许使 额外的存储结构】。 给定 个string,请返回 个bool值,true代表所有字符全都
不同,false代表存在相同的字符。 保证字符串中的字符为【ASCII字符】。字符串的
度 于等于【3000】。
这 有 个重点,第 个是 ASCII字符 , ASCII字符 字符 共有256个,其中128个是常
字符,可以在键盘上输 。128之后的是键盘上 法找到的。
然后是全部不同,也就是字符串中的字符没有重复的,再次,不准使 额外的储存结
构,且字符串 于等于3000。
如果允许其他额外储存结构,这个题 很好做。如果不允许的话,可以使 golang内置
的 式实现。
通过 strings.Count 函数判断:
使 的是golang内置 法 strings.Count ,可以 来判断在 个字符串中包含
的另外 个字符串的数量
还有不同的方法同样可以实现,你了解吗?
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要判断数据类型,可以用Go的空接口:建一个函数t 设置参数i 的类型为空接口,空接口可以接受任何数据类型
func t(i interface{}) {
//函数t
有一个参数i
switch i.(type) {
//多选语句switch
case string:
//是字符时做的事情
case int:
//是整数时做的事情
}
return
}
i.(type)
只能在switch中使用
这函数没有返回值,你可以自己加入
还可以用反射:
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func main() {
var x float64 = 3.4
fmt.Println("type:", reflect.TypeOf(x))
}
这样就可以得出变量x的类型信息,与上面不同的是:上面的方法要先知到它是几个类型中的一个,而这个方法可以对任意对象使用
1、数组是多个 相同类型 的数据的组合,一个数组一旦声明/定义了,其 长度是固定的,不能动态变化 。
2、var arr []int 这时arr就是一个slice 切片 。
3、数组中的元素可以是任何数据类型,包括值类型和引用类型,但是 不能混用 。
4、数组创建后,如果没有赋值,有默认值如下:
数值类型数组: 默认值为 0
字符串数组: 默认值为 ""
bool数组: 默认值为 false
5、使用数组的步骤:
(1)声明数组并开辟空间
(3)给数组各个元素赋值
(3)使用数组
6、数组的下标是从0开始的。
7、数组下标必须在指定范围内使用,否则报panic:数组越界,比如var arr [5]int的有效下标为0~4.
8、Go的数组属于 值类型 ,在默认情况下是 值传递 ,因此会进行值拷贝。 数组间不会相互影响。
9、如想在其他函数中去修改原来的数组,可以使用 引用传递 (指针方式)。
10、长度是数组类型的一部分,在传递函数参数时,需要考虑数组的长度,看以下案例:
题1:编译错误,因为不能把[3]int类型传递给[]int类型,前者是数组,后者是切片;
题2:编译错误,因为不能把[3]int类型传递给[4]int类型;
题3:编译正确,因为[3]int类型传给[3]int类型合法。