python是用于前端还是后端开发

Python026

python是用于前端还是后端开发,第1张

python既可用于前端还可用于后端开发。

Python是一种计算机程序设计语言。是一种动态的、面向对象的脚本语言,最初被设计用于编写自动化脚本(shell),随着版本的不断更新和语言新功能的添加,越来越多被用于独立的、大型项目的开发。

Python在设计上坚持了清晰划一的风格,这使得Python成为一门易读、易维护,并且被大量用户所欢迎的、用途广泛的语言。

设计者开发时总的指导思想是,对于一个特定的问题,只要有一种最好的方法来解决就好了。

这在由TimPeters写的Python格言(称为TheZenofPython)里面表述为:Thereshouldbeone--andpreferablyonlyone--obviouswaytodoit。

这正好和Perl语言(另一种功能类似的高级动态语言)的中心思想TMTOWTDI(There'sMoreThanOneWayToDoIt)完全相反。

扩展资料:

Python的设计定位:

Python的设计哲学是“优雅”、“明确”、“简单”。因此,Perl语言中“总是有多种方法来做同一件事”的理念在Python开发者中通常是难以忍受的。

Python开发者的哲学是“用一种方法,最好是只有一种方法来做一件事”。在设计Python语言时,如果面临多种选择,Python开发者一般会拒绝花俏的语法,而选择明确的没有或者很少有歧义的语法。

由于这种设计观念的差异,Python源代码通常被认为比Perl具备更好的可读性,并且能够支撑大规模的软件开发。这些准则被称为Python格言。在Python解释器内运行importthis可以获得完整的列表。

Python开发人员尽量避开不成熟或者不重要的优化。一些针对非重要部位的加快运行速度的补丁通常不会被合并到Python内。

所以很多人认为Python很慢。不过,根据二八定律,大多数程序对速度要求不高。在某些对运行速度要求很高的情况,Python设计师倾向于使用JIT技术,或者用使用C/C++语言改写这部分程序。可用的JIT技术是PyPy。

Python是完全面向对象的语言。函数、模块、数字、字符串都是对象。并且完全支持继承、重载、派生、多继承,有益于增强源代码的复用性。

Python支持重载运算符和动态类型。相对于Lisp这种传统的函数式编程语言,Python对函数式设计只提供了有限的支持。有两个标准库(functools,itertools)提供了Haskell和StandardML中久经考验的函数式程序设计工具。

虽然Python可能被粗略地分类为“脚本语言”(scriptlanguage),但实际上一些大规模软件开发计划例如Zope、Mnet及BitTorrent,Google也广泛地使用它。

Python的支持者较喜欢称它为一种高级动态编程语言,原因是“脚本语言”泛指仅作简单程序设计任务的语言,如shellscript、VBScript等只能处理简单任务的编程语言,并不能与Python相提并论。

参考资料来源:百度百科-Python

学python可以从事什么工作

1、后端开发

第一个是Python后端开发,那后端开发呢,主要是做一些数据的计算和存储。举个例子,大家现在正在看我的文章,你可以给视频点个赞或者点个收藏,那当你进行点击之后呢,我们的后端就会收到你点击的这样一个信号,它会对我们的点赞量进行加一,然后呢,把它保存到数据库里,这样当其他用户再点进我这个视频的时候呢,就会看到点赞量的变化了。

2、爬虫

第二个方向是爬虫,那我相信大多数第一次接触Python的朋友都是接触爬虫,学习爬虫的作用呢,主要是从网上获取数据,比如说像我们常用的天眼查,企查查,他们主要就是用用爬。来实现的,从网上获取大量的企业数据,然后展示在一个页面上给到用户。

3、自动化运维

第三个方向是Python自动化运维,像我们打游戏,浏览的网站,他们都是运行在服务器上的,有些大型网站可能背后有成千上万的服务器,那服务器的你可以理解成一台电脑,那它也会有死机,卡顿,开关机等等操作。那如何能同时维护成千上万台服务器的状态呢?我们就可以写一些Python脚本来完成相应的工作。