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十部算法经典著作 合集
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二级试题全集
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高质量C++/C编程指南
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应用C++技术构建优质软件
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ASCII码表
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C\C++语言程序百例
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C++编码规范与指导
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C++PrimerPlus4th
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C++语言程序设计课件(作者:郑莉)
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C++语言程序设计
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C语言函数示例集
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C高级编程技术
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C语言技术文章
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C++疑难解答
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C++实践之路
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C++应用程序例解
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C++参考
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CPrimerPlus5thEdition习题答案
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C语言编程宝典之一
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C语言参考手册
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C语言学习和精华文摘
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数据访问模式
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数据结构与算法综合资料库
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数据结构-严蔚敏
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Effective C++
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GenericProgramming
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设计模式迷你手册
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经典排序算法
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谭浩强C语言
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TheC++ProgrammingLanguage3rdEd
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TheCprogrammingLanguage
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TurboC2.0集成开发环境的使用
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用VC开发ACTIVEX
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用DirctX9进行高级3D游戏程序设计
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APracticalGuideUsingVisual C++andATL
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21天学会VC数据库编程
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STL轻松入门
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InsideAtl
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COM+组件服务技术内幕
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MFC参考手册
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/MFCReference
Windows网络编程技术
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/NetworkProgramingForMicrosoftWindows
OGRE手册
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/OGREManual
OpenGL基础图形编程
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/OpenGLJiChuTuXingBianCheng
MFC程序设计
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/progmfc2
VC技术内幕
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/ProgramingVC
Windows核心编程
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/ProgrammingApplicationsforMicrosoftWindows
21天学会ActiveX编程
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/TeachYourselfActivexIn21Days
游戏编程大师技巧(第二版)
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/TricksofWinGameProgrammingGurus2ed
VC编程经验总结
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/VCBianChengJianYanZongJie
VC编程资料
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/VCBianChengZiliao
VC常见问题集(中文)
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/VCFaqsCN
VC高级编程
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vchome图形图像编程技术篇
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/vchomeGraph
VC知识库
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VC语言参考手册
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vc++ 编程指南
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Windows程序设计
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Winsock程序员疑难解答
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/WinsockProgrammerFAQ
C++语言的学习网站
www.zxbc.cn
http://tech.163.com/school/video/
http://www.softhouse.com.cn/html/200505/2005051714573600007406.html
http://tipsky.bokee.com/4420047.html
http://down.ddvip.com/list/6.html
http://www.hlib.cn/
www.vchelp.net
www.vckbase.com
www.codeproject.com
http://218.22.21.254:8001/计算机专业/吉林大学CSF计算机课件/吉林大学C语言/第01讲.csf
http://www.74vip.com 和http://51pg.icpcn.com
http://218.22.21.254:8001/计算机专业/吉林大学CSF计算机课件/吉林大学C语言/第51讲.csf
VB的(石油大学)
http://kj.cqie.cn/syu200501/01.csf
中间自己加
http://kj.cqie.cn/syu200501/30.csf
http://study.qqcf.com/sort/205/list_2_1.htm
计算机学习网址汇总
http://www.rapidsee.com/ 里面按照类别汇总了很多计算机学习方面的网址,很不错
推荐一些c语言学习的资料
C程序设计(谭浩强) : http://www.gshu.cn/detail/0/146.htm
C语言资料大全1.0 : http://www.gshu.cn/detail/0/11.htm
21天学通C语言第六版(PDG) : http://www.gshu.cn/detail/0/141.htm
C语言初学者入门讲座 : http://www.gshu.cn/detail/0/337.htm
C程序设计习题参考解答.rar : http://www.gshu.cn/detail/0/147.htm
C语言学习和精华文摘 : http://www.gshu.cn/detail/0/450.htm
C语言课程设计案例精编 : http://www.gshu.cn/detail/0/426.htm
C专家编程(中文版) : http://www.gshu.cn/detail/0/204.htm
C语言经典实例 : http://www.gshu.cn/detail/0/430.htm
C语言圣经(英文) : http://www.gshu.cn/detail/0/276.htm
ANSI C语言标准 : http://www.gshu.cn/detail/0/206.htm
高质量C/C++编程指南 : http://www.gshu.cn/detail/0/207.htm
C语言函数大全(语法着色版) : http://www.gshu.cn/detail/0/482.htm
#include<stdio.h>#define N 200
struct child
{
char name[10]
char sex[3]
int age
int height
float weight
struct {
int year
int month
int day
}bdate
}ch[N]
void input()
{
int i
for(i=0i<Ni++)
{
printf("\n请输入第%d名小朋友信息:\n",i+1)
printf("姓名:")
scanf("%s",ch[i].name)
printf("性别:")
scanf("%s",ch[i].sex)
printf("年龄:")
scanf("%d",&ch[i].age)
printf("身高:")
scanf("%d",&ch[i].height)
printf("体重:")
scanf("%f",&ch[i].weight)
printf("出生日期[YYYY-MM-DD]:")
scanf("%d-%d-%d",&ch[i].bdate.year,&ch[i].bdate.month,&ch[i].bdate.day)
}
}
void sort()
{
struct child ct
int i,j
for(i=0i<N-1i++)
for(j=0j<N-i-1j++)
if(ch[j].height<ch[j+1].height)
{
ct=ch[j]
ch[j]=ch[j+1]
ch[j+1]=ct
}
}
void output()
{
int i
printf("\n\t幼儿园小朋友一览(依身高排序)\n")
printf("===================================================\n")
printf(" 姓名性别 年龄 身高体重 出生日期 \n")
printf("===================================================\n")
for(i=0i<Ni++)
printf(" %-8s %-2s%2d %d %3.1f %d.%d.%d\n",ch[i].name,ch[i].sex,ch[i].age,ch[i].height,ch[i].weight,ch[i].bdate.year,ch[i].bdate.month,ch[i].bdate.day)
}
void main()
{
input()
sort()
output()
}
//分给的忒少,呵呵
首先读一下readme文件,看一下这个游戏的编译环境是怎么样的,是运行在win下还是linux,然后在正确的环境下使用游戏代码中的Makefile文件来编译这个游戏。我假设它是vc6编写的,那么可以这么做。我的vc6文件目录位于C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\VC98\Bin。在命令提示符下进入这个目录后,运行目录下的vars32.bat设置环境,再用cd命令转到游戏代码目录,执行nmake /f makefile,看一下编译结果,如果正确的话,就会生成可执行文件了。如果不对,要么适当修改游戏代码,要么调整一下Makefile文件的内容,这是细活,得慢慢琢磨。