所有的C语言运算符,均有字母,或英文符号组成。
于是,所有的全角符号,全角字母,以及汉字在C语言代码中是不允许出现的(注释中可以有)。
所以,写C语言代码的时候,为防止误输入,一般用英文输入法进行输入。
变量平方有如下三种常用的输入方法:
1 直接输入法。
这种方法是利用平方的数学定义,直接输入两个相同变量的乘法形式。
比如
int a = 10
int a2
a2 = a*a
这里a2的值就是a的平方。
这种方法的好处是简单明了,而且适用于各种类型。
缺点是如果输入高次方而不是平方,比如输入10次方,就需要连续打10个a相乘,既不易输入,也不容易阅读,还容易出错。
2 利用库函数法。
在math.h中有一个库函数pow,其原型为
double pow(double a, double b)
功能是计算a的b次幂,并返回该结果。
比如这个代码:
#include <math.h>#include <stdio.h>
int main()
{
double a = 1.23
printf("qrt(a) = %lf\n", pow(a,2))//计算a的平方并输出
return 0
}
该方法好处是简单易懂,对于高次幂计算同样输入简单,易于编写,阅读和维护。
缺点是只适用于浮点数,如果用于整型,会在运算中做默认的类型转换,由于精度问题,结果可能会有偏差,适用于精度要求不是太高的情况
3 使用自定义函数。
自己定义求幂函数。该方法可以用于整型求高次幂,当然也可以用于求平方。
从原理上来说,如果修改类型用于做浮点数幂运算也是可以的,不过既然有库函数pow那就没必要用自定义函数了。
参考函数如下
int qrt(int a, int b)//求a的b次幂并返回{
int i,r=1
for(i = 0 i < b i ++)
r *= a//依次乘b次,即乘方的数学定义
return r
}
函数类型及返回值根据计算需要的数据规模随时修改,可以为任意整型类型。
这样在计算乘方时可以调用该函数,调用方法和之前介绍的pow函数类似。
该种方法的缺点为需要自己写函数,代码量比前两种都要大。
以上三种方法各有优劣,根据实际需要可以自行选择。如果只是计算平方,那么推荐使用第一种方法。
定义一个字符串变量,这个变量的值中就可以输入汉字了。
汉字是多字节的,一个char放不下,可以使用字符数组,但需要给数组分配空间,或者使用string
例如:
#include<stdio.h>
int main(void)
{
char a[7]="你好"
scanf("%*s",a)
printf("%s\n",a)
return 0
}
扩展资料:
其实从语言学的角度来说,英文是线性的一维语言,而中文是平面的二维语言。而程序恰恰是线性的一维的。也就是说,线性的英文正好能契合线性的程序。所以,中文并不适合现有的编程方式。
然而,未来的发展可能超出你的想象。未来可能会有多维度的量子计算,也许二维的中文反而会比一维的英文更适合。
程序员对比过中文编程和英文编程就会明白,中文编程反而会提高门槛。因为编程的核心根本就不是什么语言,而是程序化思维方式。最简单的并不是英文编程,而是数学符号编程,极度抽象,普通人很难理解,但代码量特别少。