客户端(接收文件):首先打开文件【fopen】,用wb方式打开,在无错时初始化套接字socket,即初始化socket库【WSAStartup】,分配socket【socket】,填充客户端的地址,即填充sockaddr_in结构,然后进行绑定【bind】,再填充服务器的地址结构,然后调用【connect】进行连接,当连接成功后,第一阶段的工作便结束了。
第二阶段,发送文件。
服务器端:使用循环while,结束条件是(!feof(fp)),fp是文件指针,feof检测当前的文件读取指针是否到达文件尾部,若到达了就返回真,否则返回假。然后在循环内部依次调用【fread】、【send】进行发送。这里有一个问题需要注意,调用fread的时候有两个参数是要每次读多少字节和读多少次,将第一个设置为1,将第二个设置为缓冲区的大小,用一个变量记录实际读到多少字节,即【fread】的返回值,然后将其传递给【send】,就可以实现发送文件了,在发送完成后断开连接【closesocket】,关闭文件【fclose】。
客户端:使用while死循环,调用【recv】接收文件,【fwrite】写入文件,这里也有个和上面类似的问题,就是要将recv的返回值传递给fwrite的第三个参数,即受到了多少字节,就向文件中写多少字节。当recv返回值为0时(连接断开时)退出循环,【closesocket】关闭套接字,调用【fclose】关闭文件。
mfc只是对socket进行了一些封装,大部分人做网络编程
都是用的原始的socket,比如如下接口都可以在c下进行调用
1.socket()
2.bind()
3.connect()
4.listen()
5.accept()
6.send()
和recv()
7.sendto()
和recvfrom()
8.close()
和shutdown()
9.
getpeername
()
10.
gethostname
()
这些接口是在Winsock2.h中定义的不是在mfc中定义的,你只需要包含Winsock2.h
头文件
和
Ws2
_32.lib库就可以了。
首先要写个什么都不干的c/s程序s端:
int main(void)
{
int sockfd, confd
struct sockaddr_in ser, cli
int len
sockfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
bzero(ser, sizeof(ser))
ser.sin_family = PF_INET
ser.sin_port = htons(8080)
ser.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY)//任何ip主机都接收
bind(sockfd, (struct sockaddr *)&ser, sizeof(ser))//绑定套接字
listen(scokfd, 20)
printf("receive message..........\n")
while(1)
{
len = sizeof(cil)
confd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&cli, &len)//confd用于处理网络连接
read()
write()
close(confd)
}
return 0
}
------------------------------------------------------------------
c端
main()
{
int sockfd
struct sockaddr_indest_addr
sockfd = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0)
dest_addr.sin_family=PF_INET
dest_addr.sin_port=htons(8080)//必须一样,要问为什么自己看端口号是干什么用的
dest_addr.sin_addr.s_addr=htonl(主机ip)
connect(sockfd,(structsockaddr*)&dest_addr,sizeof(struct sockaddr))
while(1)
{
write();
read();
if()
break
}
close()
}
-------------------------------------------------------------
框架我给你搭好了。
中间部分由你自己回答。
记住传送文件的时候,同步很重要。