写c语言代码的时候一般用什么输入法

Python061

写c语言代码的时候一般用什么输入法,第1张

在C语言中,合法的标识符由数字,字母,下划线组成。

所有的C语言运算符,均有字母,或英文符号组成。

于是,所有的全角符号,全角字母,以及汉字在C语言代码中是不允许出现的(注释中可以有)。

所以,写C语言代码的时候,为防止误输入,一般用英文输入法进行输入。

变量平方有如下三种常用的输入方法:

1 直接输入法。

这种方法是利用平方的数学定义,直接输入两个相同变量的乘法形式。

比如

int a = 10

int a2

a2 = a*a

这里a2的值就是a的平方。

这种方法的好处是简单明了,而且适用于各种类型。

缺点是如果输入高次方而不是平方,比如输入10次方,就需要连续打10个a相乘,既不易输入,也不容易阅读,还容易出错。

2 利用库函数法。

在math.h中有一个库函数pow,其原型为

double pow(double a, double b)

功能是计算a的b次幂,并返回该结果。

比如这个代码:

#include <math.h>

#include <stdio.h>

int main()

{

    double a = 1.23

    printf("qrt(a) = %lf\n", pow(a,2))//计算a的平方并输出

    return 0

}

该方法好处是简单易懂,对于高次幂计算同样输入简单,易于编写,阅读和维护。

缺点是只适用于浮点数,如果用于整型,会在运算中做默认的类型转换,由于精度问题,结果可能会有偏差,适用于精度要求不是太高的情况

3 使用自定义函数。

自己定义求幂函数。该方法可以用于整型求高次幂,当然也可以用于求平方。

从原理上来说,如果修改类型用于做浮点数幂运算也是可以的,不过既然有库函数pow那就没必要用自定义函数了。

参考函数如下

int qrt(int a, int b)//求a的b次幂并返回

{

    int i,r=1

    for(i = 0 i < b i ++)

        r *= a//依次乘b次,即乘方的数学定义

    

    return r

}

函数类型及返回值根据计算需要的数据规模随时修改,可以为任意整型类型。

这样在计算乘方时可以调用该函数,调用方法和之前介绍的pow函数类似。

该种方法的缺点为需要自己写函数,代码量比前两种都要大。

以上三种方法各有优劣,根据实际需要可以自行选择。如果只是计算平方,那么推荐使用第一种方法。

定义一个字符串变量,这个变量的值中就可以输入汉字了。

汉字是多字节的,一个char放不下,可以使用字符数组,但需要给数组分配空间,或者使用string

例如:

#include<stdio.h>

int main(void)

{

char a[7]="你好"

scanf("%*s",a)

printf("%s\n",a)

return 0

}

扩展资料:

其实从语言学的角度来说,英文是线性的一维语言,而中文是平面的二维语言。而程序恰恰是线性的一维的。也就是说,线性的英文正好能契合线性的程序。所以,中文并不适合现有的编程方式。

然而,未来的发展可能超出你的想象。未来可能会有多维度的量子计算,也许二维的中文反而会比一维的英文更适合。

程序员对比过中文编程和英文编程就会明白,中文编程反而会提高门槛。因为编程的核心根本就不是什么语言,而是程序化思维方式。最简单的并不是英文编程,而是数学符号编程,极度抽象,普通人很难理解,但代码量特别少。