则为false,因为使用new之后,每次生成的对象都不是同一个,即使存储的内容相同。\x0d\x0a上面的s == s1,s == s2其实比较的都是地址,并不是里面的内容。如果要比较内容,可以使用equals()方法。\x0d\x0a\x0d\x0a其他的就不多说了,打起来太慢了,可以自己去看一下java编程思想。

Java中有几种不同的引用方式,它们分别是:强引用、软引用、弱引用和虚引用。下面,我们首先详细地了解下这几种引用方式的意义。强引用在此之前我们介绍的内容中所使用的引用都是强引用,这是使用最普遍的引用。如果一个对象具有强引用,那就类似于必不可少的生活用品,垃圾回收器绝不会回收它。当内存空 间不足,Java虚拟机宁愿抛出OutOfMemoryError错误,使程序异常终止,也不会靠随意回收具有强引用的对象来解决内存不足问题。软引用(SoftReference)SoftReference 类的一个典型用途就是用于内存敏感的高速缓存。SoftReference 的原理是:在保持对对象的引用时保证在 JVM 报告内存不足情况之前将清除所有的软引用。关键之处在于,垃圾收集器在运行时可能会(也可能不会)释放软可及对象。对象是否被释放取决于垃圾收集器的算法 以及垃圾收集器运行时可用的内存数量。弱引用(WeakReference)WeakReference 类的一个典型用途就是规范化映射(canonicalized mapping)。另外,对于那些生存期相对较长而且重新创建的开销也不高的对象来说,弱引用也比较有用。关键之处在于,垃圾收集器运行时如果碰到了弱可及对象,将释放 WeakReference 引用的对象。然而,请注意,垃圾收集器可能要运行多次才能找到并释放弱可及对象。虚引用(PhantomReference)PhantomReference 类只能用于跟踪对被引用对象即将进行的收集。同样,它还能用于执行 pre-mortem 清除操作。PhantomReference 必须与 ReferenceQueue 类一起使用。需要 ReferenceQueue 是因为它能够充当通知机制。当垃圾收集器确定了某个对象是虚可及对象时,PhantomReference 对象就被放在它的 ReferenceQueue 上。将 PhantomReference 对象放在 ReferenceQueue 上也就是一个通知,表明 PhantomReference 对象引用的对象已经结束,可供收集了。这使您能够刚好在对象占用的内存被回收之前采取行动。Reference与ReferenceQueue的配合使用。GC、Reference与ReferenceQueue的交互A、 GC无法删除存在强引用的对象的内存。B、 GC发现一个只有软引用的对象内存,那么:① SoftReference对象的referent 域被设置为null,从而使该对象不再引用heap对象。② SoftReference引用过的heap对象被声明为finalizable。③ 当heap 对象的 finalize() 方法被运行而且该对象占用的内存被释放,SoftReference 对象就被添加到它的 ReferenceQueue(如果后者存在的话)。C、 GC发现一个只有弱引用的对象内存,那么:① WeakReference对象的referent域被设置为null,从而使该对象不再引用heap对象。② WeakReference引用过的heap对象被声明为finalizable。③ 当heap对象的finalize()方法被运行而且该对象占用的内存被释放时,WeakReference对象就被添加到它的ReferenceQueue(如果后者存在的话)。D、 GC发现一个只有虚引用的对象内存,那么:① PhantomReference引用过的heap对象被声明为finalizable。② PhantomReference在堆对象被释放之前就被添加到它的ReferenceQueue。值得注意的地方有以下几点:1、GC在一般情况下不会发现软引用的内存对象,只有在内存明显不足的时候才会发现并释放软引用对象的内存。2、GC对弱引用的发现和释放也不是立即的,有时需要重复几次GC,才会发现并释放弱引用的内存对象。3、软引用和弱引用在添加到ReferenceQueue的时候,其指向真实内存的引用已经被置为空了,相关的内存也已经被释放掉了。而虚引用在添加到ReferenceQueue的时候,内存还没有释放,仍然可以对其进行访问。