Bitmap不继承InteractiveObject类,所以不听你的鼠标操作,监听事件要注册给它们的Sprite容器才行啊。要通过操作它们的容器的坐标,间接地改变它们自己的坐标。
public function btnMovePiece(e:MouseEvent)
{
Sprite(e.currentTarget)就是它的Sprite容器
Sprite(e.currentTarget).x\ Sprite(e.currentTarget).y就是坐标。
}
Bitmap不继承InteractiveObject类,所以不听你的鼠标操作,监听事件要注册给它们的Sprite容器才行啊。要通过操作它们的容器的坐标,间接地改变它们自己的坐标。
public function btnMovePiece(e:MouseEvent)
{
Sprite(e.currentTarget)就是它的Sprite容器
Sprite(e.currentTarget).x\ Sprite(e.currentTarget).y就是坐标。
}