C语言里面的常量是指不会变化的常数或编码,例如圆周率3.14就可以定义为一个常量。
“常量”的广义概念是“不变化的量”,例如:在计算机程序运行时,不会被程序修改的量;数学函数中的某一个量,例如每一个具体的圆的半径、直径数值;物理学中的靠近地面的重力加速度;真空中的光速数值;不同的微粒的各自的质量。
一层含义指它们的编码方法是不变的,但是严格来说“人为规定的某一种方法也可以因地制宜而人为改变,所以其本身数值大小‘不是‘常量’的内涵”。比如字符'A'无论在硬件、软件还是各种编程语言中,它的信息编码即为 “ 0x41”。
扩展资料:
C语言中,常量概念容易存在的错误解释:
在除了“C/C++”的一些高级程序语言中,“常量”可以被称作,“在一个信息变化过程中,始终不发生改变的量”,其可以是不随着时间变化的某些量的固定信息;也可以表示为某一数值的字符(或字符串),常被用来标识、测量和比较两者的差异。
但在 “C/C++语言中”,“常量”如果还用“运行过程中不变的量”来描述,就显得不太准确了,甚至是在具体使用时,这就是一个错误的概念。
在 “C/C++”中,定义“指针常量”时,根据“const ”的位置的不同,可以定义出几个不同的形式,虽然其看起来“符合常量的概念”,但是在实际运行中,其值或地址值是会发生变化的,所以本质还不是“常量概念”。
参考资料来源:百度百科-常量 (编程语言)
合法的字符常量有:
A. ’\084’//不合法,八进制没有8。
B. ’\x43’ //合法。
C.’ab’ //不合法,字符只能是一个。
D.”\0” //不合法,字符串不需要写结束符。
不合法的字符常量是
A. ‘\\n’B. ‘\\101’C. ‘xy’D. ‘\\t’
A. ‘\\n’
B. ‘\\101’
D. ‘\\t’
拓展资料:
使用字符常量需要注意以下几点:
字符常量只能用单撇号括起来,不能使用单引号或其他括号。
字符常量中只能包括一个字符,不能是字符串。
字符常量是区分大小写的。
单撇号只是界限符,不属于字符常量中旳一部分,字符常量只能是一个字符,不包括单撇号。
单撇号里面可以是数字、字母等C语言字符集中除’和\以外所有可现实的单个字符,但是数字被定义为字符之后则不能参与数值运算。
C语言中的常量一共有4种:整数常量:integer-constant
浮点常量:floating-constant
枚举常量:enumeration-constant
字符常量:character-constant
常量是一个右值,可以把右值赋给一个左值
int
a
=
1
这里的1确实是常量,是一个整数常量