魔兽世界法师宏请教!

Python016

魔兽世界法师宏请教!,第1张

冰箱能用就冰箱,没冷却就急速冷却+冰箱:

把 寒冰屏障放到一个你不用的按钮上,记下编号,编号看上边基础知识,

把红色字用你查到的编号代替

/script local c,i,b,f,d,_=CastSpellByNamefor i=1,16 do b=UnitBuff("player",i)if b and strsub(b,5)=="Frost" then f=1breakendendif not f then _,d=GetActionCooldown(你冰箱编号)if d>2 then c("急速冷却")SpellStopCasting()endc("寒冰屏障")end

也可以使用法术书编号来节省动作条,编号看上边基础知识

/script local c,i,b,f,d,_=CastSpellByNamefor i=1,16 do b=UnitBuff("player",i)if b and strsub(b,5)=="Frost" then f=1breakendendif not f then _,d=GetSpellCooldown(你冰箱编号,"spell")if d>2 then c("急速冷却")SpellStopCasting()endc("寒冰屏障")end

奥术强化+护符+炎爆术

护符放哪里无所谓,会自动开已经冷却的护符

/script local c,x,u,s,p,d,e,_=CastSpellByName,GetInventoryItemCooldown,UseInventoryItem, SpellStopCasting,"player"c("奥术强化)s()_,d,e=x(p,13)if d<2 and e then u(13)else _,d,e=x(p,14)if d<2 and e then u(14)endends()c("炎爆术")

气定神闲+炎爆术

/施放 气定神闲

/script SpellStopCasting()

/施放 炎爆术

平时冰箭,出灵风8件效果就火球

/script local c,i,b,f=CastSpellByNamefor i=1,16 do b=UnitBuff("player",i)if b and strfind(b,"Telep") then f=1breakendendif f then c("火球术")else c("寒冰箭")end

这类宏有个特点,平时用小技能,在特定buff出现后换大技能,比如这里冰箭就是小技能,火球就是大技能

既然分出了大小,那就知道可以怎么改了,火球术可以改成其他“大技能”,比如炎爆术

冰箭可以换成其他“小技能”,比如灼烧,都是中国字,别跟我说你不会

平时冰箭,出奥术专注效果就火球

/script local c,i,b,f=CastSpellByNamefor i=1,16 do b=UnitBuff("player",i)if b and strfind(b,"ManaB") then f=1breakendendif f then SpellStopCasting()c("火球术")else c("寒冰箭")end

同上,火球术可以改成其他的,比如 炎爆术,奥术飞弹,冰箭可以改成灼烧

平时冰箭,出奥术专注 或出灵风8件效果就火球

奥术专注是下个法术免费,所以一旦出了特效,要马上取消当前法术,换大的,否则免费特效就被当前法术浪费了

而灵风8件是下个法术瞬发,当前正在引导的不受影响,所以不用取消当前的

由于256字节限制,要取消两个都取消,否则都不取消,那就是说必须都取消,这样灵风会损失当前引导的法术

这种损失就是半个冰箭或者半个灼烧,如果大家认为这种损失可以接受的话,就用这个合并版:

/script local c,i,j,b,f=CastSpellByNamefor i=1,16 do b=UnitBuff("player",i)if b and (strfind(b,"ManaB") or strfind(b,"Telep")) then f=1breakendendif f then SpellStopCasting()c("火球术")else c("灼烧")end

1级奥暴骗节能,出节能就用顶级奥暴

/script local c,i,b,f=CastSpellByNamefor i=1,16 do b=UnitBuff("player",i)if b and strfind(b,"ManaB") then f=1breakendendif f then SpellStopCasting()c("魔暴术")else c("魔暴术(等级 1)")end

灼烧叠5层就火球,否则继续灼烧

/script local c,i,d,n,f=CastSpellByNamefor i=1,16 do d,n=UnitDebuff("target",i)if d and strfind(d,"SoulB") then f=1breakendendif f and n==5 then c("火球术")else c("灼烧")end

打贼奥爆宏

目标就放最高级奥暴,没有目标就放1级奥暴

/script if UnitCanAttack("target","player") then CastSpellByName("魔暴术")else CastSpellByName("魔暴术(等级 1)")end

自动补 冰甲术,奥术智慧,魔法抑制

缺啥补啥,闲着没事按按能强身健体,定国安邦……

/script local n,s,k,j,b,f={"tArm","lSen","hMag"},{"冰甲术","奥术智慧","魔法抑制"}for k=1,3 do f=nilfor j=1,16 do b=UnitBuff("player",j)if b and strfind(b,n[k]) then f=1breakendendif not f then CastSpellByName(s[k])breakendend

自动把被控制的队友变羊,小队,团队通用版

对于会控制玩家的BOSS很有用,比如哈卡,AQ神庙1

/script local n,p,i,t=4,"party"if UnitInRaid("player") then n=40p="raid"endfor i=1,n do t=p..iif UnitCanAttack("player",t) then TargetUnit(t)CastSpellByName("变形术")SendChatMessage("%t 被控制,我把他变羊了~",p)breakendend

随机变羊,猪,乌龟宏

/script local s,m,r={"",":龟",":猪"},{"%t变羊了","%t是乌龟","%t是猪"},random(3)CastSpellByName("变形术"..s[r])SendChatMessage(m[r],"yell")

可以根据变的种类喊话,想喊什么自己改

火冲打图腾

/script local t,n,i,_={"根基","战栗","地缚","灼热","清毒"}for _,i in t do n=i.."图腾"TargetByName(n,1)endCastSpellByName("火焰冲击(等级 1)")

法师自动制造各种魔法宝石

SuperMacro版,宏写不下

左边窗口:

/script ConjureManaStone()

这个宏很有用``跳起星霜`自动360度转身

/script

CastSpellByName('冰霜新星(等级X)')

/in0.3/scriptStrafeRightStart()

/in0.3/scriptjump()

/in1.1/scriptStrafeLeftStop()

/in0.6TurnLeftStart()

/in1.1TurnLeftStop()

下马变羊

#showtooltip Polymorph

/dismount [mounted]

/cast Polymorph

三.法师宏

攻击性宏:

1.飞弹宏

/cast [nochanneling:Arcane Missiles] Arcane Missiles

注:重复按键将不会取消你的飞弹释放,随着奥系天赋的开发这个宏将有着越来越多的上镜几率

2.冰枪宏

/stopcasting

/cast Ice Lance

注:虽说冰枪第一原则就是别讨论它,但我还是要说,冰枪在目前刚开的TBC是破坏平衡的存在,但由于魔伤加成系数低下及需要冰冻目标才能发挥威力这个先决条件,当后期装备到达高端时应当能达到平衡。至于暴击的次数,冰环的8秒可以释放5次:

秒:0(冰环)1 2 3 4 5 6 7 8(解冻)

冰枪次数 1 2 3 4 5

五次全暴可以打掉某些70级精英怪一半的血量,连暴三四次是很经常的。水元素,霜刺及寒冰指环与之配合能重新诠释冰法的爆发力。所以如果被冰法冻住,请第一时间使用你的技能或徽记解冰。

3.起手火球宏

/cast [nocombat] PyroblastFireball

注:作为一个起手技或者拉怪用,你应当不在战斗状态

4.气定效果火球宏

/cast [modifier:alt] PyroblastFireball

注:如果灵风套特效触发(10秒内下个法术瞬放)或者有了类似的气定效果,比如otherguy的流氓宝石:http://www.wowhead.com/?item=25893

此网页不属于NGA网站,NGA不保证其安全性

继续访问 取消 不再提示我[ http://www.wowhead.com/?item=25893 ] 法术有2%几率产生气定效果,持续4秒,下个法术瞬放。可以用这个宏施放火球,或者按住alt键配合施放大火球。

5.冰箭风筝宏

/cast [modifier:alt] Frostbolt(rank 1)Frostbolt

注:按住alt键则是一级冰箭,否则是顶级冰箭。

6.反潜宏

按需使用

/cast [button:2] Arcane Explosion(Rank 1)Arcane Explosion

注:右键点击施放一级奥暴,直接点击为顶级

/cast [modifier:alt] Arcane Explosion(Rank 1)Arcane Explosion

注:按住alt配合为一级奥暴,否则是顶级

/cast [nocombat] Arcane Explosion(Rank 1)Arcane Explosion

注:如果不在战斗状态施放一级,反之顶级

带小号下副本必须,直接拉完副本所有怪一起a掉,或者野外杀低级分散怪,如Silisus的风元素.

7.暴雪烈焰风暴整合宏

/cast [modifier:alt] Flame StrikeBlizzard

注:按住alt是烈焰风暴,否则是暴雪。由于水元素的存在,法师AOE的战术多样化了:例如冰锥冰环闪烁双暴雪,召唤水元素,冰锥冰环,读秒烈焰风暴连冰锥,然后自身的冰环又好了。

8.序列攻击宏

/castsequence rese7 Arcane Blast, Scorch, Scorch, Scorch

注:出于魔法使用效率考虑,连按这个宏将施放三次灼烧,然后一个奥术冲击(http://www.wowhead.com/?spell=30451#z0z

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继 续访问 取消 不再提示我[ http://www.wowhead.com/?spell=30451#z0z ]),如果7秒内没使用它,将重置为奥术冲击起始。奥术冲击的加速施法效果将改变副本中单一的冰弹火球模式,今后和猎人一样,一个合理的输出模式将大大提高你的魔法效率和dps.对某些冰系免疫的怪,这个宏也很有用。

9.友善目标协助宏

/cast [harm]Fireball[targetargettarget]Fireball

注:你可以用别的魔法替代这里的火球术,这个宏将对你目标的目标施放魔法,如果你的目标是友善单位的话。

10.燃烧火球

/cast Combustion

/stopcasting

/cast Fireball

注:没变化

11.加速攻击宏

/use Mind Quickening Gem

/stopcasting

/cast Berserking

/stopcasting

/cast Fireball

注:随着施法加速等级设定的加入,可以想象今后会有越来越多的相关装备,法师们又要为一种新的属性头疼了。这个宏将使用思维加速宝石(http://www.wowhead.com/?item=19339

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继续访问 取消 不再提示我[ http://www.wowhead.com/?item=19339 ])并且施放巨魔的种族天赋再施法。

12.气定大火球

/stopmacro [help]

/cast Presence of Mind

/stopcasting

/cast Pyroblast

或者Ap+气定大火

/stopmacro [help]

/cast Presence of Mind

/stopcasting

/cast Arcane Power

/stopcasting

/cast Pyroblast

13.气定AP护符宏

/cast Presence of Mind

/stopcasting

/cast Arcane Power

/stopcasting

/use Vengeance of the Illidari

/stopcasting

/cast Pyroblast

注:一个强力的起手技,Vengeance of the Illidari (http://www.wowhead.com/?item=28040

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继续访问 取消 不再提示我[ http://www.wowhead.com/?item=28040 ]),来到外域后第一个需要搞到手的东西

或者

/stopmacro [help]

/cast Presence of Mind

/stopcasting

/cast Arcane Power

/stopcasting

/use 13

/stopcasting

/cast Pyroblast

你的护符应当在上面的护符槽(装备栏13位)。关于双开TBC中有些特例,比如有两个近战+AP的可以双开,有许多护符可以同时使用,可以肯定,今后挖掘护符之间的搭配将成为一个很有趣的命题,别象我那样早早卖掉之后追悔莫及。

下面的宏可以在跑动中使用但需要连按四次

/stopmacro [help]

/castsequence Presence of Mind, Arcane Power, 13, Pyroblast

防御性宏:

1.闪烁宏

/stopcasting

/cast Blink

/script FlipCameraYaw(180)

闪烁并调整为背视角看看是哪个贼do it from behind

2.解诅咒宏

/cast [targemouseover, help] Remove Lesser Curse[targeplayer] Remove Lesser Curse

如果你的对象或者鼠标所指身上有诅咒,将去除它,否则去除自己身上的一种诅咒

3.禁魔宏

/stopcasting

/cast Counterspell

停止目前的施法并立即禁魔目标

4.变羊宏

1)组队变羊

/script if Unit**("target")==1 then g="female " else g="male " ends="Sheeping "..g..UnitLevel("target").." %T"c="say"if GetNumRaidMembers()>0 then c="raid" elseif GetNumPartyMembers()>0 then c="party" endSendChatMessage(s,c)

/cast Polymorph

2)raid变羊

/cast detect magic

/focus

/script SetRaidTarget("focus", 1)

/script if Unit**("target")==1 then g="female " else g="male " ends="I'm going to sheep a "..g..UnitLevel("target").." %T"c="Party"if GetNumRaidMembers()>0 then c="raid" endSendChatMessage(s,c)

注:这两个宏能告之你的队友和队伍你施法目标的性别,等级,如果你不在队伍中,那仅仅施放变羊术,后面那个在施法前还放上了法术侦测,改良一下在pvp时对付萨满有很好的效果。

3)智能变羊

/cast [button:2, targefocus] PolymorphPolymorph

/focus [nobutton:2]

注:左键点击将变羊你所集中的目标,例如副本里需要控制一个远程怪,右键将切回目标至你负责的怪并补羊。目前在2.08这几个宏似乎有问题

4)随机变羊

/castrandom Polymorph, Polymorph:Pig, Polymorph:Turtle

注:什么,你需要动物?找法师就对了。

5)下马变羊

#showtooltip Polymorph

/dismount [mounted]

/cast Polymorph

注:以后就是下鸟了,法师还是空战王者,请参考Faxmonkey录象

5.冰箱宏

1) 公共CD终结者

/cancelaura Ice Block

/cast Ice Block

注:第一下冰箱,再按立即出棺

2)寒流冰箱

/cancelAura Ice Block

/castSequence rese300 Ice Block, Cold Snap

注:连按可以做到双冰箱。pvp的话进冰箱前请先召唤水元素出来,他能让不少职业很郁闷。如果你有浮冰天赋请将300改成240

3)解冰禁魔

/cancelaura Ice Block

/cast Counterspell

注:出了冰箱后立即禁魔

4)解冰闪烁

/cancelaura Ice Block

/cast Blink

注:pvp中如果你冰箱了而没人加血,闪烁出去磕个瓶子也许是个好主意,pve中如果AOE明显要失败,比如有对方阵营干扰,这个宏也许可以救你一命。比较有意思的是我58时在地狱火半岛AOE,从天而降一70法师,两个冰箱后我虽然挂了,他也被数量众多的小怪**。

6.一键守护

/cast [button:2] Frost WardFire Ward

注:左键火守,右键冰守

7.神龟宏

/castSequence rese30 Ice Barrier, Mana Shield

注:随着资料片里魔法护盾的强化,冰奥有了更多的本钱搞神龟流,这个宏会先后施放冰护和法盾,如果你有浮冰天赋请将30改成24。

8.绷带宏

/use [help]Heavy Netherweave Bandage[targeplayer]Heavy Netherweave Bandage

注:你也可以用暴雪整合了的自绷带能力,布不是问题,尤其对法师而言,3.4k的效果却很好,你也可以给水元素绑绷带,当然这时候你的目标应该是只羊。

其他宏:

1.协助宏

/cleartarget

/assist [player name]

清除现在的目标并选中你协助对象的目标,例如:

/cleartarget

/assist Edwina

在竞技场里你应当有数个类似的宏来配合你们组的dps职业

2.宝石宏

/castsequence [button:2] rese120 Conjure Mana Emerald, Conjure Mana Ruby, Conjure Mana Citrine, Conjure Mana Jade, Conjure Mana Agate

/stopmacro [button:2]

/use Mana Emerald

/use Mana Ruby

/use Mana Citrine

/use Mana Jade

/use Mana Agate

注:右键将制造魔法宝石,左键则是按顺序使用,冰锥流会用得到的。这个宏有时候会出现问题,表现为后面的宝石无法制造,期待达人改良。

3.唤醒宏

/castsequence [button:1] rese10 Serpentcrest Life-Staff, Mar'li's Touch, Evocation

/stopmacro [button:1]

/equip Time-Shifted Dagger

/equip The Saga of Terokk

/equip Nether-Core's Control Rod

注:前两次点击将装上你的高精神武器如Serpentcrest Life-Staff

(http://www.wowhead.com/?item=27791

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继续访问 取消 不再提示我[ http://www.wowhead.com/?item=27791 ])以及Mar'li's Touch (http://www.wowhead.com/?item=19927

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继 续访问 取消 不再提示我[ http://www.wowhead.com/?item=19927 ]),第三次点击开始唤醒.右键点击将会切换会dps装,他所列举的装备都是大众装备,你也可以配合itemrack插件搞一套精神装专门用于提升唤醒的效率——法师现在被赋予了隐身.

4.智能厨师

/use [nomodifier] Conjured Glacial Water

/use [nomodifier] Conjured Croissant

/cast [modifier:shift, button:2] Conjure Food[modifier:shift] Conjure Water

注:左键同时吃喝,shift+点击造水,shift+右键造食,如果不到级别或者没学会,请自行改动水食的名字。

5.智能魔法增/减幅

/cast [button:2, party] Amplify Magic[button:2, targeplayer]Amplify Magic[party] Dampen Magic[targeplayer] Dampen Magic

注:左键魔法抑制,右键强化,如果目标为队友,将buff他,否则buff自己。

6.自强化宏

/castsequence [targeplayer] rese600 Dampen Magic, Arcane Intellect, Mage Armor

注:连按三次可以给自己加上你喜欢的buff,喜欢熔岩护甲的请自己替换,带奶妈AOE的可以改成增幅。

7.强殖装甲

/cast [modifier:alt]Ice Armor[button:2]Molten ArmorMage Armor

注:左键法师护甲,右键熔岩护甲,alt+点击为冰甲

8.联邦快递

联盟版:

/cast [modifier:shift] Portal: Exodar[modifier:alt] Portal: Stormwind[modifier:ctrl] Portal: DarnassusPortal: Ironforge

部落版:

/cast [modifier:shift] Portal: Silvermoon[modifier:alt] Portal: Undercity[modifier:ctrl] Portal: Thunder BluffPortal: Orgrimmar

左键铁炉(奥格),alt+左键暴风(幽暗),ctrl+左键达拿(雷霆),shift+左键埃克索达(银月)

如果需要去外域中立城请自行改动

或者/cast [button:2] Teleport:ShattrathPortal:Shattrath

9.神游四海

/cast [modifier:shift] Teleport: Exodar[modifier:alt] Teleport: Stormwind[modifier:ctrl] Teleport: DarnassusTeleport: Ironforge

/cast [modifier:shift] Teleport: Silvermoon[modifier:alt] Teleport: Undercity[modifier:ctrl] Teleport: Thunder BluffTeleport: Orgrimmar

魔兽世界宏命令基础教学

一、前言:

1、由于CastSpellByName()和TargetUnit()在2.0被禁用,所以2.0之前的大部分宏将无法使用。现在,宏写法也有了很大的变化。没有宏可以检查Buff,Debuff,冷却,血量,魔法,怒气,能量。但是,大家也不用太惋惜,现在的宏可以实现许多新的功能,并且非常强大。

2、在使用一些宏之前请先检查你的按键设置。系统默认Ctrl+1到10是使用宠物技能栏,而Shift+1到6是选定动作条。有些宏在使用时由于自己的设置有可能和这些默认的按键冲突,解决办法为改宏或者改掉系统默认的按键设置。

3、把这篇文章一字不漏的看完,那么95%的宏你都可以自己写了。

二、上手教程

简单的说,宏就是创建一连串的命令集,通过鼠标点击或按下键盘某个按键就让电脑自动执行这一系列命令。

在进入游戏之前,特别是用全屏模式进行游戏的,需要掌握一些基本知识。曾经在网吧看过一位玩家做宏,他把网站上别人写好的宏用一张纸抄写下来,然后进入游戏宏设置中一字字敲下,途中发现某些宏用不了,又退出游戏打开网站查询,拿笔记在纸上再次进入游戏尝试。。。。。。

看到这里可能玩转电脑的高手们会笑,但确实是这样,不是亲眼目睹我也不敢相信还有人用这样原始的做宏方法。

所以,首先有必要说明在操作系统平台下或游戏中,当不能使用鼠标右键弹出选项菜单时几个键盘组合键功能:

1.“Ctrl”控制键+“C”键---复制

2.“Ctrl”控制键+“V”键---粘贴

3.“Ctrl”控制键+“X”键---剪切

4.“Ctrl”控制键+“A”键---全选

5.“Windows”键(即操作系统图标的按键一般位于“Ctrl”控制键与“Alt”换档键之间)+“D”键---最小化所有任务到任务栏并显示桌面。

6.“Windows”键+“Tab"制表键---在任务栏打开的各项任务间进行切换。

大家好,我是3区狂风峭壁服务器侏儒小法师陈真,谢谢大家能看我的文章!

下面让我们在游戏中一步步设置宏命令:

一.进入游戏后按“Esc”键或点主菜单图标可打开游戏主选单,点选“宏命令设置”。

当然亦可敲下“回车”键在对话框中输入/MACRO也能打开宏命令设置界面。

二.打开宏命令设置面板后,如果想建立的是角色专用宏,还必须先点上方“通用宏”旁边的角色“专用宏”,在选“新建”后打开建立新宏的面板:

三.输入宏的名字,选取一个宏图标后点“确定”,就建立了一个新宏。

这里需要注意的是,当选取的是第一个“?”号形的图标时,该宏图标将以宏内容中输入的法术技能图标显示。

四.点击宏命令主面板上方中的宏图标,在下方输入宏内容,然后将这个宏图标拖放到快捷技能栏里,就能使用了。

五.宏命令内容的输入:

1.宏的内容中每项命令以分行的形式隔开,这里说的分行并不是说宏面板上写到一定数量后顺列到下行,而是指在宏内容中敲下“回车”键后所进行的分行。在中文版的WOW中不论是输入中文或英文命令,只要输入字符正确均能使用,一般在宏中使用英文不必区分大小写。想把某个技能写进宏中,只需打开技能面板后点击宏内容中想要输入的地方,然后按住“Shift”上档键同时点击法术技能图标就可以;想把背包中某件物品名写进宏中亦是同理。

例:暗夜精灵在喝水的同时施放影遁(宏中的斜杠/+“use"+空格+物品名是物品使用宏的一般格式,当然后面的物品名也可换成魔法面包等等)

/坐下

/use魔法晶水

/施放影遁(种族特长)

2.行为命令宏内容的一般书写格式:斜杠/+空格键+技能名(或行为内容)

书写技能的时候若在后面加上(等级X),将使用特定等级的法术,仅书写技能名时默认使用最高等级的法术

例:猎人在标记敌对目标的同时喊话提醒队友

/大喊我已进行标记大家集中火力消灭他!

/施放猎人印记

在写宏中大家以后还会经常用到“%t”这个字符,“%t”表示你当前目标的名字。

例:猎人在标记一只野猪的同时喊话提醒队友

/大喊我已标记%t大家集中火力消灭他!

/施放猎人印记

3.在TBC中当某个技能带有公共CD时(近战一般是1秒,法系1.5秒),也就是施放某个法术时其他大部分技能图标也会跟着绕一圈的时间,这种带有公共CD的技能在宏内容中仅仅依靠简单分行顺序施放的方法是不行的。

例如:战士想通过连续按宏在压制不能使用时施放英勇打击(在TBC的宏规则中当“压制”处于冷却时间或不可用导致施放失败后,第二次按该宏就会继续重复运行第一行的“/施放压制”,不能自动跳过尚未放出的技能转到第二行宏命令)

所以,下面这个宏是失败的:

/施放压制

/施放英勇打击

但是,仍可通过简单分行顺序施放编在同个宏中的技能命令,条件是“技能为瞬发并且这几个技能间不同享公共CD”,比如冷血和伏击。

例:战士在施放血性狂暴,当血性狂暴技能尚未冷却时再次运行该宏就施放战斗怒吼(“cast”等于“施放”)

/cast血性狂暴

/cast战斗怒吼

另外,虽然同享公共CD,但释放条件不同的技能仍然可用各种宏函数串接起来顺序施放,在以后的教程中会谈到这类宏内容的设置。

4.选择和切换目标宏,这在游戏中是较为频繁使用的!

目标选择宏一般书写格式为:宏函数+空格+目标内容

例:不论当前目标是什么或者没有目标,立即切换到指定目标加BUFF

/target角色名字

/cast奥术智慧(等级3)

一些常用的目标选择宏函数有:

target选定目标,例如/target冬狼

targettarget目标的目标,例如/targettargettarget指目标立即切换到当前目标的目标

pet宠物,例如/click[pet]PetActionButton1指的是使用宠物技能栏中第一个技能

partyX表示第X个小队队友,例如party1,party2。。。。。。

partypetX表示第X个小队队友的宠物,例如partypetX1,partypetX2。。。。。。

raidX表示第X个团队队友,例如raid1,raid2。。。。。。

/cleartarget清除当前目标

/targetlasttarget选定上一个目标

/startattack对当前目标进行连续性攻击直到目标死去或消失,这个宏对近战和带宠职业非常有用!

5.其它一些常用宏命令:

/AFK暂离,当然也可以输入中文/暂离

/DND请勿打扰,还可进行自动回复,例如/DND我有事离开一下,待会再谈!

/1将聊天频道切换为综合频道

/6将聊天频道切换为寻求组队频道

例:需要离开电脑一段时间,想把信息传到综合和寻求组队频道,同时令角色马上处于暂离状态并自动回复宏

/1我的朋友们注意啦,我有事要离开一会,等会来了再找大伙聊哈

/6我的朋友们注意啦,我有事要离开一会,等会来了再找大伙聊哈

/DND我有事离开一下,待会再谈!

/AFK

大家也可以在游戏中查询命令:打开对话框后键入斜杠/,再输入中文单字或英文字母,然后陆续按下“Tab”制表键,会在对话框中分别列出以这个字开头的所有命令。

例如键入字母“/a”后按几次“Tab”制表键,会依次显示出以字母“a”开头的/assist,/afk,/announce,/ann,/agree等等命令!

6.用操作系统中的“记事本”程序,打开游戏目录中宏的记录文件可直接对宏命令进行编辑。

通用宏文件夹位置:WorldofWarcraft→WTF→Account→以您游戏帐号命名的文件夹→macros-cache.txt

角色专用宏文件夹位置:WorldofWarcraft→WTF→Account→以您游戏帐号命名的文件夹→以您游戏角色所在服务器命名的文件夹→以您游戏角色名称命名的文件夹→macros-cache.txt。

身上各个部位编号:

1:头

2:颈

3:肩

4:衬衣

5:胸

6:腰带

7:腿

8:脚

9:手腕

10:手套

11:手指1

12:手指2

13:饰品1

14:饰品2

15:背

16:主手

17:副手

18:远程武器

动作条编号:

主动作条1为 1--12

主动作条2为13--24

主动作条3(右1)为25--36

主动作条4(右2)为37--48

主动作条5(右下)为49--60

主动作条6(左下)为61--72

背包及包裹格子编号:

背包从右到左的编号分别是:4、3、2、1、0~

包裹格子的编号是从左至右排列,一个包的第一行分别是:1、2、3、4~

然后是包裹第2行:5、6、7、8~下面几行依次类推。

二 宏命令讲解:

/cast简单的说就是/施放,并且使用这个命令的宏只有一个法术会被施放。现在的这个命令可以加入条件来判定法术是否被施放。比如“/cast [help,combat] 快速治疗”,这个宏的意思是当目标为友善,并且在战斗中,那么施放快速治疗。

可用的条件:

help-判断目标是否为友善;

harm-判断目标是否为敌对;

combat-判断你是否在战斗中;

stance或stance:#-判断你是否在姿态中或是否在指定姿态中;

stealth-判断你是否在潜行;

modifier或modifier:x(x可为shift、ctrl、alt 或者是它们的组合)判断某个或某几个按键是否被按下。

equipped:<item>-判断某件物品是否在装备中。<item>可以是装备栏编号、装备分类(武器、副手。。。)、装备子类(双手剑、法仗等等。。。)

target=<unit>-可以把技能目标指定为任何有效的目标,并且可以另你不丢失当前目标!<unit>还可以为“none”,用来指定没有目标的时候。“self”,用来指定只对自己施放。比如“/use [target=self] 厚符文布绷带”,无论任何时候都只对自己使用绷带。

actionbar:<number>-判断当前动作条是否被列出。<number>可为1、2、3、4、5、6~

pet:<pet type 或 pet name>-pet type为宠物类型;pet name为宠物名字。如果不填写宠物类型或名字则判断宠物是否存在。

mounted-判断是否在坐骑上。

swimming-判断是否在游泳。

flying-判断是否在飞行中。

outdoors-判断你是否在室外。

indoors-判断你是否在室内。

button:<#>判断某个特定按钮是否被用来触发技能。<#>可为1(鼠标左键)、2(鼠标右键)、3(鼠标按键3,也就是鼠标滚轮向下按,不是向上滚也不是向下滚)、4(鼠标按键4,多键鼠标专用)、5(鼠标按键5,多键鼠标专用)。默认为1。

channeling-判断你是否在引导法术。

channeling:法术名称-判断你是否在引导特定的法术。

exists-判断特定目标是否存在。

dead-判断目标是否死亡。

stance:<#>-判断是否在姿态中,默认为1(只写stance不写编号为默认)。牧师的暗影形态,盗贼的潜行都为1。

战士:1战斗、2防御、3狂暴

德鲁伊:1熊、2海豹?、3猫、4旅行、5枭兽/树

equipped:装备名称/类型/子类型-判断某件装备是否在装备中。比如“/cast [equipped:魔杖] 射击”,这个宏的意思是如果装备魔杖就使用射击。

/castsequence

连续点击可以按顺序施放指定法术。一个法术施放失败,后面的法术就不会被施放。

常使用的条件选相:

reset=<#>或target或combat或它们的组合,其他同“/cast”。

简单介绍一下<#>/target/combat的作用。

<#>-代表数字,一般都是1到1800,单位为秒。/castsequence reset=120 部落徽记,亡灵意志,这个宏的功能是先使用部落徽记,然后使用亡灵意志。如果120秒后亡灵意志依然没有被施放那么还是使用部落徽记。但是,reset=<#>永远都是在你施放最后一个法术的时候开始记时。

target-切换目标时重至宏。

combat-战斗开始时重至宏。

所有条件都可以在前面加“no”来达到相反的效果!比如“nocombat”,判断你是否不在战斗。

“,”相当于以前的and。比如“/cast [help,combat]快速治疗”,这句的意思就是目标为友方并且在战斗中时使用快速治疗。

“/”相当于以前的or。

/castrandom

随机施放法术,比如“/castrandom 变形术:猪,变形术:羊,变形术:龟”。(我变~我变~我变变变!)

/use

使用物品或装备,不再需要指定编号。比如“/use 厚符文布绷带”。

/userandom

随即使用指定的几件物品。

三 目标选定:

/targetenemy

选定一个敌对目标。

/targetfriend

选定一个友善目标。

/targetparty

选定一个小队队友为目标。

/targetraid

选定一个团队队友为目标。

/targetlasttarget

选定上个目标。

/targetlastenemy

选定上个敌对目标。

/assist

协助~同“/协助”。

四 宠物类:

/petattack宠物攻击。

/petstay

宠物停止。

/petfollow

宠物跟随。

/petpassive

宠物被动形态。

/petdefensive

宠物防御形态。

/petaggressive

宠物攻击形态。

/petautocaston 法术名称

宠物法术自动施放开启。

/petautocastoff 法术名称

宠物法术自动施放关闭。

五 其他

/focus

一直锁定一个目标~比如把这个命令和宠物攻击结合做一个宏。再比如你当前的宠物是MM,并且用这个宏让MM去攻击一个战士,然后你切换了目标,并让MM施放诱惑,这时MM诱惑的目标不会是你当前的目标,而是刚才的那个战士。

# show <法术名称/物品名称>

这个命令可以让你的宏显示指定法术或物品的图标。

/cancelaura

取消BUFF~比如“/cancelaura 奥术智慧”。

/stopmacro [option]

停止宏,可加条件判定。这里有一个特殊的例子:

/cast [harm] 变形术

/stopmacro [noharm]

/p 正在把%t变羊!别去碰它!

如果变形术施放失败,那么就不会在小队内说话。

/click

点击?貌似是的。和“/cast”一样何以加事件判断。

实例:/click [pet:虚空行者]PetActionButton1

还要说的一个重点内容:“PetActionButton1”,1可以改为1-10任何一个数,意思就是宠物技能栏的1-10。

最后,送大家两个宏:

/console SET targetNearestDistance "50"

将“TAB”能选定目标的最远距离改为50码。

/console SET targetNearestDistanceRadius "50"

将“TAB”能选定身后目标的最远距离设为50码,不过并不推荐这么做,20就够了。

学习实践这个帖子的小经验和小问题

学习实践这个帖子的小经验和小问题,终于可以用简体字了,我真不易..

因为在tf玩,所以下面有繁体字,技能名有出入...

先谈经验:

1.不要直接copy 别人的代码到以下文件中:

"盘符:\Program Files\World of Warcraft\WTF\Account\帐号名\服务器名\人物名\macros-cache.txt"

容易出问题,我就遇到过2行代码,死活不灵,在游戏里重新输入一遍,就好了 =..=

2.在宏里加一个"#showtooltip",看技能效果很方便,特别是"3吸取"那种宏,开始不熟悉快捷键可以看看.

3.不要乱添分号 "":

但凡与写代码沾一点边的人,一行字结尾不加个""就全身不舒服.....以懒人练级宏为例:

#showtooltip

/castsequence [nomodifier] reset=combat/target 生命虹吸,痛苦诅咒,腐蚀术,献祭,吸取生命,吸取生命

/cast [modifier:alt]吸取灵魂[modifier:ctrl]吸取法力[modifier:shift]吸取生命

这是一个错误的示范,加了"",后面的3吸取就没有效果了,要去掉....

4.宏的图标选择,请多试试图标选择面板里的第一个"问号图标".

以亡灵意志宏为例,图标选择"?",如果看看macros-cache.txt,图标名就是"INV_Misc_QuestionMark"

#showtooltip

/stopcasting

/cast [nomodifier]防护暗影结界[modifier:alt]亡灵意志

这个宏在我的技能栏1的第5格上,按5就是暗防,按alt+5就是反恐.

当选择问号图标并拖到技能栏以后,问号图标就显示"防护暗影结界"的图标了,会显示该技能cd,当你按下"alt"(注意还不是"alt+5"),该图标自己变化为"亡灵意志",并且显示的是"亡灵意志"的cd.

上面经验3里那个宏我就用的问号图标,特方便看现在该施放哪一个技能了.懒要懒出境界,好比ui区的一个版主..

再来谈谈问题:

问题1:

在上面经验4的宏,按下ctrl或者shift时候,图标仍然是"防护暗影结界",但下面这个宏:

#showtooltip

/cast [nomodifier]生命分流[modifier:alt]魔甲术

如果按下ctrl或者shift时候,图标却变化为"?",当然手指抬起后,会正常不影响使用,不知是我个体的原因,还是什么,还请大家帮忙看看.

问题2:

在放火雨,或者搓暗蛋的时候,我想打断咒语吟唱,一般是后退2步,有没有宏可以直接打断?

/stopcasting 可以打断炉石,但是不能打断火雨什么的.

如果没有这种宏,能让我后退一步的宏也可以 =..=

问题3:

在wow2里我想在施放一个技能时候随机说一句话的宏如何写,前面那个绑定石头的好像不合适,以前那个跑龙套的喊话宏好像也不好用.

比如:

#showtooltip

/stopcasting

/cast 恐惧术

宏的函数库

1.发送消息

1.1 SendChatMessage("message","system","language","channel")

作用:发送一条聊天消息

参数:

"message":要发送的消息

"system":聊天消息想要发送的类型,可使用:

"SAY":说

"WHISPER":密语,必须在参数"channel"中指明密语对象的名字,可配合函数UnitName("unit")使用

"CHANNEL":频道,必须在参数"channel"中指明频道的编号,省略时为”综合”

"GUILD":工会

"PARTY":小队

"RAID":组团

"YELL":大喊

"language":使用的语言,若无参数"channel"时可省略。

在CWOW中可使用”通用语”、”兽人语”等。亦可指定WOW中使用的其它语言,准确的语言名可使用函数GetDefaultLanguage(“unit”)获得。

参数"language"指定的语言仅对发送者生效,接受者将以其默认语言接收。

1.2 GetDefaultLanguage(“unit”)

作用:返回参数”unit”指定的单位所使用的默认语言

2.字符运算

2.1 strfind(“string”,”pattern”)

作用:在字符串”string”中寻找字符(串)”pattern”

返回值:若找到,返回2个值,开始位置、结束位置;若找不到,返回nil

2.2 format(“formatstring”,value,…,…)

作用:使用value,…,…提供的值,按照”formatstring”指定的格式,建立字符串

“formatstring”中常用的格式:

%s:字符串

%d:整数

%f:浮点数

3.好友/屏蔽

3.1 AddFriend("name")

作用:将指定名字的玩家加入好友列表

参数:

"name":玩家的名字,可使用函数UnitName("unit")获得

3.2 AddIgnore("name")

作用:将指定名字的玩家加入屏蔽列表

3.3 DelIgnore("name")

作用:将指定名字的玩家从屏蔽列表中删除

3.4 AddOrDelIgnore("name")

作用:切换指定名字的玩家的屏蔽状态

4.组队

4.1 InviteToParty("unit")

作用:邀请参数”unit”指定的单位加入小队

4.2 InviteByName("name")

作用:邀请指定名字的玩家加入小队

4.3 UninviteFromParty("unit")

作用:将参数”unit”指定的单位踢出小队

4.4 UninviteByName("name")

作用:将指定名字的玩家踢出小队

4.5 LeaveParty()

作用:离开小队

4.6 UnitInParty("unit")

作用:判断参数”unit”指定的单位是否和玩家在同一小队中

4.7 GetNumPartyMembers()

作用:返回除玩家外的队友数

4.8 GetNumRaidMembers()

作用:返回包括玩家在内的团友数;若未组团,返回0

4.9 GetPartyMember(N)

作用:返回指定号码的队友的名字

返回值:若该队友不存在,返回nil

5.地图位置

5.1 GetZoneText()

作用:返回地区名

5.2 GetSubZoneText()

作用:返回分区名;若玩家并未位于一分区内,返回空值(并非nil值)

5.3 GetMinimapZoneText()

作用:返回小地图上显示的区域名。若玩家位于一分区内,相当于函数GetSubZoneText();若玩家并未位于一分区内,相当于函数GetZoneText()

5.4 SetMapToCurrentZone()

作用:将世界地图设置到玩家所位于的地区

5.5 SetMapZoom(continent)

作用:将世界地图设置到参数continent指定的大陆

参数continent:

0:整个世界

1:卡里姆多

2:东部王国

5.6 GetPlayerMapPosition("unit")

作用:返回参数”unit”指定的单位在当前地图中所处的坐标

参数:

"unit":可使用”player”、”partyN”及”target”。”target”仅能用于友好单位。

返回值:若可用,返回2个值,X轴坐标、Y轴坐标,返回值位于0~1区间;否则,均返回0