java耗时操作为什么放子线程

Python014

java耗时操作为什么放子线程,第1张

java耗时操作为什么放子线程

1. 线程和进程的概念

按照操作系统中的描述,线程是CPU调度的最小单元,同时线程是一种有限的系统资源。而进程一般指一个执行单元,在PC和移动设备上指一个程序或者一个应用。一个进程可以包含多个线程。

简单点理解,一个Android APP就是一个进程,一个APP里面有多个线程,我们多线程编程的意义就是实现“一个APP多个线程”。

有杠精可能会问,那我可不可以一个APP多个进程?又可不可以一个进程只有一个线程?

我告诉你,可以,都可以。

单线程的APP只包括Android的UI线程也是能运行的;一个APP多个进程也是可以达到的,实现方式涉及到Android的IPC机制,这里不细说。

2. 为什么要使用多线程?

这里杠精可能会说,那你单线程也能跑,我为啥还要整多线程?

我告诉你,首先这句话从Android开发的角度来讲,近似于一个假命题。因为谷歌爸爸现在强制规定了不能在UI线程进行耗时操作,必须放到子线程里面去,除非你的程序不涉及耗时操作。究其原因,是因为在UI线程进行耗时操作的话,给用户的使用体验就是界面“卡顿”。同时,如果UI线程被阻塞超过一定时间会触发ANR(Application Not Responding)错误。

从底层的角度来讲,多线程可以使得整个环境能够异步执行,这有助于防止浪费CPU时钟周期从而提高效率。换言之,多线程能更充分的利用CPU资源,从而提高程序的运行效率。

耗时三小时,double begin = System.currentTimeMillis()

for (int i = 0i <10000i++) {

//循环

}

double end = System.currentTimeMillis()

System.out.println("1万次循环所有的时间(s)"+((end-begin)/1000))

由于反射涉及动态解析的类型,因此无法执行某些 Java 虚拟机优化。 因此,反射操作的性能比它们的非反射对应物慢,并且应该避免在性能敏感的应用程序中经常调用的代码部分中。

如果涉及到多线程访问,那必然会给这个类自动加锁,所以线程之间产生切换,会有额外的时间消耗